Редактирование: Щит
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Щит''' | + | '''Щит''' — вид защитного снаряжения, плоская или изогнутая пластина различной формы, сделанная из прочных материалов. |
− | Исторически щиты появились в античный период (возможно, даже в более раннее время) и эволюционировали по мере развития металлургии и мастерства изготовления. Материалом для них в разное время, у разных культур и сословий служили древесина, крепкие прутья, звериные шкуры, выделанная кожа, | + | Исторически щиты появились в античный период (возможно, даже в более раннее время) и эволюционировали по мере развития металлургии и мастерства изготовления. Материалом для них в разное время, у разных культур и сословий служили древесина, крепкие прутья, звериные шкуры, выделанная кожа, металлы — бронза, железо, сталь. Щиты вышли из употребления несколько раньше, чем [[доспехи]]. В современный период щиты, изготовленные из синтетических материалов, имеют ограниченное применение у сил охраны правопорядка. |
Широкое применение щитов в военной истории человечества привело к тому, что они стали непременным атрибутом [[ролевая игра|ролевых игр]] с [[исторический сеттинг|историческим]] или псевдоисторическим («[[Средневековье]] с [[магия|магией]]») содержанием. В игромеханике щиты, аналогично доспехам, могут использоваться различными способами: | Широкое применение щитов в военной истории человечества привело к тому, что они стали непременным атрибутом [[ролевая игра|ролевых игр]] с [[исторический сеттинг|историческим]] или псевдоисторическим («[[Средневековье]] с [[магия|магией]]») содержанием. В игромеханике щиты, аналогично доспехам, могут использоваться различными способами: | ||
Строка 7: | Строка 7: | ||
* снижение [[повреждение|повреждений]], наносимых персонажу при попадании (например, [[Warhammer Fantasy Roleplay]]); | * снижение [[повреждение|повреждений]], наносимых персонажу при попадании (например, [[Warhammer Fantasy Roleplay]]); | ||
* оба вышеуказанных способа вместе (например, [[GURPS]]). | * оба вышеуказанных способа вместе (например, [[GURPS]]). | ||
− | |||
Щиты могут негативно влиять на [[подвижность]] или [[ловкость]] персонажа, отягощая его. Они также могут накладывать ограничение на применение магии: это необходимо для соблюдения [[баланс]]а, а внутриигровая логика объясняет такие ограничения тем, что [[маг]], оснащённый щитом, не может совершать необходимые для наложения [[заклинание|заклинания]] жесты. | Щиты могут негативно влиять на [[подвижность]] или [[ловкость]] персонажа, отягощая его. Они также могут накладывать ограничение на применение магии: это необходимо для соблюдения [[баланс]]а, а внутриигровая логика объясняет такие ограничения тем, что [[маг]], оснащённый щитом, не может совершать необходимые для наложения [[заклинание|заклинания]] жесты. | ||
− | В играх в [[жанр]]е [[фэнтези]] для изготовления щитов применяются различные несуществующие | + | В играх в [[жанр]]е [[фэнтези]] для изготовления щитов применяются различные несуществующие материалы — например, широкую известность получили такие металлы, как [[мифрил]] и [[адамант]]. Щиты, подобно [[оружие|оружию]] и доспехам, могут [[магический предмет|зачаровываться]]: это приводит к таким улучшениям, как повышение их защитных свойств, снижение веса или появление способности противостоять магическим атакам. В играх других жанров щиты появляются намного реже. |
− | |||
[[Категория:Оружие]] | [[Категория:Оружие]] |