Редактирование: Трансформация/зеркало
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
'''Трансформация''' — изменение облика персонажа и, возможно, сопутствующая смена его характера (изредка трансформацией называют просто смену характера, если она действительно кардинальна). Это распространённая концепция в [[фантастика|фантастике]], начиная от [[вервольф]]ов и колдовских [[проклятье|проклятий]], заканчивая метаморфами из [[космический сеттинг|космической фантастики]], [[робот]]ами-[[трансформер]]ами и концептуальными случаями вроде {{ruw|Странная история доктора Джекила и мистера Хайда|истории доктора Джекила и мистера Хайда}}. [[Ролевые системы]] часто сталкиваются с необходимостью [[оцифровка|оцифровывать]] превращения и справляются с этой ситуацией по-разному. | '''Трансформация''' — изменение облика персонажа и, возможно, сопутствующая смена его характера (изредка трансформацией называют просто смену характера, если она действительно кардинальна). Это распространённая концепция в [[фантастика|фантастике]], начиная от [[вервольф]]ов и колдовских [[проклятье|проклятий]], заканчивая метаморфами из [[космический сеттинг|космической фантастики]], [[робот]]ами-[[трансформер]]ами и концептуальными случаями вроде {{ruw|Странная история доктора Джекила и мистера Хайда|истории доктора Джекила и мистера Хайда}}. [[Ролевые системы]] часто сталкиваются с необходимостью [[оцифровка|оцифровывать]] превращения и справляются с этой ситуацией по-разному. | ||
Строка 41: | Строка 40: | ||
== [[GURPS]] == | == [[GURPS]] == | ||
− | [[Третья редакция GURPS]] имела разрозненные способы оцифровать превращающегося персонажа до выхода «[[GURPS Shapeshifters]]». В разных книгах правила давались разные. Первая попытка унифицировать их была предпринята в книге «[[GURPS Compendium I]]», но по отзыву самого автора<ref name=GSreviews>[http://www.amazon.com/GURPS-Shapeshifters-Robert-M-Schroeck/product-reviews/155634452X/ref=cm_cr_dp_all_summary?ie=UTF8&showViewpoints=1&sortBy=bySubmissionDateDescending Обзоры «GURPS Shapeshifters»] на amazon.com</ref> в «GURPS Shapeshifters», она была далека от идеала. В «Shapeshifters», однако, ему удалось добиться понятного, удобного и сбалансированного варианта<ref name=GSreviews />. Все превращающиеся персонажи были разделены на два типа: оборотни (were), которые имеют несколько фиксированных форм; и морфы (morph), которые могут принимать произвольные формы. За эти два типа отвечают два [[преимущества]]. Как водится с [[дополнения]]ми GURPS, книга всесторонне рассматривает вопрос превращений вообще — место в сюжете, исторические и мифологические корни, | + | [[Третья редакция GURPS]] имела разрозненные способы оцифровать превращающегося персонажа до выхода «[[GURPS Shapeshifters]]». В разных книгах правила давались разные. Первая попытка унифицировать их была предпринята в книге «[[GURPS Compendium I]]», но по отзыву самого автора<ref name=GSreviews>[http://www.amazon.com/GURPS-Shapeshifters-Robert-M-Schroeck/product-reviews/155634452X/ref=cm_cr_dp_all_summary?ie=UTF8&showViewpoints=1&sortBy=bySubmissionDateDescending Обзоры «GURPS Shapeshifters»] на amazon.com</ref> в «GURPS Shapeshifters», она была далека от идеала. В «Shapeshifters», однако, ему удалось добиться понятного, удобного и сбалансированного варианта<ref name=GSreviews />. Все превращающиеся персонажи были разделены на два типа: оборотни (were), которые имеют несколько фиксированных форм; и морфы (morph), которые могут принимать произвольные формы. За эти два типа отвечают два [[преимущества]]. Как водится с [[дополнения]]ми GURPS, книга всесторонне рассматривает вопрос превращений вообще — место в сюжете, исторические и мифологические корни, популярная культуру. Правила включают самые разнообразные типы превращений, даже одноразовую трансформацию. |
Всего через год после издания «Shapeshifters» вышла [[четвёртая редакция GURPS]]. Она включила в себя сокращённую версию преимуществ из «Shapeshifters», однако почти без специальных [[limitation|ограничений]] или [[enhancement|улучшений]] вроде «внешний триггер» и «также копирует характер». Это ограничения реализуются реализуются одинаково для многих преимуществ и недостатков, а некоторые недостающие в базовых книгах есть в руководстве «[[GURPS Powers]]». | Всего через год после издания «Shapeshifters» вышла [[четвёртая редакция GURPS]]. Она включила в себя сокращённую версию преимуществ из «Shapeshifters», однако почти без специальных [[limitation|ограничений]] или [[enhancement|улучшений]] вроде «внешний триггер» и «также копирует характер». Это ограничения реализуются реализуются одинаково для многих преимуществ и недостатков, а некоторые недостающие в базовых книгах есть в руководстве «[[GURPS Powers]]». | ||
Строка 50: | Строка 49: | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
{{примечания}} | {{примечания}} | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Элементы ролевых систем]] |
− |