Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | {{викификация}}
| |
| Это список [[бесплатная игра|бесплатных игр]], опубликованных '''[[1KM1KT]]'''. | | Это список [[бесплатная игра|бесплатных игр]], опубликованных '''[[1KM1KT]]'''. |
| | | |
Строка 16: |
Строка 15: |
| | Люди пытаются выжить вопреки глобальному заговору роботов. | | | Люди пытаются выжить вопреки глобальному заговору роботов. |
| |- | | |- |
− | | '''[[1940 - England Invaded]]'''<br />''1940 — Вторжение в Англию'' || - || исторический сеттинг, Вторая мировая война || традиционная || 14 | + | | '''[[1940 - England Invaded]]'''<br />''1940 — Вторжение в Англию'' || - || исторический сеттинг, Вторая мировая || традиционная || 14 |
| | Вторжение Германии в Англию в 1940. | | | Вторжение Германии в Англию в 1940. |
| |- | | |- |
Строка 38: |
Строка 37: |
| |- | | |- |
| | '''[[A Man Called Tribe]]'''<br />''Человек-племя'' || - || постапок, первобытность || экзотика || 13 | | | '''[[A Man Called Tribe]]'''<br />''Человек-племя'' || - || постапок, первобытность || экзотика || 13 |
− | | Каждый игрок — племя, стремящееся к «счастью». | + | | Каждый игрок — племя, стремящееся к «счастью». |
| |- | | |- |
| | '''[[A Song Without End]]'''<br />''Недопетая песня'' || - || исторический сеттинг, СССР, антиутопия || нарративная || 8 | | | '''[[A Song Without End]]'''<br />''Недопетая песня'' || - || исторический сеттинг, СССР, антиутопия || нарративная || 8 |
| | Пятидесятые годы в СССР. Каждый игрок играет за семью. | | | Пятидесятые годы в СССР. Каждый игрок играет за семью. |
| |- | | |- |
− | | '''[[A Strange Charm]]'''<br />''Загадочное очарование''|| {{оригинал|Жизнь и страсти властителя времени и пространства|The Lives and Loves of a Master of Space and Time}} || путешествия во времени, мифология || нарративная (Таро) || 14 | + | | '''[[A Strange Charm]]'''<br />''Загадочное очарование''|| {{оригинал|Жизнь и страсти властителя времени и пространства|The Lives and Loves of a Master of Space and Time}} || путешествия во времени, мифы || нарративная (Таро) || 14 |
| | Представитель долгоживущих Странников посещает разные эпохи. | | | Представитель долгоживущих Странников посещает разные эпохи. |
| |- | | |- |
Строка 55: |
Строка 54: |
| | Игра про супергероев, основана на трате запаса кубиков. | | | Игра про супергероев, основана на трате запаса кубиков. |
| |- | | |- |
− | | '''[[Adrift]]'''<br />''Без паруса{{?|не руля?}} и ветрил'' || - || постапок, космос, выживание || нарративная || 18 | + | | '''[[Adrift]]'''<br />''Без паруса и ветрил'' || - || постапок, космос, выживание || нарративная || 18 |
| | Солнце превратилось в сверхновую. Корабль выживших ищет новую планету. | | | Солнце превратилось в сверхновую. Корабль выживших ищет новую планету. |
| |- | | |- |
− | | '''[[Advent - Magicka Rising]]'''<br />''Новая эпоха — пробуждение магии'' || {{оригинал|Фэнтезийная ролевая игра|A fantasy RPG}} || фэнтези, тренировка монстров || почти традиционная || 77 | + | | '''[[Advent - Magicka Rising]]'''<br />''Новая эпоха — пробуждение магии'' || {{оригинал|Фэнтезийная ролевая игра|A fantasy RPG}} || фэнтези, тренировка монстров || почти традиционная || 77 |
| | Фэнтези с тренировкой монстров, вдохновлённой [[покемон]]ами. | | | Фэнтези с тренировкой монстров, вдохновлённой [[покемон]]ами. |
| |- | | |- |
Строка 77: |
Строка 76: |
| |- | | |- |
| | '''[[Alien Angels]]'''<br />''Инопланетные ангелы'' || - || пришельцы, альтернативное настоящее || традиционая || 32 | | | '''[[Alien Angels]]'''<br />''Инопланетные ангелы'' || - || пришельцы, альтернативное настоящее || традиционая || 32 |
− | | Инопланетные расы хотят тайно поселиться на Земле. Все пришельцы — юные девушки. | + | | Инопланетные расы хотят тайно поселиться на Земле. Все пришельцы — юные девушки. |
| |- | | |- |
| | '''[[Alien d6-lite]]'''<br />''Пришелец (лёгкая игра на к6)'' || - || пришельцы || почти традиционная || 1 | | | '''[[Alien d6-lite]]'''<br />''Пришелец (лёгкая игра на к6)'' || - || пришельцы || почти традиционная || 1 |
Строка 85: |
Строка 84: |
| | НЛО захвачено ФБР. Неудачливые гости из космоса пытаются сбежать. | | | НЛО захвачено ФБР. Неудачливые гости из космоса пытаются сбежать. |
| |- | | |- |
− | | '''[[All Growed Up]]'''<br />''Как вырос!'' || {{оригинал|Как тинэйджеры живут в спальных районах? Как развивается их дальнейшая жизнь?|What happens to teenagers in suburbia? What happens to the rest of their life?}} || подростки, реальный мир, психология || игра-история || 8 | + | | '''[[All Growed Up]]'''<br />''Как вырос!'' || {{оригинал|Как тинэйджеры живут в спальных районах? Как развивается их дальнейшая жизнь?|What happens to teenagers in suburbia? What happens to the rest of their life?}} || подростки, реальный мир || игра-история || 8 |
| | Игроки создают истории подростков, растущих в ненавистном спальном районе. | | | Игроки создают истории подростков, растущих в ненавистном спальном районе. |
| |- | | |- |
Строка 91: |
Строка 90: |
| | Игра простыми стражниками и солдатами английского короля в 1192 году. | | | Игра простыми стражниками и солдатами английского короля в 1192 году. |
| |- | | |- |
− | | '''[[All Thieves Are Gay Anyway]]'''<br />{{перевод}} || - || данжен, юмор || салонная игра || 11 | + | | '''[[All Thieves Are Gay Anyway]]'''{{перевод}} || - || данжен, юмор || салонная игра || 11 |
| | Мастер пытается заинтересовать игроков, игроки должны отвертеться. | | | Мастер пытается заинтересовать игроков, игроки должны отвертеться. |
| |- | | |- |
Строка 103: |
Строка 102: |
| | Крылатые создания, когда-то бывшие людьми, сокращают население по воле Баланса. | | | Крылатые создания, когда-то бывшие людьми, сокращают население по воле Баланса. |
| |- | | |- |
− | | '''[[Ancient Committee is an Emo Band!]]'''<br />''Древний комитет — это эмо-группа!'' || - || музыка, реальный мир || нарративная (карты) || 6 | + | | '''[[Ancient Committee is an Emo Band!]]'''<br />''Древний комитет — это эмо-группа!'' || - || музыка, реальный мир || нарративная (карты) || 6 |
| | Молодая эмо-группа играет концерты и пытается добиться своего. | | | Молодая эмо-группа играет концерты и пытается добиться своего. |
| |- | | |- |
Строка 109: |
Строка 108: |
| | Пять битв древней войны между людьми и драконами определят, как потомки запомнят сражающихся. | | | Пять битв древней войны между людьми и драконами определят, как потомки запомнят сражающихся. |
| |- | | |- |
− | | '''[[Annals of Autumn and Spring]]'''<br />''Истории осени и весны'' || - || фэйри, героика, психология || игра-история || 15 | + | | '''[[Annals of Autumn and Spring]]'''<br />''Истории осени и весны'' || - || фэйри, героика || игра-история || 15 |
| | Духи времён года делятся историями и решают, какую часть человечества спасти от Катастрофы. | | | Духи времён года делятся историями и решают, какую часть человечества спасти от Катастрофы. |
| |- | | |- |
Строка 118: |
Строка 117: |
| | Девушка (провидица), Дракон (дьявол) и Мир (ведущий) преследуют цели своих образов. | | | Девушка (провидица), Дракон (дьявол) и Мир (ведущий) преследуют цели своих образов. |
| |- | | |- |
− | | '''[[Apocalypse Scissorhands]]'''<br />{{перевод}} || - || отношения, религия, юмор || нарративная || 9 | + | | '''[[Apocalypse Scissorhands]]'''{{перевод}} || - || романтика, религия, юмор || нарративная || 9 |
| | Апокалипсис, бог пыток, назначен богом любви. Он старается помочь влюблённым обрести друг друга. | | | Апокалипсис, бог пыток, назначен богом любви. Он старается помочь влюблённым обрести друг друга. |
| |- | | |- |
− | | '''[[Apotheosis Blues]]'''<br />{{перевод}} || - || постапок, религия || традиционная || 33 | + | | '''[[Apotheosis Blues]]'''{{перевод}} || - || постапок, религия || традиционная || 33 |
− | | После духовного апокалипсиса техника перестала работать, а вера — надёжный закон природы. | + | | После духовного апокалипсиса техника перестала работать, а вера — надёжный закон природы. |
| |- | | |- |
− | | '''[[Appliance Adventures]]'''<br />''Приключения бытовой техники'' || - || недалёкое будущее || нарративная || 14 | + | | '''[[Appliance Adventures]]'''<br />''Приключения бытовой техники'' || - || будущее || нарративная || 14 |
| | Наделённая искусственным интеллектом бытовая техника удивлённо исследует мир. | | | Наделённая искусственным интеллектом бытовая техника удивлённо исследует мир. |
| |- | | |- |
Строка 133: |
Строка 132: |
| | Лёгкая фэнтезийная игра с очками судьбы. | | | Лёгкая фэнтезийная игра с очками судьбы. |
| |- | | |- |
− | | '''[[Artificial Life]]'''<br />''Рукотворная жизнь'' || - || роботы, данжен, выживание || почти традиционная || 4 | + | | '''[[Artificial Life]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | У каждого игрока есть учёный и его киборг. Киборги преодолевают экспериментальный лабиринт. | + | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[AssassinX]]'''<br />''Крест ассассина'' || - || спецотряд, реальный мир || традиционная || 26 | + | | '''[[AssassinX]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | Система для профессиональных убийц в реальном мире. | + | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[Atlantis]]'''<br />''Атлантида'' || - || апокалипсис || нарративная (карты) || 9 | + | | '''[[Atlantis]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | Истории жителей Атлантиды в последний её день. | + | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[Attack of the Giant Rats]]'''<br />''Нападение гигантских крыс'' || - || животные, недалёкое будущее, война || почти традиционная || 20 | + | | '''[[Attack of the Giant Rats]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | В результате эксперимента крысы обрели разум и выросли в размерах. Человечество обороняется. | + | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[Awesome!]]'''<br />''Офигенно!'' || - || боевик || нарративная || 7 | + | | '''[[Awesome!]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | Правила основаны на впечатлении играющих описанием боёвки. | + | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[Babewatch]]'''<br />{{перевод}} || {{оригинал|Ролевая игра о солнце, море и сексе|The sun, sea, sand and sex role playing game}} || отношения, юмор || почти традиционная || 8 | + | | '''[[Babewatch]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | Игра о пляжных красотках и качков в сериальном формате. | + | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[Bacchanal]]'''<br />''Вакханалья'' || {{оригинал|Ролевая игра для взрослых|A roleplaying game for adults}} || Рим, мифология, религия || экзотика || 11 | + | | '''[[Bacchanal]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | Персонажи — обвиняемые чужаки в портовом городе Поццуоли. Закулисно участвуют четыре бога. | + | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[Bad Day CA]]'''<br />''Паршивый день в Калифорнии'' || - || выживание, юмор || почти традиционная || 2 | + | | '''[[Bad Day CA]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | За один день на Калифорнию обрушились все киношные беды. Задача — пережить этот день. | + | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[Badass Presidents]]'''<br />''Крутые президенты'' || {{оригинал|Ролевая система президентской фантастики в постапокалиптическом мире, для которой нужны кубики, карандаши и самоуверенность|Rules for fantastic presidental role-playing in a post-apocalyptic world playable with dice, pencil, and chutzpah}} || эпика, США, боевик, постапокалипсис || экзотика || 16 | + | | '''[[Badass Presidents]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | Эпическая постапокалиптика с американскими президентами в главной роли. | + | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[Barbarians of Lemuria]]'''<br />''Варвары Лемирии'' || {{оригинал|Ролевая игра про магию и меч|Sword & sorcery role playing game}} || героика, фэнтези || традиционная || 43 | + | | '''[[Barbarians of Lemuria]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | {{?}} | + | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[BarQuest!]]'''<br />{{перевод}} || - || {{?}} || экзотика || 9 | + | | '''[[BarQuest!]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | Мастер — бармен, а персонажи — клиенты и завсегдатаи таверны. | + | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[Bathysphere]]'''<br />{{перевод}} || - || {{?}} || экзотика (карты) || 1 | + | | '''[[Bathysphere]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | {{?}} | + | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[Battle Royale]]'''<br />''Королевская битва'' || - || выживание, альтернативное настоящее || почти традиционная || 13 | + | | '''[[Battle Royale]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | Система по мотивам цикла «Королевская битва». | + | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[Battles: Win or Lose]]'''<br />''Сражения: Поражения и победы'' || - || фэнтези, боевик || варгейм || 18 | + | | '''[[Battles - Win or Lose]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | Отрядная фэнтезийная боёвка, бойцы от варвара и вора до мага времени и шута. | + | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[Battles: Armageddon]]'''<br />'''' || - || фэнтези, боевик || варгейм || 24 | + | | '''[[Battles Armageddon]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | Отрядная боёвка по мистическому средревековью, бойцы от гладиатора и вора до самурая и шута. | + | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[Battles One]]''' || - || фэнтези, пираты || варгейм || 24 | + | | '''[[BATTLES ONE]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | Отрядная боёвка по мистическому средревековью с пиратским вариантом. | + | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[Beholden]]'''<br />{{перевод}} || {{оригинал|Соло-ролевая игра|A solo RPG}} || религия, || словеска || 3 | + | | '''[[Beholden]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | Игра-сценарий для единственного играющего. | + | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[Beltaine]]'''<br />''Белтейн'' || - || фэйри, городское фэнтези || нарративная (карты) || 31 | + | | '''[[Beltaine]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | Игра о ирландских и кельтских фэйри, живущих среди людей. | + | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[Best Friends]]'''<br />''Лучшие подруги'' || {{оригинал|Ролевая игра о подружках и их мелких обидах|A role-playing game about girlfriends and all their petty hatreds}} || отношения, реальный мир || нарративная || 24 | + | | '''[[Best Friends]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | Игра о группе подружек, их дружбе и вражде и что они делают вместе. | + | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[Beyond the Glow]]'''<br />''За сиянием'' || {{оригинал|Ролевая игра в сияющем будущем мутантов и хаоса|Role-Playing Game In a Glowing Future of Mutants & Mayhem}} || постапок || традиционная || 26 | + | | '''[[Beyond the Glow]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | Постапок с людьми, человеческими, животными и растительными мутантами. | + | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[Black Widows]]'''<br />''Чёрные вдовы'' || {{оригинал|Игра о супершпионах, разбитых сердцах и сладкой мести|A game about super-spies, broken hearts, and sweet revenge}} || шпионаж, реальный мир, отношения || нарративная (карты) || 6 | + | | '''[[Black Widows]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | Игра за роковых красоток, влюбляющихся в мирового супершпиона. | + | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[Blood and Bronze]]'''<br />''Кровь и бронза'' || - || исторический сеттинг, Греция || варгейм || 7 | + | | '''[[Blood and Bronze]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | Противостояние городов античной эпохи. | + | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[Blood Royal]]'''<br />''Королевская кровь'' || - || политика, отношения, фэнтези || почти традиционная || 24 | + | | '''[[Blood Royal]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | Наследники умирающего короля выполняют задания, чтобы заслужить корону. | + | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[Bloodworks]]'''<br />{{перевод}} || - || универсальный сеттинг || нарративная || 11 | + | | '''[[Bloodworks]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | Универсальная игра, искушающая персонажей их тёмной стороной. | + | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[BLYSS]]''' || - || универсальный сеттинг || традиционная || 31 | + | | '''[[BLYSS]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | Универсальная система с фокусом на [[модульность]]. | + | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[Brave New Economy]]'''<br />''Смелая новая экономика'' || - || бизнес, юмор || полёвка || 37 | + | | '''[[Brave New Economy]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | {{?}} | + | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[Brick and Mortar - Last of the Independents]]'''<br />''Магазинчики: Последний независимый бизнес'' || - || бизнес, выживание || нарративная || 9 | + | | '''[[Brick and Mortar - Last of the Independents]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | Четверо запираются от опасности в частной лавке, пытаются отбиться товарами. | + | | |
| + | |- |
| + | | '''[[Bridge Crew]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
| + | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[Bridge Crew]]'''<br />''Офицеры мостика'' || {{оригинал|Мы пришли с миром. Мы палим на поражение.|We come in peace. We shoot to kill.}} || космос, юмор || нарративная || 5 | + | | '''[[Bring Out Your Gods]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | Высшие офицеры корабля Клише справляются с инопланетными угрозами. | + | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[Bring Out Your Gods]]'''<br />''Приводите своих богов'' || - || исторический сеттинг, религия, античность, Греция, Египет || традиционная || 21 | + | | '''[[Broken]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | Персонажи — возвратившиеся звериные боги древних. | + | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[Broken]]'''<br />''Сломленные'' || {{оригинал|Ролевая игра о сверхъестественном|A Supernatural Roleplaying Game}} || {{?}} || {{?}} || 9 | + | | '''[[Bronze]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | Люди делятся на неведающих о Законе и сломленных им. | + | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[Bronze]]'''<br />''Бронзовый'' || - || приключения, фэнтези || нарративная || 8 | + | | '''[[Bylina & Bogatyr]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | Игра на основе качеств, в духе произведений Роберта Говарда и других. | + | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[Bylina & Bogatyr]]'''<br />''Богатыри и былины'' || - || сказки, славянский сеттинг, героика || нарративная || 13 | + | | '''[[Cage of Reason]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | Система на основе былин и сказок. | + | | |
− | |- | + | |- |
− | | '''[[Cage of Reason]]'''<br />''Ринг просвещения'' || A Game of Pile-driving Pholosophes & Eye-couging Essayists{{перевод}} || юмор || экзотика || 20 | + | | '''[[Camwhores]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | Дебаты Века Просвещения в манере современного реслинга. | + | | |
− | |- | + | |- |
− | | '''[[Camwhores]]'''<br />''Видеошлюхи'' || {{оригинал|Игра о горячих штучках, совершающих жизненные ошибки|A Game About Hot Chicks Making Poor Choices}} || эротика, реальный мир || нарративная (карты) || 9 | + | | '''[[Capital of the Eternal Century]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | Девушки из платного эротического видеочата преследуют жизненные цели. | + | | |
− | |- | + | |- |
− | | '''[[Capital of the Eternal Century]]'''<br />''Столица нескончаемого века'' ||{{оригинал|Игра о городской психогеографии|A Game of Urban Psychogeography}} || исторический сеттинг, XIX век, психология || игра-история || 20 | + | | '''[[CARPS]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | Житель Парижа прогуливается и изучает настроение города. | + | | |
− | |- | + | |- |
− | | '''[[CARPS]]''' || {{оригинал|Настраиваемая абстрактная ролевая система|Customizable Abstract Roleplaying System}} || универсальный сеттинг || экзотика || 5 | + | | '''[[Carry]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | Универсальная система, вдохновлённая объектно-ориентированным программированием. | + | | |
− | |- | + | |- |
− | | '''[[Carry]]'''<br />''Ноша'' || - || исторический сеттинг, война, психология || нарративная || 15 | + | | '''[[Casefile - Zodiac]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | Психологическая игра об американских солдатах во Вьетнаме. | + | | |
− | |- | + | |- |
− | | '''[[Casefile - Zodiac]]'''<br />''Дело «Зодиак»'' || - || шпионаж, боевик, реальный мир || экзотика || 52+ | + | | '''[[Caught Between Planes]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | Динамичный шпионский боевик с лёгкой механикой на знаках Зодиака. | + | | |
− | |- | + | |- |
− | | '''[[Caught Between Planes]]'''<br />''Между направлениями'' || - || религия, реальный мир, психология || почти традиционная || 15 | + | | '''[[Celestial Sphere]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | Какую сторону выбрали бы лично вы в битве добра и зла? | + | | |
| + | |- |
| + | | '''[[Champions of the Gods]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
| + | | |
| + | |- |
| + | | '''[[Chance Encounters]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
| + | | |
| + | |- |
| + | | '''[[Charlatan]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
| + | | |
| + | |- |
| + | | '''[[Charles the Bald is Superf---ed]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
| + | | |
| + | |- |
| + | | '''[[Chronicles of the Drenai]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
| + | | |
| + | |- |
| + | | '''[[City of Brass]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
| + | | |
| + | |- |
| + | | '''[[City of Rain, City of Darkness]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
| + | | |
| + | |- |
| + | | '''[[Cloak and Daggers]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
| + | | |
| + | |- |
| + | | '''[[Cola Wars]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
| + | | |
| + | |- |
| + | | '''[[Cold Soldier]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
| + | | |
| + | |- |
| + | | '''[[Colony Space]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
| + | | |
| + | |- |
| + | | '''[[Colorless Green Ideas Sleep Furiously]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
| + | | |
| + | |- |
| + | | '''[[Comp Time]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
| + | | |
| + | |- |
| + | | '''[[Companion Fever]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
| + | | |
| + | |- |
| + | | '''[[compendium of Marvellous Things]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
| + | | |
| + | |- |
| + | | '''[[Contenders]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
| + | | |
| + | |- |
| + | | '''[[Corrosion]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
| + | | |
| + | |- |
| + | | '''[[Cosmic Combat]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
| + | | |
| + | |- |
| + | | '''[[Cosmos]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
| + | | |
| + | |- |
| + | | '''[[Council of the Magisters]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
| + | | |
| + | |- |
| + | | '''[[Countdown]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
| + | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[Celestial Sphere]]'''<br />''Небесная сфера'' || {{оригинал|Битва за мироздание в эпоху боли|The Fight for the Cosmos in the Age of Pain}} || эпика, мифология, Греция || || 15
| + | | '''[[Crack Kung Fu Fighting Bunnies Go!]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
− | | Взошедшие на небосклон в виде созвездий герои спускаются, чтобы защитить обе сферы мироздания.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Champions of the Gods]]'''<br />''Воины богов'' || - || героика, религия, Греция || игра-история || 42
| |
− | | Каждый участник играет бога и его героя. Герои добывают артефакты для своих покровителей, а другие боги мешают.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Chance Encounters]]'''<br />''Случайные встречи'' || - || универсальный сеттинг || игра-история || 28
| |
− | | Игра-история для несколькочасовых законченных сюжетов. Минимум механики, много рекомендаций.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Charlatan]]'''<br />''Шарлатан'' || - || политика, хитрость || нарративная || 18
| |
− | | Игра про великих обманщиков, и как они становятся своими при дворе, и что из этого выходит.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Charles the Bald is Superf***ed]]'''<br />''Карлу II Лысому п****ц'' || - || исторический сеттинг, политика || игра-история || 5
| |
− | | Бретонцы, норманцы и франки делят территорию. Игрок описывает выбранную сторону, применяет её характерные приёмы.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Chronicles of the Drenai]]'''<br />''Хроники дренаев'' || {{оригинал|Ролевая игра о тёмной героической фэнтези|A Dark Heroic Fantasy RPG}} || фэнтези, героика, психология || нарративная || 32
| |
− | | Герои сражаются с монстрами — и с собственной тёмной стороной, искушениями мрачной реальности.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[City of Brass]]'''<br />''Город из жёлтой меди'' || {{оригинал|Игра о колониальной экспедиции|A game of colonial expedition}} || выживание, дорога || нарративная || 20
| |
− | | Исследователи пытаются найти легендарный город. До шести ролей.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[City of Rain, City of Darkness]]'''<br>''Город дождя, городь тьмы'' || - || панк, ретро || словеска || 4
| |
− | | Город, где всегда идёт дождь, и только богатые могут позволить себе транспорт.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Cloak and Daggers]]'''<br>Плащ и кинжалы || - || шпионаж, универсальный сеттинг || почти традиционная || 10
| |
− | | Лёгкая шпионская игра с относительно свободным сеттингом.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Cola Wars]]'''<br>''Война за колу'' || {{оригинал|Игра о шпионаже и краже рецептов|The game of espionage and recipe theft}} || шпионаж, юмор, альтернативное настоящее || почти традиционная || 18
| |
− | | Игра о шпионском противостоянии компаний напитков, включая разработку и полевое применение напитков.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Cold Soldier]]'''<br>''Хладные солдаты'' || {{оригинал|История о живых мертвецах, на двух человек|A story about the walking dead for two people}} || нежить, война || нарративная (карты) || 4
| |
− | | Персонаж - возвращённый к жизни чудовищный мертвец, выполняющий поручения хозяина.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Colony Space]]'''<br>''Колонизированный космос'' || - || космос || традиционная || 35
| |
− | | Космическое сеттингоевое дополнение к системе [[Those Dark Places]].
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Colorless Green Ideas Sleep Furiously]]'''<br>''Бесцветные зелёные идеи бешено спят'' || - || сны || экзотика || 8
| |
− | | Система о спящем, отражающая хаотичность снов, генерирующая сюрреалистические события.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Comp Time]]'''<br>{{перевод}} || {{оригинал|Ролевая игра в ретро-будущем|RPG In the “Future Past”}} || путешествия во времени, будущее || полёвка || 40
| |
− | | Мир будущего поделён между двумя корпорациями. Врата в XXI век стилизованы под торговые центры.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Companion Fever]]'''<br>{{перевод}} || {{оригинал|Короткая ролевая игра|A short rpg}} || исторический сеттинг, Вторая мировая война || экзотика || 11
| |
− | | В тесной кабине военные и сопутствующий персонал обвиняют друг друга.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Contenders]]'''<br>''Претенденты'' || - || спорт, реальный мир || нарративная || 16
| |
− | | Боксёры наращивают характеристики с помощью сцен и сражаются.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Corrosion]]'''<br>''Ржавчина'' || {{оригинал|Технология меняет мышление|Machines change minds}} || недалёкое будущее, ужасы, психология || нарративная || 2
| |
− | | Новая технология угрожает людям физически, одновременно поднимая моральные проблемы.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Cosmic Combat]]'''<br>''Вселенские бои'' || - || эпика, космос || почти традиционная || 8
| |
− | | Лёгкая система о сверхсильных созданиях вселенной, сражающихся с космической угрозой.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Cosmos]]'''<br>''Мироздание'' || - || ужасы, реальный мир || салонная игра || 6
| |
− | | Исследователи пытаются найти главный ответ на все вопросы мироздания.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Council of the Magisters]]'''<br>''Совет магистров'' || - || фэнтези || игра-история || 7
| |
− | | Дебаты за столом и вне его между волшебниками-лидерами фэнтезийного города
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Countdown]]'''<br>''Обратный отсчёт'' || - || универсальный сеттинг || нарративная ||
| |
− | | Нарративная система для [[PbEM|игр по переписке]].
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Crack Kung Fu Fighting Bunnies Go!]]'''<br>''Нарко Кунг Фу Боевые Кролики Вперёд!'' || {{оригинал|Игра о ширанутых стимуляторами кибернетичских животных-единоборцах|A game of stimulant-fueled cyborg martial arts rodents}} || фантастический боевик || || | |
| | | | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[Crazy Train]]'''<br>{{перевод}} || - || универсальный сеттинг || нарративная{{?|проверить}} || 11 || Мастер тратит ресурсы, пытаясь направить историю в предопределённое русло | + | | '''[[Crazy Train]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
| | | | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[Crime and Punishment]]'''<br>''Преступление и наказание'' || - || реальный мир || 22 || игра-история{{?|проверить}} || Игроки поочерёдно играют за сценаристов и актёров в криминальном сериале | + | | '''[[Crime and Punishment]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
| | | | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[Crime Fighter]]'''<br>''Борец с преступностью'' || {{оригинал|Супергероическая ролевая игра о детективах в масках|The Superheroic Roleplaying Game Of Masked Detectives}} || боевик, реальный мир || 14 || традиционная || Персонажи — высококвалифицированные и с доступом к новейшим технологиям, но без сверхспособностей. | + | | '''[[Crime Fighter]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
| | | | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[Crime Kings]]'''<br>''Короли преступности'' || - || реальный мир || 7 || традиционная || Игра за преступников, старающихся получить как можно больше денег. | + | | '''[[Crime Kings]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
| | | | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[Criminal Element]]'''<br>''Криминальный элемент'' || - || реальный мир || 12 || традиционная || Игра о преступном подполье | + | | '''[[Criminal Element]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
| | | | | |
| |- | | |- |
− | | '''[[Cutthroat]]'''<br>''Головорез'' || {{оригинал|Жизнь на трассе|Life on the Highway}} || исторический сеттинг || 11 || почти традиционная{{?|проверить}} || Байкеры пытаются доминировать над другими байкерами. | + | | '''[[Cutthroat]]''' || <!-- {{оригинал||}} --> || || || |
| | | | | |
| |- | | |- |
Строка 1918: |
Строка 1920: |
| == Легенда == | | == Легенда == |
| Механика: | | Механика: |
− | * [[Традиционная ролевая игра|Традиционная]] — соответствующая традиционным играм, с созданием персонажей, классическими характеристиками и разрешением задач, с отдельной ролью мастера. | + | * Традиционная — соответствующая традиционным играм, с созданием персонажей, классическими характеристиками и разрушением, с отдельной ролью мастера. |
− | * Почти традиционная — традиционная с отличиями, например, заранее заданные персонажи. | + | * Почти традиционная — традиционная с отличиями, например, заранее заданные персонажи. |
− | * [[Нарративная игра|Нарративная]] — механика напрямую предназначена развивать сюжет и поддерживать атмосферу. | + | * Нарративная — механика напрямую предназначена развивать сюжет и поддерживать атмосферу. |
− | * [[Игра-история]] — механика основана на нарративных правах, и в игре скорее всего отсутствуют традиционные роли игроков и мастера. | + | * Игра-история — механика основана на нарративных правах, и в игре скорее всего отсутствуют традиционные роли игроков и мастера. |
− | * Экзотика — механика, существенно отличающаяся от всего вышеперечисленного. | + | * Экзотика — механика, существенно отличающаяся от всего вышеперечисленного. |
− | * [[Словеска]] — игра без особых правил.
| |
− | * [[Салонная игра]] — совместное развлечение, не являющееся ролевой игрой.
| |
− | * [[Варгейм]] — военная игра, не являющаяся ролевой игрой.
| |
− | * [[Полёвка]] — правила предназначены для ролевой игры живого действия.
| |
− | | |
− | Темы:
| |
− | * [[Реальный мир]] — игра проходит в нашем мире, в современности, без существенных отличий.
| |
− | * [[Альтернативное настоящее]] — игра проходит в нашем мире, в современности, но есть отличия в картине мира, тем не менее не превращающие сеттинг в городское фэнтези.
| |
− | * [[Исторический сеттинг]] — игра происходит в историческом прошлом нашего мира. В отсутствие других уточняющих тем — без существенных отличий от принятой исторической картины.
| |
− | * [[Городское фэнтези]] — игра происходит в современности, где некоторые мотивы из фэнтези или мифологии на самом деле реальны. Если есть также тема «исторический сеттинг», то действие происходит в историческом прошлом.
| |
− | * [[Недалёкое будущее]] — действие происходит в нашем мире, вероятно, пару десятков лет спустя. [[Технологический уровень]] несколько поднялся, и могут быть социальные изменения. Предполагается более ли менее логичное развитие, иначе использованы темы вроде «постапок».
| |
− | * [[Будущее]] — более ли менее далёкое будущее нашего мира. Технологический уровень и, вероятно, жизненный уклад значительно поменялись. Предполагается более ли менее логичное развитие, иначе использованы метки темы «постапок».
| |
− | * [[Постапок]] — постапокалипсис. Мир пережил глобальную катастрофу, изменившую его до неузнаваемости и скорее всего отбросившую в более примитивные времена.
| |
− | * [[Первобытность]] — игра происходит в [[каменный век|каменном веке]] либо в мире, напоминающим каменный век.
| |
− | * [[Фэнтези]] — игра в жанре или с мотивами фэнтези.
| |
− | * [[Мифология]] — игра на основе непосредственно мифологии.
| |
− | * [[Религия]] — в игре важную роль занимает религия или божества (большую, чем в обычной фэнтезийной или мифологической игре).
| |
− | * [[Сказка]] — мир и мотивы игры основаны непосредственно на сказках.
| |
− | * Универсальный сеттинг — система обслуживает широкий ассортимент сеттингов, а не играется в рамках одного мира или одного типа сеттингов.
| |
− | * [[Боевик]] — боёвка и мотивы сражения отряд на отряд занимают важное место в игре.
| |
− | * [[Война]] — игра происходит в военное время.
| |
− | * [[Героика]] — игра о героизме, о подвигах.
| |
− | * [[Супергероика]] — игра о героизме и подвигах сверхсильных людей и созданий.
| |
− | * [[Приключения]] — игра о увлекательных, рискованных путешествиях и борьбе.
| |
− | * [[Выживание]] — игра, где персонажи в первую очередь борются за свою жизнь. Часто включает такие элементы как добыча пищи, защита от среды.
| |
− | * Психология — моральный выбор и личное развитие имеют большое значение для игры.
| |
− | * [[Отношения]] — отношения между персонажами игроков и с NPC играют большую роль.
| |
− | * Хитрость — от играющих ожидается принимать хитрые решения, думать вне рамок.
| |
− | * [[Политика]] — игра с интригами, властью, этикетом.
| |
| | | |
| {{оригинальный материал}} | | {{оригинальный материал}} |
| [[Категория:Бесплатные интернет-издания]] | | [[Категория:Бесплатные интернет-издания]] |