Редактирование: Художественное описание/зеркало

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
'''Художественное описание''', или '''художка''' — многозначный термин.
+
'''Художественное описание''' - многозначный термин. Основные значения:
* [[Художественный текст]] в [[ролевой материал|ролевом материале]], не содержащий [[оцифровка|технические]] данные.
+
* Любое описание в игре, не сводящееся к чисто технической заявке. Основной источник информации игроков о деталях игрового мира. Также называется художественным текстом или, на ролевом жаргоне, флейвор текстом (калька с англ. ''flavour text'').
* Любое описание в процессе игры, не сводящееся к [[игромеханика|технической]] [[заявка|заявке]].
+
* Раздел книги правил или иного [[руководство|руководства]] по игре, содержащий не строго формализуемые моменты. (Иногда также называется флаффом - калька с англ. ''fluff'') В этом смысле флафф обычно противопоставляется кранчу - строго технической информации, имеющей отражение в [[игромеханика|игромеханике]]. Так, например, описание [[Тёмный Властелин|Тёмного Властелина]] королевства Чёрные пики может включать в себя как тот факт, что он могущественный [[волшебник]] со списком известных заклинаний (кранчевый момент) так и то, что он безжалостный садист (флаффовый момент, если в системе нет особого свойства "садист" с формализованными эффектами), а также что он при этом любит золотых рыбок (чисто флаффовый момент).
 
+
{{заготовка|совет=Здесь следует сказать о художественных описаниях в процессе игры.}}
+
Разделение на флафф и кранч существенно в рамках некоторых игровых подходов. Так как однозначно принять флафф в расчёт не всегда бывает возможно (и насчёт него могут быть разные толкования в зависимости от личности [[мастер|ведущего]]), то существует вариант игр по [[RAW]], когда флафф игнорируется, как незначащая часть правил. Также порой возникает проблема противоречия флаффа и кранча (например, когда роль [[NPC]] в мире явно не соответствует его механическому описанию, или когда описываемый способ действия того или иного персонажа выглядит странным и нелогичным с учётом его параметров). Подтягивается при этом флафф к кранчу или наоборот - зависит от стиля игры и привычек игроков.
 
+
[[Категория:Терминология]]
{{псевдоним|Художка|категория=Жаргон}}
+
[[Категория:Жаргон]]
[[Категория:Ролевой процесс]]
 
[[Категория:Термины книгоиздания]]
 
[[Категория:Многозначные термины]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: