Редактирование: Социальщик
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 2: | Строка 2: | ||
Иногда неопытными игроками считается, что архетип социальщика в меньшей степени подвержен [[оптимизация|оптимизации]], чем иные архетипы, так как в большей мере связан с такими действиями, как речь от лица персонажа и действие "в роли". На самом деле на уровне игромеханики разница уже не существенна, различается лишь цель приложения усилий — если [[минимаксер]]ство при создании боевого персонажа имеет целью создание детины, улюлюкая вращающего над головой за хвост пятитонного [[дракон]]а, страшно изумлённого этим обстоятельством, или, допустим, бойца, уворачивающегося от пуль пяти автоматчиков, успевая при этом прикуривать, то при создании оптимизированого социальщика — создание персонажа, способного, сидя в тюремной камере, уговорить проходящего мимо охранника отдать ему ключи от камеры, оружие, форму и заработок за два месяца. | Иногда неопытными игроками считается, что архетип социальщика в меньшей степени подвержен [[оптимизация|оптимизации]], чем иные архетипы, так как в большей мере связан с такими действиями, как речь от лица персонажа и действие "в роли". На самом деле на уровне игромеханики разница уже не существенна, различается лишь цель приложения усилий — если [[минимаксер]]ство при создании боевого персонажа имеет целью создание детины, улюлюкая вращающего над головой за хвост пятитонного [[дракон]]а, страшно изумлённого этим обстоятельством, или, допустим, бойца, уворачивающегося от пуль пяти автоматчиков, успевая при этом прикуривать, то при создании оптимизированого социальщика — создание персонажа, способного, сидя в тюремной камере, уговорить проходящего мимо охранника отдать ему ключи от камеры, оружие, форму и заработок за два месяца. | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Терминология]] |
[[Категория:Стереотипы]] | [[Категория:Стереотипы]] |