Редактирование: Шестигранник

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 2: Строка 2:
 
[[Файл:Dice d6.jpg|thumb|200px|Традиционный игральный кубик.]]
 
[[Файл:Dice d6.jpg|thumb|200px|Традиционный игральный кубик.]]
 
{{другие значения|перенаправление=d6|Система D6}}
 
{{другие значения|перенаправление=d6|Система D6}}
'''Кубик''', или шестигранник, d6 (дэ-шесть, дэ-шестой), к6 — самый распространённый тип [[кости]]. Зачастую все кости по аналогии называют кубиками, даже если они не в форме куба.
+
'''Кубик''', или шестигранник, d6 (дэ-шесть, дэ-шестой) самый распространённый тип [[кости]]. Зачастую все кости по аналогии называют кубиками, даже если они не в форме куба.
  
 
== D6 ==
 
== D6 ==
 
[[Файл:Dice d6 variant.jpg|thumb|Кубики с числами вместо точек.]]
 
[[Файл:Dice d6 variant.jpg|thumb|Кубики с числами вместо точек.]]
[[Файл:Die markings.svg|thumb|250px|Азиатская (сверху) и европейская (снизу) разметка кубика.]]
 
 
{{см|Нотации бросков}}
 
{{см|Нотации бросков}}
Кубик, грани которого отмечены числами от 1 до 6, называется D6, d6 или к6. Именно такой кубик называют «обычным кубиком» и подразумевают его по умолчанию под «игральной костью».
+
Кубик, грани которого отмечены числами от 1 до 6, называется D6, d6 или к6.
  
Традиционно числа изображаются точками: грань с одной точкой даёт 1, грань с двумя точками — 2, и так далее. Грани размечаются таким образом, чтобы сумма на противоположных гранях всегда была равна 7 (1 напротив 6, 2 напротив 5 и 3 напротив 4). Грани с 1, 2 и 3 при этом имеют общую вершину. Кубики делятся на левые и правые по тому, в какую сторону идёт возрастание чисел, если смотреть на грани 1, 2 и 3 со стороны общей вершины: если против часовой стрелки — то кубик правый, а если по часовой стрелке — то левый. Традиционные европейские кубики правые, а азиатские — левые. Кроме того, на европейских кубиках точки рисуют ближе к рёбрам, а на азиатских — ближе к центру, при этом точка единички укрупнена, и грани с единицей и четвёркой окрашены красным. Это связано с приметой, что четвёрка является числом смерти, так что четвёрка и единица нуждаются в счастливом красном цвете, чтобы нейтрализовать неудачу.
+
Традиционно числа изображаются точками: грань с одной точкой даёт 1, грань с двумя точками — 2, и так далее. Грани размечаются таким образом, чтобы сумма на противоположных гранях всегда была равна 7 (1 напротив 6, 2 напротив 5 и 3 напротив 4).
  
Шестигранники с арабскими числами вместо точек в основном встречаются в [[настольные ролевые игры|настольных ролевых играх]], потому что часто комплектуются с другими типами костей. [[Стандартный набор костей]] состоит из [[d4]], d6, [[d8]], [[d10]], [[d12]] и [[двадцатигранник|d20]], и обозначать на них грани точками было бы неудобно.
+
Шестигранники с числами вместо точек в основном встречаются в [[настольные ролевые игры|настольных ролевых играх]], потому что часто комплектуются с другими типами костей. [[Стандартный набор костей]] состоит из [[d4]], d6, [[d8]], [[d10]], [[d12]] и [[двадцатигранник|d20]], и обозначать на них грани точками было бы неудобно.
  
 
=== Популярность ===
 
=== Популярность ===
 
В отличие от костей с другим числом граней или другой маркировкой, обычный кубик можно купить не только в специализированных [[игровой магазин|игровых магазинах]], но и в спортивных магазинах, а то и просто в киосках.
 
В отличие от костей с другим числом граней или другой маркировкой, обычный кубик можно купить не только в специализированных [[игровой магазин|игровых магазинах]], но и в спортивных магазинах, а то и просто в киосках.
  
Стандартный игральный кубик — знаковый образ. Шесть вариантов выпадения d6 включены в символы {{ruw|Юникод|Юникода}}, наряду с [[карточная масть|мастями карт]] и [[шахматные фигуры|шахматными фигурами]]: ⚀ ⚁ ⚂ ⚃ ⚄ ⚅ (эти символы могут не отображаться, если на компьютере установлена не вся таблица Юникода).
+
Стандартный игральный кубик — знаковый образ. Шесть вариантов выпадения d6 включены в символы {{ruw|Юникод|Юникода}}, наряду с [[карточная масть|мастями карт]] и [[шахматные фигуры|шахматными фигурами]]: ⚀ ⚁ ⚂ ⚃ ⚄ ⚅ (эти символы могут не отображаться, если на компьютере установлена не вся таблица Юникода).
  
Два кубика рядом, особенно с выпавшими 3 и 4 («семёрочка») — один из символов [[азартные игры|азартных игр]].
+
Два кубика рядом, особенно с выпавшими 3 и 4 («семёрочка») один из символов [[азартные игры|азартных игр]].
  
 
=== В настольных ролевых играх ===
 
=== В настольных ролевых играх ===
Строка 30: Строка 29:
 
[[Файл:Dice Backgammon.jpg|thumb|Удваивающий кубик для {{ruw|Нарды|нард}}.]]
 
[[Файл:Dice Backgammon.jpg|thumb|Удваивающий кубик для {{ruw|Нарды|нард}}.]]
 
{{основная статья|Специальные кубики}}
 
{{основная статья|Специальные кубики}}
Шестигранники гораздо проще в изготовлении и хранении, чем другие типы костей. Их можно просто сложить друг к другу и уместить в прямоугольном контейнере. Грани можно выдавить, раскрасить, [[печать|отпечатать]] или отметить [[наклейка]]ми. Поэтому когда игра использует специальные кубики, на гранях которых — не числа от 1 до 6, а нечто иное, то в качестве основы чаще всего используют именно шестигранник.
+
Шестигранники гораздо проще в изготовлении и хранении, чем другие типы костей. Их можно просто сложить друг к другу и уместить в прямоугольном контейнере. Грани можно выдавить, раскрасить, [[печать|отпечатать]] или отметить [[наклейка]]ми. Поэтому когда игра использует специальные кубики, на гранях которых — не числа от 1 до 6, а нечто иное, то в качестве основы чаще всего используют именно шестигранник.
  
 
=== В настольных играх ===
 
=== В настольных играх ===

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)