Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | [[Изображение:UniqumLogo.png|thumb|150px|right|Логотип «Уникума»]]
| + | '''Уникум''' — универсальная система для [[настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]]. Первая редакция системы была написана в [[2003]] году известным красноярским [[мастер (ролевые игры)|дэнжен-мастером]] Вячеславом «Воландом» Вышегородским. В основе Уникума — использование 12-гранного [[игральная кость|игрального кубика]]. |
− | '''Уникум''' — [[универсальная система|универсальная]] ролевая система. Первая редакция системы создана в 2003 году известным [[wikipedia:ru:Красноярск|красноярским]] [[мастер|мастером]] Вячеславом «Воландом» Вышегородским. | + | Отличительной особенностью Уникума является возможность реализации любой игровой среды: от [[фэнтези]] до [[киберпанк]]а. Причиной создания этой системы и стало стремление к игре в различных авторских мирах. |
| | | |
− | == Принципы Уникума ==
| + | {{Rpg-stub}} |
− | | + | [[Категория:Настольные ролевые игры]] |
− | В основе Уникума — возможность реализации любой игровой среды, от [[фэнтези]] до [[киберпанк]]а. Игра позволяет пострелять по рыцарю в латах или [[дракон]]у из крупнокалиберной винтовки. Система бесклассовая, безуровневая и использует [[кубик]] d12 (двенадцатигранник). Интересные особенности: одновременность действий во время боя, распределение [[хит]]ов и урона по частям тела и удручающе [[реализм|реалистичная]] слабость человеческого организма — один выстрел, один труп.
| |
− | | |
− | В остальном [[игромеханика]] привычна: девять [[характеристики|параметров]], похожие на параметры из [[World of Darkness]] (три физических, три ментальных и три социальных), и навыки, проверки которых напоминают [[Dungeons & Dragons]] (бросок кубика, плюс ранг навыка, плюс модификатор параметра, сравниваемые со сложностью или проверкой навыка оппонента).
| |
− | | |
− | Непривычны спасбросок при получении урона, неудача в котором приводит к потере сознания или даже к мгновенной смерти от болевого шока, и особое понятие [[инициатива|инициативы]], определяющей не порядок действий, а наличие информации о действиях противника.
| |
− | | |
− | {{исправлено}} | |
− | [[Категория:Системы ролевых игр]] | |