Редактирование: Уникум

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
[[Изображение:UniqumLogo.png|thumb|150px|right|Логотип «Уникума»]]
+
'''Уникум''' – универсальная система для [[настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]].<BR />
'''Уникум''' — [[универсальная система|универсальная]] ролевая система. Первая редакция системы создана в 2003 году известным [[wikipedia:ru:Красноярск|красноярским]] [[мастер|мастером]] Вячеславом «Воландом» Вышегородским.
+
Первая редакция системы была создана в [[2003 ]]году известным [[красноярск]]им [[мастер (ролевые игры)|дэнжен-мастером]] Вячеславом "Воландом" Вышегородским.
  
 
== Принципы Уникума ==
 
== Принципы Уникума ==
  
В основе Уникума — возможность реализации любой игровой среды, от [[фэнтези]] до [[киберпанк]]а. Игра позволяет пострелять по рыцарю в латах или [[дракон]]у из крупнокалиберной винтовки. Система бесклассовая, безуровневая и использует [[кубик]] d12 (двенадцатигранник). Интересные особенности: одновременность действий во время боя, распределение [[хит]]ов и урона по частям тела и удручающе [[реализм|реалистичная]] слабость человеческого организма — один выстрел, один труп.
+
В основе Уникума лежит возможность реализации любой игровой среды: от [[фэнтези]] до [[киберпанк]]а – которая при желании позволяет пострелять по рыцарю в латах или дракону из крупнокалиберной винтовки. Система является бесклассовой и безуровневой и использует [[игральная кость|d12 кубик]]. Интересные особенности Уникума заключаются в одновременности действий во время боя (которая иногда представляет некоторую сложность для понимания), в распределении [[очки жизни|хитов]] и урона по частям тела и в удручающе реалистичной слабости человеческого организма – один выстрел, один труп.
  
В остальном [[игромеханика]] привычна: девять [[характеристики|параметров]], похожие на параметры из [[World of Darkness]] (три физических, три ментальных и три социальных), и навыки, проверки которых напоминают [[Dungeons & Dragons]] (бросок кубика, плюс ранг навыка, плюс модификатор параметра, сравниваемые со сложностью или проверкой навыка оппонента).
+
{{Rpg-stub}}
 
+
[[Категория:Настольные ролевые игры]]
Непривычны спасбросок при получении урона, неудача в котором приводит к потере сознания или даже к мгновенной смерти от болевого шока, и особое понятие [[инициатива|инициативы]], определяющей не порядок действий, а наличие информации о действиях противника.
 
 
 
{{исправлено}}
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице:

Эта страница относится к одной скрытой категории: