Редактирование: Список игр 1KM1KT
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 16: | Строка 16: | ||
| Люди пытаются выжить вопреки глобальному заговору роботов. | | Люди пытаются выжить вопреки глобальному заговору роботов. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[1940 - England Invaded]]'''<br />''1940 — Вторжение в Англию'' || - || исторический сеттинг, Вторая мировая | + | | '''[[1940 - England Invaded]]'''<br />''1940 — Вторжение в Англию'' || - || исторический сеттинг, Вторая мировая || традиционная || 14 |
| Вторжение Германии в Англию в 1940. | | Вторжение Германии в Англию в 1940. | ||
|- | |- | ||
Строка 43: | Строка 43: | ||
| Пятидесятые годы в СССР. Каждый игрок играет за семью. | | Пятидесятые годы в СССР. Каждый игрок играет за семью. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[A Strange Charm]]'''<br />''Загадочное очарование''|| {{оригинал|Жизнь и страсти властителя времени и пространства|The Lives and Loves of a Master of Space and Time}} || путешествия во времени, | + | | '''[[A Strange Charm]]'''<br />''Загадочное очарование''|| {{оригинал|Жизнь и страсти властителя времени и пространства|The Lives and Loves of a Master of Space and Time}} || путешествия во времени, мифы || нарративная (Таро) || 14 |
| Представитель долгоживущих Странников посещает разные эпохи. | | Представитель долгоживущих Странников посещает разные эпохи. | ||
|- | |- | ||
Строка 55: | Строка 55: | ||
| Игра про супергероев, основана на трате запаса кубиков. | | Игра про супергероев, основана на трате запаса кубиков. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Adrift]]'''<br />''Без паруса | + | | '''[[Adrift]]'''<br />''Без паруса и ветрил'' || - || постапок, космос, выживание || нарративная || 18 |
| Солнце превратилось в сверхновую. Корабль выживших ищет новую планету. | | Солнце превратилось в сверхновую. Корабль выживших ищет новую планету. | ||
|- | |- | ||
Строка 85: | Строка 85: | ||
| НЛО захвачено ФБР. Неудачливые гости из космоса пытаются сбежать. | | НЛО захвачено ФБР. Неудачливые гости из космоса пытаются сбежать. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[All Growed Up]]'''<br />''Как вырос!'' || {{оригинал|Как тинэйджеры живут в спальных районах? Как развивается их дальнейшая жизнь?|What happens to teenagers in suburbia? What happens to the rest of their life?}} || подростки, реальный мир | + | | '''[[All Growed Up]]'''<br />''Как вырос!'' || {{оригинал|Как тинэйджеры живут в спальных районах? Как развивается их дальнейшая жизнь?|What happens to teenagers in suburbia? What happens to the rest of their life?}} || подростки, реальный мир || игра-история || 8 |
| Игроки создают истории подростков, растущих в ненавистном спальном районе. | | Игроки создают истории подростков, растущих в ненавистном спальном районе. | ||
|- | |- | ||
Строка 109: | Строка 109: | ||
| Пять битв древней войны между людьми и драконами определят, как потомки запомнят сражающихся. | | Пять битв древней войны между людьми и драконами определят, как потомки запомнят сражающихся. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Annals of Autumn and Spring]]'''<br />''Истории осени и весны'' || - || фэйри, героика | + | | '''[[Annals of Autumn and Spring]]'''<br />''Истории осени и весны'' || - || фэйри, героика || игра-история || 15 |
| Духи времён года делятся историями и решают, какую часть человечества спасти от Катастрофы. | | Духи времён года делятся историями и решают, какую часть человечества спасти от Катастрофы. | ||
|- | |- | ||
Строка 169: | Строка 169: | ||
| {{?}} | | {{?}} | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Battle Royale]]'''<br />''Королевская битва'' || - || выживание | + | | '''[[Battle Royale]]'''<br />''Королевская битва'' || - || выживание || почти традиционная || 13 |
| Система по мотивам цикла «Королевская битва». | | Система по мотивам цикла «Королевская битва». | ||
|- | |- | ||
Строка 199: | Строка 199: | ||
| Противостояние городов античной эпохи. | | Противостояние городов античной эпохи. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Blood Royal]]'''<br />''Королевская кровь'' || - || | + | | '''[[Blood Royal]]'''<br />''Королевская кровь'' || - || интриги, отношения, фэнтези || почти традиционная || 24 |
| Наследники умирающего короля выполняют задания, чтобы заслужить корону. | | Наследники умирающего короля выполняют задания, чтобы заслужить корону. | ||
|- | |- | ||
Строка 214: | Строка 214: | ||
| Четверо запираются от опасности в частной лавке, пытаются отбиться товарами. | | Четверо запираются от опасности в частной лавке, пытаются отбиться товарами. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Bridge Crew]]'''<br | + | | '''[[Bridge Crew]]'''<br>''Офицеры мостика'' || {{оригинал|Мы пришли с миром. Мы палим на поражение.|We come in peace. We shoot to kill.}} || космос, юмор || нарративная || 5 |
| Высшие офицеры корабля Клише справляются с инопланетными угрозами. | | Высшие офицеры корабля Клише справляются с инопланетными угрозами. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Bring Out Your Gods]]'''<br | + | | '''[[Bring Out Your Gods]]'''<br>''Приводите своих богов'' || - || исторический сеттинг, религия, античность, Греция, Египет || традиционная || 21 |
− | | Персонажи | + | | Персонажи - возвратившиеся звериные боги древних. |
|- | |- | ||
− | | '''[[Broken]]' | + | | '''[[Broken]]''' || {{оригинал|Ролевая игра о сверхъестественном|A Supernatural Roleplaying Game}} || || || 9 |
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | '''[[Bronze]]'''< | + | | '''[[Bronze]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | '''[[Bylina & Bogatyr]]'''< | + | | '''[[Bylina & Bogatyr]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | '''[[Cage of Reason]]' | + | | '''[[Cage of Reason]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | '''[[Camwhores]]' | + | | '''[[Camwhores]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | '''[[Capital of the Eternal Century]]' | + | | '''[[Capital of the Eternal Century]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | '''[[CARPS]]''' || {{оригинал| | + | | '''[[CARPS]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | '''[[Carry]]'''< | + | | '''[[Carry]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | '''[[Casefile - Zodiac]]'''< | + | | '''[[Casefile - Zodiac]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | '''[[Caught Between Planes]]'''< | + | | '''[[Caught Between Planes]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | '''[[Celestial Sphere]]' | + | | '''[[Celestial Sphere]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | '''[[Champions of the Gods]]'''< | + | | '''[[Champions of the Gods]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | '''[[Chance Encounters]]'''< | + | | '''[[Chance Encounters]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | '''[[Charlatan]]'''< | + | | '''[[Charlatan]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | '''[[Charles the Bald is Superf | + | | '''[[Charles the Bald is Superf---ed]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | '''[[Chronicles of the Drenai]]' | + | | '''[[Chronicles of the Drenai]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | '''[[City of Brass]]' | + | | '''[[City of Brass]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | '''[[City of Rain, City of Darkness]]'''< | + | | '''[[City of Rain, City of Darkness]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | | + | | |
+ | |- | ||
+ | | '''[[Cloak and Daggers]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Cola Wars]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Cold Soldier]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Colony Space]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Colorless Green Ideas Sleep Furiously]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Comp Time]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Companion Fever]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[compendium of Marvellous Things]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | '''[[Contenders]]'''< | + | | '''[[Contenders]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | '''[[Corrosion]]' | + | | '''[[Corrosion]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | '''[[Cosmic Combat]]'''< | + | | '''[[Cosmic Combat]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | '''[[Cosmos]]'''< | + | | '''[[Cosmos]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | '''[[Council of the Magisters]]'''< | + | | '''[[Council of the Magisters]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | '''[[Countdown]]'''< | + | | '''[[Countdown]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | | + | | |
|- | |- | ||
− | | '''[[Crack Kung Fu Fighting Bunnies Go!]]'''< | + | | '''[[Crack Kung Fu Fighting Bunnies Go!]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
| | | | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Crazy Train]]'''< | + | | '''[[Crazy Train]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
| | | | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Crime and Punishment]]' | + | | '''[[Crime and Punishment]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
| | | | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Crime Fighter]]' | + | | '''[[Crime Fighter]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
| | | | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Crime Kings]]' | + | | '''[[Crime Kings]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
| | | | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Criminal Element]]' | + | | '''[[Criminal Element]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
| | | | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Cutthroat]]' | + | | '''[[Cutthroat]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
| | | | ||
|- | |- | ||
Строка 1918: | Строка 1921: | ||
== Легенда == | == Легенда == | ||
Механика: | Механика: | ||
− | * [[Традиционная ролевая игра|Традиционная]] — соответствующая традиционным играм, с созданием персонажей, классическими характеристиками и | + | * [[Традиционная ролевая игра|Традиционная]] — соответствующая традиционным играм, с созданием персонажей, классическими характеристиками и разрушением, с отдельной ролью мастера. |
* Почти традиционная — традиционная с отличиями, например, заранее заданные персонажи. | * Почти традиционная — традиционная с отличиями, например, заранее заданные персонажи. | ||
* [[Нарративная игра|Нарративная]] — механика напрямую предназначена развивать сюжет и поддерживать атмосферу. | * [[Нарративная игра|Нарративная]] — механика напрямую предназначена развивать сюжет и поддерживать атмосферу. | ||
Строка 1932: | Строка 1935: | ||
* [[Альтернативное настоящее]] — игра проходит в нашем мире, в современности, но есть отличия в картине мира, тем не менее не превращающие сеттинг в городское фэнтези. | * [[Альтернативное настоящее]] — игра проходит в нашем мире, в современности, но есть отличия в картине мира, тем не менее не превращающие сеттинг в городское фэнтези. | ||
* [[Исторический сеттинг]] — игра происходит в историческом прошлом нашего мира. В отсутствие других уточняющих тем — без существенных отличий от принятой исторической картины. | * [[Исторический сеттинг]] — игра происходит в историческом прошлом нашего мира. В отсутствие других уточняющих тем — без существенных отличий от принятой исторической картины. | ||
− | * [[Городское фэнтези]] — игра происходит в современности, где некоторые мотивы из фэнтези или мифологии на самом деле реальны. Если есть | + | * [[Городское фэнтези]] — игра происходит в современности, где некоторые мотивы из фэнтези или мифологии на самом деле реальны. Если есть такое тема «исторический сеттинг», то действие происходит в историческом прошлом. |
* [[Недалёкое будущее]] — действие происходит в нашем мире, вероятно, пару десятков лет спустя. [[Технологический уровень]] несколько поднялся, и могут быть социальные изменения. Предполагается более ли менее логичное развитие, иначе использованы темы вроде «постапок». | * [[Недалёкое будущее]] — действие происходит в нашем мире, вероятно, пару десятков лет спустя. [[Технологический уровень]] несколько поднялся, и могут быть социальные изменения. Предполагается более ли менее логичное развитие, иначе использованы темы вроде «постапок». | ||
* [[Будущее]] — более ли менее далёкое будущее нашего мира. Технологический уровень и, вероятно, жизненный уклад значительно поменялись. Предполагается более ли менее логичное развитие, иначе использованы метки темы «постапок». | * [[Будущее]] — более ли менее далёкое будущее нашего мира. Технологический уровень и, вероятно, жизненный уклад значительно поменялись. Предполагается более ли менее логичное развитие, иначе использованы метки темы «постапок». | ||
Строка 1941: | Строка 1944: | ||
* [[Религия]] — в игре важную роль занимает религия или божества (большую, чем в обычной фэнтезийной или мифологической игре). | * [[Религия]] — в игре важную роль занимает религия или божества (большую, чем в обычной фэнтезийной или мифологической игре). | ||
* [[Сказка]] — мир и мотивы игры основаны непосредственно на сказках. | * [[Сказка]] — мир и мотивы игры основаны непосредственно на сказках. | ||
− | * Универсальный сеттинг — система обслуживает широкий ассортимент сеттингов, а не | + | * Универсальный сеттинг — система обслуживает широкий ассортимент сеттингов, а в не в рамках одного мира или одного типа сеттингов. |
* [[Боевик]] — боёвка и мотивы сражения отряд на отряд занимают важное место в игре. | * [[Боевик]] — боёвка и мотивы сражения отряд на отряд занимают важное место в игре. | ||
* [[Война]] — игра происходит в военное время. | * [[Война]] — игра происходит в военное время. | ||
Строка 1948: | Строка 1951: | ||
* [[Приключения]] — игра о увлекательных, рискованных путешествиях и борьбе. | * [[Приключения]] — игра о увлекательных, рискованных путешествиях и борьбе. | ||
* [[Выживание]] — игра, где персонажи в первую очередь борются за свою жизнь. Часто включает такие элементы как добыча пищи, защита от среды. | * [[Выживание]] — игра, где персонажи в первую очередь борются за свою жизнь. Часто включает такие элементы как добыча пищи, защита от среды. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{оригинальный материал}} | {{оригинальный материал}} | ||
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]] | [[Категория:Бесплатные интернет-издания]] |