Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | '''Фишка''' — игровой аксессуар, использующийся для более наглядного отображения какого-либо [[игромеханика|игромеханического]] [[счётчик]]а. Фишкам не обязательно являться именно фишками (жетонами) — это могут быть монетки, пуговицы, бусины, игральные карты или даже не используемые во время игры [[дайс|кубы]]. Как правило, использование фишек и жетонов опционально, и большинство ролевых систем не требует их наличия (более того, само использование фишек обычно не упоминается в правилах и является инициативой участников игры, предназначенной для ускорения игрового процесса и придания ему большей наглядности). | + | '''Фишка''' — такой игровой аксессуар, использующийся для более наглядного отображения какого-либо [[игромеханика|игромеханического]] [[счётчик]]а. Фишкам не обязательно являться именно фишками — это могут быть монетки, пуговицы, бусины, игральные карты или даже не используемые во время игры [[дайс|кубы]]. |
− | Использование фишек обоснованно при следующих условиях:
| |
− | * Игровой счётчик, отображаемый фишками, достаточно часто используется (иначе фишки не приносят пользы и только отвлекают от игры)
| |
− | * Значения игромеханического счётчика относительно невелики (обычно в пределах десятка-двух), иначе лежащие перед игроками горы фишек не слишком удобны.
| |
− | * Можно явно выделить и представить на игровом столе (или ином пространстве, где идёт игра) зоны, соответствующие объектам, значения счётчика для которых отмечаются фишками. Например, если фишками отмечается важность персонажа в данном эпизоде (определяющая право на те или иные действия), то фишки можно просто разложить перед каждым игроком и передавать по мере смены эпизода. Если же счётчик отмечает важность [[персонаж]]а, места или соглашения для [[сюжет]]а, то на столе надо как-то отмечать зоны для каждого персонажа, места и соглашения, а также принимать меры чтобы можно было легко отличить место, где лежат фишки Бармаглота от фишек Чеширского Кота, отличать фишки Кота от фишек соглашения «На Лестнице Эшера нельзя употреблять в заявках букву «эр»» или «все заявки, вводящие новые правила для локации, надо делать гекзаметром».
| |
− | Если эти условия не выполняются, использование фишек, скорее всего, не обоснованно.
| |
| | | |
− | == Применение фишек при игре по различным системам == | + | ==Фишки в различных ролевых системах== |
− | * [[Universalis]] — [[игра-истори]]я, где возможности [[игрок]]а по влиянию на [[сюжет]] определяются количеством его фишек. | + | * [[Universalis]] - story game, где возможности [[игрок]]а по влиянию на [[сюжет]] определяются именно количеством доступных фишек; |
− | * [[Exalted]] — здесь фишки предлагается использовать для наглядного подсчёта количества текущей [[Эссенция|Эссенции]] [[персонаж]]а | + | * [[Exalted]] - здесь фишки предлагается использовать для наглядного подсчёта количества текущей [[Эссенция|Эссенции]] [[персонаж]]а. |
− | * [[Dungeons & Dragons 4]] — фишками удобно отмечать состояние [[bloodied]] и метки (marks) накладываемые персонажами. В официальном журнале Dungeon неоднократно отмечалось, что авторы системы пользуются фишками при игре
| |
− | * [[The Mountain Witch]] — фишками удобно отмечать доверие персонажей друг к другу
| |
− | * [[FATE]] — авторы этой системы предлагают отмечать фишками количество Очков Судьбы у игрока
| |
− | * [[PDQ Sharp]] — фишки в правилах предлагается использовать для подсчёта кубов стиля, если у мастера нет большого количества шестигранников
| |
| | | |
− | [[Категория:Аксессуары]]
| + | {{stub|advice=Нужно больше примеров.}} |