Редактирование: 7th Sea
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[ | + | [[Изображение:3568.jpg|thumb|220px|Обложка основной книги правил - 7th Sea Player's Guide]]'''7th Sea''' (Седьмое Море) - настольная ролевая игра в жанре авантюрного романа с элементами мистики. Первая книга была выпущена компанией '''[http://alderac.com/ Alderac Entertaiment Group]''' в 1998 году. |
− | |||
− | '''7th Sea''' ( | ||
Создавая эту игру, авторы получали вдохновение от романов [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D1%8E%D0%BC%D0%B0,_%D0%90%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80_(%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%86) Александра Дюма], [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%81%D0%BE%D0%BD,_%D0%A0%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D1%80%D1%82_%D0%9B%D1%8C%D1%8E%D0%B8%D1%81 Роберта Стивенсона], [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B0%D1%84%D0%B0%D1%8D%D0%BB%D1%8C_%D0%A1%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B8 Рафаэля Сабатини], а также многих других. Отличительной чертой игры считается ее изначальная направленность на игру положительными персонажами (героями) и стремление обращать как можно больше внимания на стиль и красоту игры. | Создавая эту игру, авторы получали вдохновение от романов [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D1%8E%D0%BC%D0%B0,_%D0%90%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80_(%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%86) Александра Дюма], [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%81%D0%BE%D0%BD,_%D0%A0%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D1%80%D1%82_%D0%9B%D1%8C%D1%8E%D0%B8%D1%81 Роберта Стивенсона], [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B0%D1%84%D0%B0%D1%8D%D0%BB%D1%8C_%D0%A1%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B8 Рафаэля Сабатини], а также многих других. Отличительной чертой игры считается ее изначальная направленность на игру положительными персонажами (героями) и стремление обращать как можно больше внимания на стиль и красоту игры. | ||
+ | ---- | ||
+ | ===Сеттинг=== | ||
+ | Местом действия игры является мир под названием Тэйя (Theah). Прототипом для создания этого мира явилась Европа [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D0%BF%D0%BE%D1%85%D0%B0_%D0%92%D0%BE%D0%B7%D1%80%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F эпохи Возрождения]. Важной особенностью сеттинга является игра на стереотипах и клише, связанных с национальностями или историческими явлениями. В сеттинге они намеренно подчеркиваются. | ||
− | + | Мир игры состоит из нескольких государств, каждое из которых имеет реальный исторический прототип. Это Авалон (прототипом для которого является Англия времен Елизаветы, а также Ирландия и Шотландия аналогичного периода), Монтень (предреволюционная Франция), Кастилла (Испания после крушения Великой Армады), Айзен (феодальная Германия), Уссура (до-Петровская Россия), Вендель (Голландия), Вестен (Скандинавские викинги) и Водачче (Италия). Также присутствуют Империя Полумесяца (сборная и усредненная Малая Азия) и Катай (государства Дальнего Востока, от Индии до Китая), однако оба этих государства по сути являются немного сторонними и порой самодостаточными отдельными [http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%A1%D0%B5%D1%82%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3 сеттингами]. | |
− | |||
− | + | Помимо государств, в игре так же присутствуют различные секретные общества, например Рилашиари (анархисты-революционеры) или Черные Кресты (ведущие войну с пришельцами из потустороннего мира). | |
− | + | В мире также присутствует магия, однако она сильно отличается от привычного "фентези-колдовства". Колдуны Тэйи получают силу по наследству от родителей и уникальны для каждой нации. Например, колдуны Авалона повелевают легендами и могут сами на время получать свойства героев мифов и легенд, а стреги (ведьмы судьбы) Водачче повелевают судьбой. В большинстве представленных в сеттинге стран колдовская сила сосредоточена в руках аристократических родов. | |
− | + | Помимо магии крови существуют так называемые традиции шаманизма - способы получения магических сил путем долгого обучения или тайных ритуалов. Персонаж не может владеть одновременно традицией шаманизма и колдовством. Эта разновидность магии значительно менее распространена, чем колдовство. | |
− | В | + | В Седьмом Море присутствует разветвлённая мифология, объясняющая появление магии, чудовищ и монстров, а иногда и богов. Самая распространённая религия - ватицинская, является аналогом христианской религии, и в ней прослеживаются процессы, характерные и для нашего мира. Например, здесь тоже есть свой аналог инквизиции и [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE протестантизма], и даже авалонская церковь организовывалась теми же средствами, что и англиканская церковь. |
− | + | ===Персонажи=== | |
+ | Персонажами игры являются жители государств любого сословия. Игра предполагает, что все персонажи являются Героями, то есть исключительно положительными, добрыми и благородными людьми, или Пройдохами, то есть людьми пусть и добрыми и положительными, но иногда не очень благородными. Классические аналоги и примеры: [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%27%D0%90%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%8C%D1%8F%D0%BD д'Артаньян] (Герой) и [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BD_%D0%91%D0%BB%D0%B0%D0%B4 капитан Питер Блад] (Пройдоха). | ||
− | + | Одна из важных деталей этой игры: репутация героя является важной частью игрового процесса. Если репутация персонажа игрока падает ниже определенного уровня, он становится мастерским персонажем. | |
− | + | Седьмое Море позволяет реализовать практически любой архетип персонажа, будь это благородный придворный, алчный грабитель, шпион, охотник за нечистью и тд. | |
− | + | ===Система=== | |
+ | В основе системы лежит механика Roll and Keep (RnK). Суть механики такова: для решения конфликтов применяется бросок XkY, где Х - количество десятигранных [http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%94%D0%B0%D0%B9%D1%81 дайсов], которые нужно бросить (обычно равно сумме характеристики и умения), Y - количество [http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%94%D0%B0%D0%B9%D1%81 дайсов] из брошенных, значения которых нужно сложить и сравнить со сложность поставленной задачи. Дайсы, на которых выпало 10, "взрываются", то есть к результату добавляется 10, а сам дайс перебрасывается. | ||
− | + | В системе присутствует элемент поощрения игроков за красивый и адекватный [http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%9E%D1%82%D1%8B%D0%B3%D1%80%D1%8B%D1%88 отыгрыш]. Мастер имеет право премировать игроков дайсами Драмы, которые могут быть использованы для некоторых сильных системных эффектов, или же обменёны на дополнительный опыт. | |
− | + | ===Книги на русском языке=== | |
+ | Пару лет назад появился перевод Книги Игрока (7th Sea Player's Guide) на русский. Также недавно был закончен и выложен в сеть перевод Книги Наций: Монтень. | ||
− | + | {{stub}} | |
− | + | ===См. Также=== | |
− | + | *[http://www.swashbucklingadv.com/ Официальный сайт игры] | |
− | == | + | *[http://www.alderac.com/forum/ Официальный форум разработчика] |
− | + | *[http://www.gameforums.ru/postlist.php?Board=7thsea Форум 7th Sea на Ролемансере] | |
− | + | *[http://forums.rpg-world.org/index.php?showforum=120 Форум 7th Sea на Мире Ролевых Игр] | |
− | + | *[http://phb-games.ru/web/index.php Русский фан-сайт, в том числе с русскими книгами по 7th Sea] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * [http://www.swashbucklingadv.com/ Официальный сайт игры] | ||
− | * [http://www.alderac.com/forum/ Официальный форум разработчика] | ||
− | * [http://www.gameforums.ru/postlist.php?Board=7thsea Форум 7th Sea на Ролемансере] | ||
− | * [http://phb-games.ru/web/index.php Русский фан-сайт, в том числе с русскими книгами по 7th Sea] | ||
[[Категория:Системы ролевых игр]] | [[Категория:Системы ролевых игр]] | ||
− | [[Категория:Книги | + | [[Категория:Книги 1998 года]] |
− | |||
− |