Редактирование: Социальная механика/зеркало
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 64: | Строка 64: | ||
* Удача или неудача в ключевых переговорах решается [[мастерский произвол|мастерским произволом]]. Действия [[игрок]]ов направлены на убеждение [[мастер]]а, а не оппонентов в игровом мире. | * Удача или неудача в ключевых переговорах решается [[мастерский произвол|мастерским произволом]]. Действия [[игрок]]ов направлены на убеждение [[мастер]]а, а не оппонентов в игровом мире. | ||
* Успех социального противостояния зависит от бросков кубиков и набранных [[модификатор]]ов. Противника можно просто [[закидка кубиками|закидать кубиками]], и решающим преимуществом становится [[магический предмет|кольцо дипломатии +4]], а не поступки персонажа. | * Успех социального противостояния зависит от бросков кубиков и набранных [[модификатор]]ов. Противника можно просто [[закидка кубиками|закидать кубиками]], и решающим преимуществом становится [[магический предмет|кольцо дипломатии +4]], а не поступки персонажа. | ||
− | * Боёвка так же эффективна или эффективнее и при этом гораздо интереснее социального противостояния, | + | * Боёвка так же эффективна или эффективнее и при этом гораздо интереснее социального противостояния, который сводится к броску кубика. В бою невозможно применять социальные приёмы. |
* Социалка более эффективна, чем боёвка. Если при этом мы можем «засоциалить» равного нам по силе [[NPC]], то это слишком круто, потому что сотрудничество с ним даёт нам больше, чем [[убивание]] дубиной его по голове; если не можем, то должны ограничиваться только заведомо более слабыми. | * Социалка более эффективна, чем боёвка. Если при этом мы можем «засоциалить» равного нам по силе [[NPC]], то это слишком круто, потому что сотрудничество с ним даёт нам больше, чем [[убивание]] дубиной его по голове; если не можем, то должны ограничиваться только заведомо более слабыми. | ||
* [[Условности]] системы ведут к гротескным ситуациям во время социального противостояния: например, [[приключенцы]] во много раз сильнее всей [[стражи короля]], но никто из них ещё не устроил военного переворота. Если они реализуют свои угрозы насилия, это будет равносильно [[выпадение из роли|выпадению из роли]]. | * [[Условности]] системы ведут к гротескным ситуациям во время социального противостояния: например, [[приключенцы]] во много раз сильнее всей [[стражи короля]], но никто из них ещё не устроил военного переворота. Если они реализуют свои угрозы насилия, это будет равносильно [[выпадение из роли|выпадению из роли]]. |