Редактирование: Фера
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[ | + | [[Изображение:PGtCB.jpg|frame|Обложка «Player’s Guide to Changing Breeds».]] |
− | ''' | + | '''Фера''' (от лат. fera — дикое животное) — это общее название [[оборотень|оборотней]] из ролевой игры «[[Werewolf: the Apocalypse]]». Они описаны в линейке книг «[[Changing Breeds]]». Предания фера говорят, что [[Гайя]] создала много видов оборотней, каждому из которых в мире была уготована своя функция, но воители-[[гару]] ([[волки-оборотни]]) переоценили свою роль и стали уничтожать других фера как угрозу. Кровопролитная война и геноцид с их стороны ([[Войны Ярости]]) привели к тому, что фера противопоставляются гару. |
− | == Виды | + | == Виды фера == |
− | Кроме гару, известно четырнадцать видов | + | Кроме гару, известно четырнадцать видов фера (включая три уничтоженных): |
− | * '''[[ | + | * '''[[Аджаба]]''' (Ajaba) — африканские оборотни-гиены, воители тех мест, где не водятся волки. Настолько малочисленны после войн с гару и симба (львами-оборотнями), что как культура почти не существуют. Аджаба описаны только в «[[Player’s Guide to Changing Breeds]]». |
− | * '''[[Ананаси]]''' (Ananasi) — оборотни-пауки. В отличие от других | + | * '''[[Ананаси]]''' (Ananasi) — оборотни-пауки. В отличие от других фера, они создания не [[Wyld]], силы природы, а [[Weaver]], силы покоя и структуры. |
− | * '''Апис''' (Apis) — оборотни-туры. Отвечали за | + | * '''Апис''' (Apis) — оборотни-туры. Отвечали за агрокультуру и плодородие, пока не были уничтожены гару. |
− | * '''[[Бастет (Мир Тьмы)| | + | * '''[[Бастет (Мир Тьмы)|Бастет]]''' (Bastet) — оборотни-кошачьи. Существует девять племён бастет: багира (леопарды), балам (ягуары), бубасти (египетские кошки), цейликан (обычные кошки), ханы (тигры), пумонка (пумы), куалми (рыси), симба (львы) и свара (гепарды). Легенды бастет гласят, что Гайя создала их позднее всех остальных оборотней и с большим умением, поэтому разные племена бастет приспособлены для разных задач — от постижения секретов до сражений и наблюдения за людьми. |
− | * ''' | + | * '''Грондр''' (Grondr) — оборотни-кабаны. Наделённые тонким чутьём и экстраординарной выносливостью, они были предназначены находить и пожирать, нейтрализуя, заражение земли. Уничтожены гару. |
* '''[[Гуралы]]''' (Gurahl) — оборотни-медведи. Они надежные защитники и заботливые целители. Существует четыре племени гуралов: лесные жители, странники льда, стражи гор и хранители рек. | * '''[[Гуралы]]''' (Gurahl) — оборотни-медведи. Они надежные защитники и заботливые целители. Существует четыре племени гуралов: лесные жители, странники льда, стражи гор и хранители рек. | ||
− | * ''' | + | * '''Камазотц''' (Camazotz) — оборотни-летучие мыши из Южной Америки, практиковавшие жестокие ритуалы крови. Уничтожены гару. |
− | * '''[[Кицунэ (Мир Тьмы)|Кицунэ]]''' (Kitsune) — азиатские [[лисы-оборотни]]. Их культура настолько тесно связана с Азией, что их книга-руководство — это «[[Hengeyokai: Shapeshifters of the East]]», также являющаяся руководством по | + | * '''[[Кицунэ (Мир Тьмы)|Кицунэ]]''' (Kitsune) — азиатские [[лисы-оборотни]]. Их культура настолько тесно связана с Азией, что их книга-руководство — это «[[Hengeyokai: Shapeshifters of the East]]», также являющаяся руководством по фера в Азии. |
− | * '''[[ | + | * '''[[Коракс]]''' (Corax) — оборотни-во́роны, чьей миссией является сбор секретов и тайн. Они не вступают в сражения и не борются с происками [[Вирм]]а (силы разрушения), а передают информацию кому следует. |
* '''[[Моколе]]''' (Mokolé) — оборотни-рептилии, каждый из которых сам сплетает в грёзах свою истинную форму во время первого превращения. Этой формой может быть как одна из существующих или вымерших рептилий, так и [[дракон]] или вымышленный, уникальный ящер. Моколе — память Гайи, поскольку каждый из них имеет доступ к памяти предков вплоть до [[динозавр]]ов и передаёт свою память потомкам. | * '''[[Моколе]]''' (Mokolé) — оборотни-рептилии, каждый из которых сам сплетает в грёзах свою истинную форму во время первого превращения. Этой формой может быть как одна из существующих или вымерших рептилий, так и [[дракон]] или вымышленный, уникальный ящер. Моколе — память Гайи, поскольку каждый из них имеет доступ к памяти предков вплоть до [[динозавр]]ов и передаёт свою память потомкам. | ||
* '''[[Наги (Мир Тьмы)|Наги]]''' (Nagah) — оборотни-змеи, созданные природой быть идеальными убийцами. | * '''[[Наги (Мир Тьмы)|Наги]]''' (Nagah) — оборотни-змеи, созданные природой быть идеальными убийцами. | ||
− | * '''[[ | + | * '''[[Нувиша]]''' (Nuwisha) — оборотни-койоты, обладающие наиболее сильной связью с [[Умбра|Умброй]], миром духов. Нувиша ко всему относятся с юмором и считают хорошую шутку лучшим способом победить врага. |
− | * '''[[ | + | * '''[[Рокея]]''' (Rokea) — акулы-оборотни. В отличие от других фера, рокея рождаются только от акул и никогда от людей. Их законы самые простые среди других фера, а задача — выжить и пережить [[Апокалипсис (Мир Тьмы)|Апокалипсис]]. Рокея не подвержены старению и смерти от старости. |
− | * '''[[ | + | * '''[[Рэткин]]''' (Ratkin) — [[крысы-оборотни]], живущие бок о бок с людьми и предназначенные для неприятной миссии — регулировать численность человечества. Когда-то рэткины спаслись от Войн Ярости в глубокой Умбре, но, вернувшись оттуда, уже не были прежними: теперь каждый из них носит печать безумия. Сильнее остальных фера они понимают неизбежность Апокалипсиса, ведь рэткины не справились со своей задачей, и людей уже не остановить. |
== Публикации == | == Публикации == | ||
− | + | В 1997—2001 годах издательство [[White Wolf]] выпустило девять руководств, по одному о каждом выжившем виде фера (кроме аджаба и кицунэ) и «'''[[Hengeyokai: Shapeshifters of the East]]'''» (одновременно руководство по кицунэ и оборотням в Азии). В 2003 году вышла '''«[[Player’s Guide to Changing Breeds]]»''' под обновлённую версию правил, сокращённо (но по-прежнему достаточно полно) описывающая всех фера. Эти книги предназначены для использования вместе с базовыми правилами «Werewolf: the Apocalypse». | |
− | Для [[новый Мир Тьмы|нового Мира Тьмы]] существует | + | Для [[новый Мир Тьмы|нового Мира Тьмы]] также существует книга под названием «Changing Breeds», позволяющая играть за не-волчьих оборотней, но они называются [[фералы (Мир Тьмы)|фералами]], а не фера, и обладают совсем другой культурой и возможностями. |
− | + | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Storytelling]] |
[[Категория:Расы]] | [[Категория:Расы]] | ||
− |