Редактирование: Сфера аннигиляции
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Сфера аннигиляции''' ''(Sphere of annihilation)'' — один из классических [[магический предмет|магических предметов]] [[D&D]]. Впервые сфера появилась в первой [[редакция|редакции]] [[AD&D]] и с тех пор её описание входило в [[DMG]] каждой редакции игры (кроме [[D&D 5]]). Надо отметить, что в [[D&D 4]] сфера описана в нетривиальном месте — там она является магической [[ловушка|ловушкой]]. Стоит отметить, что в качестве ловушки сфера порой использовалась и в прежних редакциях — например, в [[приключение|приключении]] [[Tomb of Horrors]], где она служит классическим примером мгновенной смерти в [[гигаксианское подземелье|гигаксианском подземелье]]. | |
− | Внешне сфера во всех редакциях выглядит как шар абсолютной черноты диаметром около 2 футов (то есть порядка 60 сантиметров; иногда, впрочем, в приключениях встречаются сферы иного размера), висящий на месте. Никакое физическое воздействие и почти никакая магия не может повлиять на сферу: будучи не физическим объектом, а дырой в ткани мироздания, сфера уничтожает всё, чего касается. Любой предмет, включая магические, а также существо, коснувшееся сферы, уничтожается; никакая магия слабее прямого божественного вмешательства не может восстановить их. Сфера, однако, может быть сдвинута с места с помощью концентрации воли — если существо пытается мысленно двигать её, то может получить возможность двигать сферу. Сложность [[проверка|проверок]] зависит от редакции, но в любом случае это очень сложное занятие: случайный [[NPC-класс|крестьянин]] может смотреть на сферу, наморщив лоб, днями без малейшего эффекта: сложность проверок требует | + | Внешне сфера во всех редакциях выглядит как шар абсолютной черноты диаметром около 2 футов (то есть порядка 60 сантиметров; иногда, впрочем, в приключениях встречаются сферы иного размера), висящий на месте. Никакое физическое воздействие и почти никакая магия не может повлиять на сферу: будучи не физическим объектом, а дырой в ткани мироздания, сфера уничтожает всё, чего касается. Любой предмет, включая магические, а также существо, коснувшееся сферы, уничтожается; никакая магия слабее прямого божественного вмешательства не может восстановить их. Сфера, однако, может быть сдвинута с места с помощью концентрации воли — если существо пытается мысленно двигать её, то может получить возможность двигать сферу. Сложность [[проверка|проверок]] зависит от редакции, но в любом случае это очень сложное занятие: случайный [[NPC-класс|крестьянин]] может смотреть на сферу, наморщив лоб, днями без малейшего эффекта: сложность проверок требует [[уровень|хотя бы среднеуровневых]] или [[оптимизация|оптимизированных]] под задачу персонажей. Получивший контроль над сферой [[персонаж]] может сдвигать её — в зависимости от своей силы воли медленнее или быстрее, но по умолчанию медленнее идущего человека. Он должен поддерживать контроль и концентрироваться на задаче, или потеряет возможность управлять сферой за считанные секунды. Естественно, что передвигаемая сфера уничтожает всё на своём пути, служа почти абсолютным оружием. |
Для облегчения контроля над сферой существует специальный магический предмет — талисман сферы. Это [[адамантин]]овая петля, позволяющая [[волшебник]]ам (в [[D&D 3.x]] — любому персонажу с доступом к [[тайная магия|тайной магии]]) управлять сферой с вдвое меньшим напряжением. Если персонаж не имеет магических способностей, то он не получает никаких плюсов от талисмана; вместо этого, просто коснувшись его, он получает ощутимый урон (достаточный, чтобы убить низкоуровневого героя). В D&D 3 и сфера, и талисман получили статус малых (то есть не уникальных) [[артефакт]]ов; таким образом, сфера аннигиляции — единственный артефакт, для управления которым (и ни для чего больше) в [[базовые правила|базовых правилах]] описан другой артефакт. | Для облегчения контроля над сферой существует специальный магический предмет — талисман сферы. Это [[адамантин]]овая петля, позволяющая [[волшебник]]ам (в [[D&D 3.x]] — любому персонажу с доступом к [[тайная магия|тайной магии]]) управлять сферой с вдвое меньшим напряжением. Если персонаж не имеет магических способностей, то он не получает никаких плюсов от талисмана; вместо этого, просто коснувшись его, он получает ощутимый урон (достаточный, чтобы убить низкоуровневого героя). В D&D 3 и сфера, и талисман получили статус малых (то есть не уникальных) [[артефакт]]ов; таким образом, сфера аннигиляции — единственный артефакт, для управления которым (и ни для чего больше) в [[базовые правила|базовых правилах]] описан другой артефакт. | ||
− | Обычные и магические барьеры не могут остановить сферу; обычное магическое рассеивание не влияет на неё и даже поражающие артефакты заклинания (вроде [[Морденкайнен|размыкания Морденкайнена]] | + | Обычные и магические барьеры не могут остановить сферу; обычное магическое рассеивание не влияет на неё и даже поражающие артефакты заклинания (вроде [[Морденкайнен|размыкания Морденкайнена]] бессильны. Тем не менее, некоторая магия способна подействовать на сферу. Заклинание врат (gate) имеет шанс уничтожить сферу или вызвать разрыв в ткани пространства, зашвырнув всё вокруг в солидном радиусе на иной [[план]]. [[Жезл отмены]] (rod of cancellation), коснувшийся сферы, уничтожает её и разрушается сам с громким взрывом, накрывающим всё вокруг. |
[[Категория:Магические предметы]] | [[Категория:Магические предметы]] | ||
[[Категория:Dungeons and Dragons]] | [[Категория:Dungeons and Dragons]] |