Редактирование: Al-Qadim
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 18: | Строка 18: | ||
== Персонажи == | == Персонажи == | ||
− | [[Персонажи]] сеттинга Аль-Кадим могут принадлежать к любой из [[базовая раса|базовых рас]] D&D, хотя преобладание людей намного больше, чем в других частях [[Торил]]а. [[Базовые классы]] AD&D были заметно изменены путём добавления сеттингоспецифических [[кит]]ов. Более того, персонаж не мог принадлежать | + | [[Персонажи]] сеттинга Аль-Кадим могут принадлежать к любой из [[базовая раса|базовых рас]] D&D, хотя преобладание людей намного больше, чем в других частях [[Торил]]а. [[Базовые классы]] AD&D были заметно изменены путём добавления сеттингоспецифических [[кит]]ов. Более того, персонаж не мог принадлежать базовому классу - игрок '''обязывался''' выбрать кит. |
* Киты [[воин]]а: аскар (Askar) — воин-ополченец; корсар (Corsair) — воин-мореплаватель; пустынный всадник (Desert Rider) — кочевник, сражающийся верхом на лошади или верблюде; фарис (Faris) — воин веры; мамлюк (Mamluk) — воин-раб; наёмный варвар (Mercenary Barbarian) — воин из-за рубежей Захары, сражающийся за деньги или славу; иноземный воин (Outland Warrior) — воин, полностью чуждный Захаре. | * Киты [[воин]]а: аскар (Askar) — воин-ополченец; корсар (Corsair) — воин-мореплаватель; пустынный всадник (Desert Rider) — кочевник, сражающийся верхом на лошади или верблюде; фарис (Faris) — воин веры; мамлюк (Mamluk) — воин-раб; наёмный варвар (Mercenary Barbarian) — воин из-за рубежей Захары, сражающийся за деньги или славу; иноземный воин (Outland Warrior) — воин, полностью чуждный Захаре. | ||
− | * Киты [[волшебник]]а: маг-элементалист (Elemental Mage) — специалист по одной из четырёх стихий ( | + | * Киты [[волшебник]]а: маг-элементалист (Elemental Mage) — специалист по одной из четырёх стихий (песок, море, пламя и ветер); [[ша’ир]] (Sha’ir) — волшебник, связанный с [[джинн]]ами; чародей (Sorcerer) — волшебник, оперирующий двумя элементальными силами; аджами (Ajami) — любой иноземный волшебник. |
− | * Киты [[плут]]а: са’лук (Sa’luk) — свободный человек, следующий собственному пути в жизни; | + | * Киты [[плут]]а: са’лук (Sa’luk) — свободный человек, следующий собственному пути в жизни; барбер (Barber) — знаток городской жизни и базаров; нищий-вор (Beggar-Thief) — попрошайка и плут; священный убийца (Holy Slayer) — ассасин; матруд (Matrud) — изгнанник из кочевого племени; торговец-плут (Merchant-Rogue) — бродячий торговец; раван (Rawun) — странствующий сказитель. |
* Киты [[жрец]]а: прагматик (Pragmatist) — наиболее свободный и самый распространённый вид жрецов, пытающийся приспособить законы веры под повседневную жизнь; этик (Ethoist) — консервативный жрец, проповедующий определённый путь; моралист (Moralist) — самый нетерпимый и фанатичный жрец; хакима (Hakima) — мудрая женщина, являющаяся духовным лидером кочевого племени; кахин (Kahin) — почитатель идолов; мистик (Mystic) — странствующий пророк; иноземный жрец (Outland Priest) — служитель любой веры, чужой для Земи Судьбы. | * Киты [[жрец]]а: прагматик (Pragmatist) — наиболее свободный и самый распространённый вид жрецов, пытающийся приспособить законы веры под повседневную жизнь; этик (Ethoist) — консервативный жрец, проповедующий определённый путь; моралист (Moralist) — самый нетерпимый и фанатичный жрец; хакима (Hakima) — мудрая женщина, являющаяся духовным лидером кочевого племени; кахин (Kahin) — почитатель идолов; мистик (Mystic) — странствующий пророк; иноземный жрец (Outland Priest) — служитель любой веры, чужой для Земи Судьбы. | ||
Строка 60: | Строка 60: | ||
* Paul Fraser. «Secrets of the Arch-Geomancer» (№ 250). | * Paul Fraser. «Secrets of the Arch-Geomancer» (№ 250). | ||
* Paul Fraser. «Secrets of the Brotherhood of True Flame» (№ 268). | * Paul Fraser. «Secrets of the Brotherhood of True Flame» (№ 268). | ||
− | * Dean Poisso. «Al-Qadim: The Return of the Sha’ir» (№ 315) (конверсия | + | * Dean Poisso. «Al-Qadim: The Return of the Sha’ir» (№ 315) (конверсия базового класса ша’ир под D&D 3.5). |
− | * Dean Poisso. «Champions of Fate» (№ 321) (конверсия китов Barber, Corsair, Holy Slayer и Mamluk в | + | * Dean Poisso. «Champions of Fate» (№ 321) (конверсия китов Barber, Corsair, Holy Slayer и Mamluk в престиж-классы D&D 3.5). |
* Wolfgang H. Baur. «Al-Qadim: Magic and Intrigue in the High Desert Tribes» (№ 351). | * Wolfgang H. Baur. «Al-Qadim: Magic and Intrigue in the High Desert Tribes» (№ 351). | ||
=== Приключения в журнале «[[Dungeon]]» === | === Приключения в журнале «[[Dungeon]]» === | ||
− | * Paul Culotta. «The Assassin Within» (№ 47 | + | * Paul Culotta. «The Assassin Within» (№ 47). |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Примечания == | == Примечания == | ||
Строка 88: | Строка 84: | ||
[[Категория:Al-Qadim]] | [[Категория:Al-Qadim]] | ||
− | + | [[Категория:Сеттинги]] | |
− | [[Категория: | ||
[[Категория:Forgotten Realms]] | [[Категория:Forgotten Realms]] |