Редактирование: Фиаско
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:Fiasco cover.png|thumb|250px|Обложка русскоязычной версии книги правил]] | [[Файл:Fiasco cover.png|thumb|250px|Обложка русскоязычной версии книги правил]] | ||
− | '''Фиáско''' (англ. ''Fiasco'') — книга правил и одноимённая [[настольная ролевая игра]], созданная [[Ясон Морнингстар|Ясоном Морнингстаром]]. Главным отличием «Фиаско» от других | + | '''Фиáско''' (англ. ''Fiasco'') — книга правил и одноимённая [[настольная ролевая игра]], созданная [[Ясон Морнингстар|Ясоном Морнингстаром]]. Главным отличием «Фиаско» от других НРИ является отсутствие [[мастер|ведущего]] и отсутствие необходимости [[подготовка к игре|готовиться к игре]]. [[Игрок]]и сами управляют [[сюжет]]ом, при этом [[игромеханика]] обеспечивает высокую вероятность плохого конца для всех героев. |
− | {{цитата|Речь, вероятно, не о смерти, потому что даже смерть лучше, чем это. Подойдите к делу творчески и не удовлетворяйтесь первым «худшим», что пришло на ум — всегда найдётся что-то более тёмное, отвратительное и ужасное.|автор=«Фиаско» | + | {{цитата|Речь, вероятно, не о смерти, потому что даже смерть лучше, чем это. Подойдите к делу творчески и не удовлетворяйтесь первым «худшим», что пришло на ум — всегда найдётся что-то более тёмное, отвратительное и ужасное.|автор=«Фиаско»}} |
− | Элемент случайности в игру вносят | + | Элемент случайности в игру вносят чёрные и белые [[дайс|игральные кубики]] (соответственно, «плохие» и «хорошие»). Одна игра занимает около двух с половиной часов. Её развитие и динамика призваны отразить динамику остросюжетного кино. |
== Система == | == Система == | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
=== Кубики === | === Кубики === | ||
[[Файл:Fiasco dice.jpg|thumb|[[Дайс]]ы для «Фиаско»]] | [[Файл:Fiasco dice.jpg|thumb|[[Дайс]]ы для «Фиаско»]] | ||
− | Для игры требуется от 8 до 20 игральных кубиков двух цветов. Чем больше в игре кубиков одного цвета, тем вероятнее хороший или плохой исход. Количество кубиков зависит от количества игроков и, в свою очередь, влияет на длительность игры. В начале игры кто-то кидает все кубики на стол. Опираясь на выпавшие числа и Шаблон, игроки по очереди выбирают Места, Отношения, Желания и | + | Для игры требуется от 8 до 20 игральных кубиков двух цветов. Чем больше в игре кубиков одного цвета, тем вероятнее хороший или плохой исход. Количество кубиков зависит от количества игроков и, в свою очередь, влияет на длительность игры. В начале игры кто-то кидает все кубики на стол. Опираясь на выпавшие числа и Шаблон, игроки по очереди выбирают Места, Отношения, Желания и прочие элементы, связывающие персонажей между собой. На этом этапе намечается сюжет и вырисовываются персонажи игроков. |
=== Шаблоны === | === Шаблоны === | ||
− | Шаблон — основа игры «Фиаско». С его помощью игроки обрисовывают персонажей и развивают сюжет. Чтобы воспользоваться Шаблоном, достаточно взять со стола кубик с выпавшим числом и выбрать соответсвующий элемент. В финале игры цвет и количество кубиков определяют последствия приключения. В Шаблонах содержится информация о потенциальных Отношениях, Желаниях, Местах и Предметах персонажей. В каждой из таблиц Шаблона — 6 категорий, содержащих по 6 элементов. Помимо Шаблона игрокам предлагается так называемый «быстрый старт», то есть, уже выстроенные отношения для 3-4-5 игроков. | + | Шаблон — основа игры «Фиаско». С его помощью игроки обрисовывают персонажей и развивают сюжет. Чтобы воспользоваться Шаблоном, достаточно взять со стола кубик с выпавшим числом и выбрать соответсвующий элемент. В финале игры цвет и количество кубиков определяют последствия приключения. |
− | + | В Шаблонах содержится информация о потенциальных Отношениях, Желаниях, Местах и Предметах персонажей. В каждой из таблиц Шаблона — 6 категорий, содержащих по 6 элементов. Помимо Шаблона игрокам предлагается так называемый «быстрый старт», то есть, уже выстроенные отношения для 3-4-5 игроков. | |
− | Каждый Шаблон задаёт определённый стиль и атмосферу игры | + | Каждый Шаблон задаёт определённый стиль и атмосферу игры. Например, [[постапокалипсис]], [[хоррор]], [[вестерн]], [[фэнтези]]. |
=== Ход игры === | === Ход игры === | ||
Строка 21: | Строка 21: | ||
==== Создание и разрешение сцен ==== | ==== Создание и разрешение сцен ==== | ||
− | У игрока, который должен сделать ход, есть выбор: придумать [[сцена|сцену]] или | + | У игрока, который должен сделать ход, есть выбор: придумать [[сцена|сцену]] или решить, каким будет её исход. Создавая сцену, игрок описывает, что, где и как происходит, с кем хочет пообщаться его [[персонаж]] и чего хочет достичь. Разрешая сцену, игрок описывает, достиг его персонаж успеха или провалился, а главное, каким образом. Если игрок во время своего хода создаёт сцену, разрешают её другие игроки, выбирая чёрный или белый кубик (символ неудачи или успеха). |
− | {{цитата|Если половина кубиков ушла, игра подошла к середине. Если у вас была хорошая Завязка, и вы не сдерживали себя, к этому моменту у вас уже должно твориться чёрт-те что.|автор=«Фиаско» | + | {{цитата|Если половина кубиков ушла, игра подошла к середине. Если у вас была хорошая Завязка, и вы не сдерживали себя, к этому моменту у вас уже должно твориться чёрт-те что.|автор=«Фиаско»}} |
− | Игроки накапливают чёрные и белые кубики, которые впоследствии повлияют на судьбу их персонажей. | + | Игроки накапливают чёрные и белые кубики, которые впоследствии повлияют на судьбу их персонажей. |
==== Встряска ==== | ==== Встряска ==== | ||
− | {{цитата|Именно сейчас пора открыть | + | {{цитата|Именно сейчас пора открыть ящик Пандоры и запустить крышкой в кого-нибудь.|автор=«Фиаско»}} |
− | Игроки продолжают развивать сюжет, по очереди создавая или разрешая сцены. Когда на столе не | + | Игроки продолжают развивать сюжет, по очереди создавая или разрешая сцены. Когда на столе не оказывается ни одного кубика, игроки совершают нехитрый подсчёт, а сюжет подходит к финалу. В зависимости от количества оставшихся у игрока кубиков и их цвета, из таблицы выбирают последствие (описание которого дано достаточно общими словами, чтобы его можно было применить к любому сюжету). Чем больше у игрока кубиков одного цвета (неважно, чёрного или белого), тем больше у его персонажа шансов на счастливый конец. |
== Отличия от английской версии == | == Отличия от английской версии == | ||
− | Исключительным правом на перевод и публикацию книги на русском языке обладает фирма [ | + | Исключительным правом на перевод и публикацию книги на русском языке обладает фирма [http://studio101.ru/ Studio 101], выпускающая настольные ролевые игры. |
+ | В русскоязычное издание «Фиаско» вошло несколько шаблонов, разработанных издателем (их нет в английской версии). Это шаблоны «Ядерное лето» для любителей серии компьютерных игр [[Fallout]] и стилистики [[постапокалипсис]]а и «Симфония ужаса» для игры в стиле [[хоррор]] по культовым чёрно-белым лентам начала прошлого века. Также в книгу вошёл шаблон «Мы завалили дракона» для любителей классического приключения в жанре [[фэнтези]] от Логана Боннера. | ||
== Источники сюжетов и стилистики == | == Источники сюжетов и стилистики == | ||
Строка 40: | Строка 41: | ||
== Награды == | == Награды == | ||
* Игра года, 2010 (Golden Geek RPG) | * Игра года, 2010 (Golden Geek RPG) | ||
− | * Лучшая поддержка, 2009 ( | + | * Лучшая поддержка, 2009 (Indie RPG Awards) |
− | * Игра года от независимого разработчика, 2009 ( | + | * Игра года от независимого разработчика, 2009 (Indie RPG Awards) |
− | * Качество издания, 2009 ( | + | * Качество издания, 2009 (Indie RPG Awards) |
− | * Самая инновационная игра, 2009 ( | + | * Самая инновационная игра, 2009 (Indie RPG Awards) |
− | * Выбор судей, 2009 ( | + | * Выбор судей, 2009 (ENnie Awards) |
* Финалист конкурса «Ролевая игра года», 2009 (BoardGameGeek) | * Финалист конкурса «Ролевая игра года», 2009 (BoardGameGeek) | ||
Строка 52: | Строка 53: | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* [http://www.bullypulpitgames.com/games/fiasco Official homepage] — официальная страницы игры (англ.) | * [http://www.bullypulpitgames.com/games/fiasco Official homepage] — официальная страницы игры (англ.) | ||
− | * [http://studio101.ru/fiasco Studio101] — | + | * [http://studio101.ru/games/fiasco/ Studio101] — страница игры на сайте переводчика и издателя (рус.) |
− | * | + | * [http://imaginaria.ru/se/ Imaginaria.ru] — сообщество официальной поддержки игры (рус.) |
− | * [http:// | + | * [http://makerpg.ru/archive/studio101-vault/fiasco_core_demo.pdf Демо-версия книги] — 38-страничная ознакомительная версия книги правил в бесплатном доступе (рус.) |
+ | * [http://makerpg.ru/archive/studio101-vault/fiasco_playsets/Ice.pdf Лёд] — один из шаблонов для игры в бесплатном доступе (рус.) | ||
+ | * [http://makerpg.ru/archive/studio101-vault/empty_playset.pdf Заготовка для шаблона] — заготовка для создания шаблона в бесплатном доступе(рус.) | ||
* Фиаско ISBN 978-5-905471-01-8 | * Фиаско ISBN 978-5-905471-01-8 | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Настольные игры]] |
− | + | [[Категория:Книги 2009 года]] | |
− | [[Категория: | + | [[Категория:Книги 2011 года]] |
− | |||
− | [[Категория: | ||
[[Категория:Игры без мастера]] | [[Категория:Игры без мастера]] |