Редактирование: Эпика
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Эпика''', | + | '''Эпика''', эпическая игра - стиль игрового процесса, характеризующийся масштабностью и размахом действия. Персонажи эпической фентези могут сокрушать империи, добывать древние артефакты и решать судьбу мира, персонажи эпического сюжета по мистическому детективу - не просто добывать какие-то факты, но и делать их достоянием общественности, навсегда изменяя мир и срывая завесу секретности с каких-то важных фактов [[сеттинг]]а (например с того, что [[вампир]]ы действительно существуют и уже столетия тайно манипулируют людскими правительствами) и так далее. |
− | Так как масштабность свершений часто | + | Так как масштабность свершений часто трудно отделима от соответствующих возможностей персонажа, во многих системах эпическим этапом называется максимальный уровень развития персонажа или настроек системы. Примером может служить [[D&D]], где в редакции [[D&D 3.x|3.5]] словосочетание "эпический персонаж" было [[игромеханика|игромеханическим термином]], обозначая персонажа выше 20-го [[ECL]], а в [[D&D 4|четвёртой редакции]] эпика - официальное название финального из трёх этапов (''tiers'') развития персонажа, уровней 21-30. |
− | + | [[Категория:Терминология]] | |
− | |||
− | [[Категория: | ||
[[Категория:Жанры и стили]] | [[Категория:Жанры и стили]] |