Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
| {{Божество | | {{Божество |
| | сеттинг = [[Greyhawk]]; [[Forgotten Realms]]; [[Planescape]] | | | сеттинг = [[Greyhawk]]; [[Forgotten Realms]]; [[Planescape]] |
− | | изображение = [[Файл:Shargaas.svg|200px]] | + | | изображение = [[Файл:Shargaas_symbol.jpg]] |
| | подпись = [[Священный символ]] — череп на красном полумесяце | | | подпись = [[Священный символ]] — череп на красном полумесяце |
| | имя = Шаргаас | | | имя = Шаргаас |
Строка 8: |
Строка 8: |
| | план = [[Ахерон]] ([[Великое Колесо]]); [[Нишрек]] ([[Мировое Древо]]) | | | план = [[Ахерон]] ([[Великое Колесо]]); [[Нишрек]] ([[Мировое Древо]]) |
| | мировоззрение = {{Мировоззрение| | | | | | | | |да}} | | | мировоззрение = {{Мировоззрение| | | | | | | | |да}} |
− | | сфера = Ночь, [[вор]]ы, скрытность, темнота, [[Андердарк]] | + | | сфера = Ночь, [[вор]]ы, скрытность, темнота, [[Андердарк]] |
− | | прихожане = [[Ассасин]]ы, чёрные стражи, [[орк]]и, танцующие в тенях, воры | + | | прихожане = [[Ассасин]]ы, чёрные стражи, [[орк]]и, танцующие в тенях, воры |
| | мировоззрение клериков = {{Мировоззрение| | | | | |да| |да|да}} | | | мировоззрение клериков = {{Мировоззрение| | | | | |да| |да|да}} |
− | | домены = Chaos, Darkness, Evil, Orc, [[Хитрость (божественный домен)|Trickery]] (FR); <br />Chaos, Death, Evil, Mysticism, Pestilence, [[Хитрость (божественный домен)|Trickery]] (Greyhawk) | + | | домены = Chaos, Darkness, Evil, Orc, Trickery |
− | | избранное оружие = короткий [[меч]] «Ночной клинок» (Nightblade) | + | | избранное оружие = короткий [[меч]] «Ночной клинок» (Nightblade) |
| }} | | }} |
| | | |
− | '''Шаргаас''' (Shargaas) — божество [[пантеон]]а орков, владыка темноты, покровитель убийств и ударов в спину, а также любой деятельности, совершаемой во тьме и в тайне. Также он (а не [[Юртрус]]) бог [[нежить|нежити]] в пантеоне орков. Ударение в имени Шаргааса идёт на первый слог. Он холоден, подл, расчётлив и поощряет коварство и злобу. | + | '''Шаргаас''' (Shargaas) — божество пантеона орков, покровитель убийств и ударов в спину. |
| | | |
− | Один из двух одиночек в пантеоне, Ночной владыка номинально находится под властью [[Груумш]]а, но фактически весьма независим. Его царство находится не на [[Ахерон]]е, как у большинства орочьих богов, а на [[Геенна|Геенне]], и в войне пантеона против гоблинских богов постоянного участия Шаргаас не принимает — когда глава пантеона отдаёт ему прямой приказ, Шаргаас посылает своих [[проситель|просителей]]-убийц, но после этого бог темноты предпочитает демонстративно скрываться в густых тенях своего царства (громадной сети пещер, в непроглядной тьме которых не видит никто, кроме хозяина царства и его просителей) как минимум на год и один день, так что Груумш не может отдать ему новых приказов. Демонстративная независимость, правда, ограничивается тем, что Шаргаас имеет много точек для потенциальных конфликтов с другими богами пантеона (и за его пределами), так что сдерживающий от прямого столкновения с объединившимся орочьими богами Груумш ему необходим. Власть Шаргааса над нежитью подводит его опасно близко к конфликту с Юртрусом, власть над подземным миром сталкивает порой с властью Лютик над пещерами поверхности, роль бога любых подземных войн — к конфликту со сферой Ильневала.
| + | {{заготовка}} |
− | | |
− | [[Аватар|Воплощения]] Шаргааса принимают вид высоких, костисто-худых орков с угольно-чёрными глазами, тёмной кожей, облачённых в чёрные плащи и кожаные доспехи, кажущиеся собранными из сгустившейся тени. Многие способности аватаров зависят от освещения — например, они не обладают никакой сопротивляемостью магии на свету, но половинной — в полной темноте. Точно так же они всегда успешно прячутся в темноте или в тусклом свете. Яркий свет ослепляет воплощения Клинка во тьме, но в любой темноте (включая магическую) они видят на расстояния до мили. Обычное (немагическое) оружие не может повредить этим воплощениям, а сами они носят при себе волшебные кинжалы из твёрдых теней, которые всегда наносят максимальный урон при ударе в спину, посохи, которые ослепляют при ударе, а их чёрные плащи позволяют им раз в сутки вызывать конус магического холода. Аватары никогда не соскальзывают с любой поверхности, по которой в принципе могут взобраться, могут поднимать мертвых в виде нежити трижды в сутки, могут истощать жизненные силы живых существ трижды в сутки же и неограниченно вызывать магическую темноту.
| |
− | | |
− | Шаргаас управляет большим количеством подземных существ и тварей, ассоциирующихся с тенью и темнотой. Его основное священное животное — летучая мышь (как в обычной, так и в чудовищной разновидностях), но также ему часто служат [[тень|тени]], meazel-и, низшие формы [[юголот]]ов, [[кошмар]]ы и прочие подобные существа.
| |
− | | |
− | [[Священник]]и Шаргааса образуют на удивление организованный для орочьего божества культ. Никакие полные храмы Крадущегося внизу не устраиваются на поверхности (хотя часовни устанавливаются в поверхностных селениях орков), в то время как настоящие храмы находятся как можно глубже под землёй. Священники не имеют права носить ничего яркого или способного издать громкий звук, и обязаны убивать слабых и утративших бдительность орков своего племени. Помимо [[Лютик]], Шаргаас единственное орочье божество, которое допускает женщин в ряды своих жрецов, так как большинство орков не воспринимают женщин как угрозу. По мере роста в иерархии жрецы (и жрицы) Клинка в ночи получают титулы Последователя сумерек, Мастера сумерек, Последователя тени, Мастера тени, Последователя ночи, Мастера ночи, Последователя чистой тьмы и Мастера чистой тьмы. Верховные жрецы получают право на уникальные титулы, говорящие о личных свершениях.
| |
− | | |
− | Праздники в честь Шаргааса устраиваются в новолуния. В эту ночь жрецы сбрасывают подношения Ночному владыке в глубокие ямы и провалы. Ценится не столько чистая стоимость даров, сколько сложность их обретения.
| |
| | | |
| {{Пантеоны орков и гоблиноидов}} | | {{Пантеоны орков и гоблиноидов}} |
− | [[Категория:Орки]]
| |
− | [[Категория:Божества]]
| |
− | [[Категория:Божества с доменом Хитрости]]
| |