Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | {{контекст|фантастика}}
| + | '''Generic fantasy''' - (англ. обобщённое [[фентези]]) термин, обозначащий фентези-[[сеттинг]], состоящий из общих для фентези-сеттингов черт и незначително отличающийся от сонма других фентези-сеттингов. |
− | '''Стандартное фэнтези''', или обычное фэнтези ({{англ|generic fantasy}} «обобщённое фэнтези») — обозначение [[фэнтези]]йного [[мир]]а, набранного из общих фэнтезийных черт лишь с незначительными отличиями от прочих фэнтезийных миров. В основном это означает наличие [[расы|рас]] [[люди|людей]], [[эльф]]ов, [[дварф|гномов]] и [[орк]]ов, существовании [[маг|волшебников]], [[магия|магии]], [[чудовища|чудовищ]], [[дракон]]ов и [[бог]]ов. | |
| | | |
− | Описание «обычное фэнтези» или «стандартный фэнтезийный мир» может быть как негативной характеристикой, так и нейтральной. Знакомые черты позволяют быстро погрузиться в политическую и культурную картину и сразу начать воспринимать [[сюжет|истории]] в контексте. Представители знакомых рас сразу будут вызывать чувства, а опасности — переживания. Экзотика, особенно намеренное попрание автором канонов жанра, может быть воспринято как дешёвая попытка выделиться. В то же время другим людям интересно именно изучение особенностей мира, и тогда стандартные черты вызывают скуку, а экзотические — интерес. Третьи люди видят палитру фэнтези как средство для [[социальная метафора|социальной метафоры]] или создания историй о [[война|войне]], [[героическое фэнтези|героизме]] и на другие темы. Тогда стандартность или экзотичность не так важны, как умение автора выразить свою мысль.
| + | == Употребление == |
| + | «Играем по generic fantasy» — означает, что [[мастер]] не намерен описывать [[игрок]]ам свой сеттинг, и для его понимания достаточно знания общих фентезийных тропов. Может означать отсутствие продуманного сеттинга. |
| + | «Это очередное generic fantasy» - означает, что обсуждаемый сеттинг не обладает, с точки зрения говорящего, какой-либо оригинальностью и может быть без потерь заменён любым похожим. |
| | | |
− | В общении слова «это очередное фэнтези» означают, что с точки зрения говорящего обсуждаемый мир не обладает какой-либо оригинальностью и может быть без потерь заменён любым похожим. Или же эта характеристика может задавать базис для описания отличительных черт мира: «Мир в целом обычное фэнтези, но можно играть за драконов, и вся магия руническая».
| + | == Черты, свойственные generic fantasy == |
− | | + | * Несколько фентези-[[Раса|рас]], среди которых обязательно присутствуют [[эльфы]], [[дварфы]] и [[орки]], но могут быть и другие, при этом сами расы максимально приближены к своему расовому стереотипу. |
− | == Черты стандартного фэнтези == | + | * Мир, находящийся на средневековом уровне развития, бывший таким во всём обозримом прошлом и не имеющий тенденций к развитию в будущем. |
− | * Несколько фэнтезийных рас, среди которых обязательно присутствуют эльфы, дварфы (гномы) и орки, но могут быть и другие. При этом сами расы максимально приближены к своему расовому стереотипу. | + | * Наличие в мире [[Магия|магии]], обычно не имеющей «побочных эффектов» и разделяющейся на магию [[волшебник]]ов и [[жрец]]ов. |
− | * Мир, находящийся на [[средневековье|средневековом уровне развития]], бывший таким во всём обозримом прошлом и не имеющий тенденций к развитию в будущем. | + | * Наличие [[пантеона]] богов, реальных и способных отвечать на молитвы смертных (в основном в виде [[Божественная магия|божественной магии]]) и вмешиваться в происходящее в мире людей, хотя и делающих это редко. |
− | * Наличие в мире магии, обычно не имеющей побочных эффектов и разделяющейся на магию волшебников и [[жрец]]ов (чудотворцев). | |
− | * Наличие [[пантеон]]а богов, реальных и способных отвечать на молитвы смертных (в основном в виде [[божественная магия|божественной магии]]), вмешиваться в происходящее в мире людей, хотя и делающих это редко. | |
− | * Обитающие в мире монстры: драконы, [[единороги]] и прочие обитатели средневековых [[бестиарий|бестиариев]] и [[монстрятник]]ов [[D&D]].
| |
− | | |
− | == Стандартное фэнтези как отправная точка ==
| |
− | Иногда недосказанность стандартного фэнтези, его взаимозаменяемость с другими такими же мирами является преимуществом. Это особенно верно для игр, задействующих фантазию участников — например, [[настольные ролевые игры|настольных ролевых игр]], [[литературные игры|литературных игр]] или [[тематические настольные игры|тематических настольных игр]].
| |
− | | |
− | Многие фэнтезийные [[ролевые системы]] не имеют конкретного мира и позиционируются как игры по «generic fantasy», давая таким образом [[ведущий|ведущему]] возможность детализировать мир по-своему. И наоборот, для игры по авторскому фэнтези, являющемуся развитием стандартного, часто подходит одна из многочисленных готовых систем. Объявление ведущего «играем по generic fantasy» означает, что ведущий не намерен описывать [[игрок]]ам свой мир, и для понимания достаточно знания общих фэнтезийных архетипов. Возможно, конкретные детали мира у него в голове есть, а может, он намерен [[импровизация|выдумывать их на ходу]] — черпая из богатой фэнтезийной палитры, совместимой со стандартной основой.
| |
− | | |
− | Тематические настольные игры и [[ККИ]] зачастую не дают подробного описания мира, а просто представляют образы и отдельные детали: именованных [[персонаж]]ей, изображения рас, упоминания культур и событий. Предполагается, что фантазия играющих по необходимости дорисует в [[белые пятна]] остальной мир, что было бы невозможно без опоры на стандартные фэнтезийные стереотипы.
| |
− | | |
− | == См. также ==
| |
− | * [[Fantasy Heartbreaker]] — в качестве сеттинга часто используется generic fantasy.
| |
− | | |
− | == Ссылки ==
| |
− | * [http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/StandardFantasySetting Standard Fantasy Setting] на TV Tropes Wiki.
| |
− | | |
− | | |
− | {{дополнено на RPGverse|03:57, 19 января 2014 (MSK)}}
| |
− | [[Категория:Стереотипы]]
| |
− | [[Категория:Жанры и стили]]
| |