Редактирование: Энт
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Энты''' (''Ents'') — распространённая [[раса]] существ в фентези-мирах, ожившие деревья или тесно связанные с деревьями создания. Термин «энт» ввёл в оборот Толкин, и это слово, как и «хоббит», является объектом авторских прав, потому в большинстве [[сеттинг|игровых миров]] энтоподобные существа, даже явно вдохновлённые толкиновскими образами, называются иначе — распространены варианты «триэнт» (Treant), «дендроид» (Dendroid), и разные варианты английских конструкций «человек-дерево» (Treemen, Treefolk и пр.). Устоявшейся русскоязычной формы для названия такого [[монстр]]а нет. | |
== Характерные черты == | == Характерные черты == | ||
Типичный фентези-энт — смутно гуманоидная древесная фигура, настолько схожая с обычным деревом, что его легко спутать с ним, когда энт стоит неподвижно. Ростом он близок к деревьям, то есть по людским меркам является великаном. Физиологически энт тоже является растением или, как минимум, имеет много растительных черт. Обитает энт, естественно, в лесу и воспринимает себя как защитника деревьев и хранителя природы. В число способностей энта, кроме соответствующей размеру силы и способности притворяться деревом, входит обычно умение говорить с растениями или иначе понимать лес и быть в курсе событий в нём, нередко — способность прибегать к помощи леса, вплоть до временного оживления обычных деревьев. | Типичный фентези-энт — смутно гуманоидная древесная фигура, настолько схожая с обычным деревом, что его легко спутать с ним, когда энт стоит неподвижно. Ростом он близок к деревьям, то есть по людским меркам является великаном. Физиологически энт тоже является растением или, как минимум, имеет много растительных черт. Обитает энт, естественно, в лесу и воспринимает себя как защитника деревьев и хранителя природы. В число способностей энта, кроме соответствующей размеру силы и способности притворяться деревом, входит обычно умение говорить с растениями или иначе понимать лес и быть в курсе событий в нём, нередко — способность прибегать к помощи леса, вплоть до временного оживления обычных деревьев. | ||
− | Энты обычно живут уединённо и редко контактируют с людьми — разве что с [[друид]]ами, [[рэйнджер]]ами и прочими традиционными жителями глуши. Типичным героям фентези энт попадается редко и роль его эпизодическая — это или монстр, который возникает, когда [[персонаж]]и начинают по-крупному безобразничать в лесу, или [[NPC]]-помощник и советчик, который возникает чтобы пожаловаться на очередного злодея, удумавшего леса вырубать и пожары учинять, и провести героев через чащи. Начиная с Толкина, «визитной карточкой» энтов является гипертрофированная медлительность, основательность и неспешность. В целом энты — создания второго плана, крайне редко доступные как доступный для [[персонаж игрока|персонажей игроков]] выбор и довольно бедно прописываемые для | + | Энты обычно живут уединённо и редко контактируют с людьми — разве что с [[друид]]ами, [[рэйнджер]]ами и прочими традиционными жителями глуши. Типичным героям фентези энт попадается редко и роль его эпизодическая — это или монстр, который возникает, когда [[персонаж]]и начинают по-крупному безобразничать в лесу, или [[NPC]]-помощник и советчик, который возникает чтобы пожаловаться на очередного злодея, удумавшего леса вырубать и пожары учинять, и провести героев через чащи. Начиная с Толкина, «визитной карточкой» энтов является гипертрофированная медлительность, основательность и неспешность. В целом энты — создания второго плана, крайне редко доступные как доступный для [[персонаж игрока|персонажей игроков]] выбор и довольно бедно прописываемые для NPC-ролей. |
== История публикаций в разных системах == | == История публикаций в разных системах == | ||
=== Монстры в D&D === | === Монстры в D&D === | ||
− | Энты (именно под этим, ещё неискажённым названием) появились ещё в «белой коробке», то есть являются монстрами самой ранней волны в D&D. Описаны они там были скудно — как лесные существа, придерживающиеся законопослушного [[мировоззрение|мировоззрения]]. Уже в [[AD&D]] от названия «энт» пришлось отказаться. Новое официальное название treant является комбинацией слов tree (дерево) и giant (великан). | + | Энты (именно под этим, ещё неискажённым названием) появились ещё в «белой коробке», то есть являются монстрами самой ранней волны в D&D. Описаны они там были скудно — как лесные существа, придерживающиеся законопослушного [[мировоззрение|мировоззрения]]. Уже в [[AD&D]] от названия «энт» пришлось отказаться. Новое официальное название treant является комбинацией слов tree (дерево) и giant (великан). В D&D, не пошедшей по линии «advanced» энты впервые стали доступной для игры расой — в [[дополнение|дополнении]] по лесным существам [[Tall Tales of the Wee Folk]], в 1989 году. При этом роль энтов в [[generic fantasy|типичном мире]] виделась авторами по-разному и одной из лучших иллюстраций того, что они редко где прорабатывались подробно, служит история скачков мировоззрений «энта по умолчанию» (входящего в [[базовая книга|базовые]] [[монстряник]]и разных [[редакция|редакций]]) — законопослушный характер времён [[oD&D]] в [[Monstrous Manual]] [[AD&D 2]] сменился [[CG|хаотично-добрым]], а в [[D&D 3.0|третьей редакции]] — [[NG|нейтрально добрым]]. При этом в каждой редакции существовали кучи вариантов злых древесных монстров и злых вариаций энтов. Ещё до третьей редакции были написаны вариации энтов, например, под [[сеттинг]] [[Dark Sun]] (где уж никак не ожидаешь встретить много ходячих деревьев), но всё равно экзотические варианты из колонки [[Elite Opponents (веб-колонка)|Elite Opponents]] под редакцию [[D&D 3.5|3.5]], похоже, надолго останутся непревзойдёнными — они включают, например, полуэнта-полудракона или вариант инопланетного морозного энта-псионика под [[d20 Modern]]. Кстати говоря, в третьей редакции возможность игры энтами существовала с выхода монстрятника, а с выпуском дополнения [[Savage Species]] энты получили полноценный [[монстр-класс]]. |
− | + | {{заготовка раздела}} | |
− | В D&D, не пошедшей по линии «advanced» энты впервые стали доступной для игры расой — в [[дополнение|дополнении]] по лесным существам [[Tall Tales of the Wee Folk]], в 1989 году. При этом роль энтов в [[generic fantasy|типичном мире]] виделась авторами по-разному и одной из лучших иллюстраций того, что они редко где прорабатывались подробно, служит история скачков мировоззрений «энта по умолчанию» (входящего в [[базовая книга|базовые]] [[ | ||
− | |||
− | Ещё до третьей редакции были написаны вариации энтов, например, под [[сеттинг]] [[Dark Sun]] (где уж никак не ожидаешь встретить много ходячих деревьев), но всё равно экзотические варианты из колонки [[Elite Opponents (веб-колонка)|Elite Opponents]] под редакцию [[D&D 3.5|3.5]], похоже, надолго останутся непревзойдёнными — они включают, например, полуэнта-полудракона или вариант инопланетного морозного энта-псионика под [[d20 Modern]]. Кстати говоря, в третьей редакции возможность игры энтами существовала с выхода монстрятника, а с выпуском дополнения [[Savage Species]] энты получили полноценный [[монстр-класс]]. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Категория:Монстры]] | [[Категория:Монстры]] | ||
− |