Редактирование: Слои Бездны
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 7: | Строка 7: | ||
Ниже приводится сводка по слоям Бездны из сеттинговых руководств по [[Planescape]] и руководств по D&D 3.5; в случае расхождения данных указывается более поздний вариант. | Ниже приводится сводка по слоям Бездны из сеттинговых руководств по [[Planescape]] и руководств по D&D 3.5; в случае расхождения данных указывается более поздний вариант. | ||
− | * | + | == Plain of Infinite Portals (Равнина бесконечных порталов) == |
− | * | + | * '''Номер слоя:''' 1 |
− | * | + | * '''Описание:''' Выжженная равнина под кроваво-красным небом. |
− | * | + | * '''Правитель слоя:''' Единый отсутствует. В разбросанных по слою железных цитаделях обитают многочисленные кандидаты на роль лордов Бездны, ищущие порталы на незанятый слой или собирающие силы для атаки на один из занятых. Воздух слоя контролирует [[Слои Бездны#Torremor (Торремор)|Пазузу]] (''Pazuzu''). Наиболее известные младшие лорды — Альдинач (''Aldinach''), Госпожа перемен (''Lady of Change''), правящая из крепости Яйцо Альдинач (''Aldinach’s Egg''), где она находит удовольствие в превращении изначально добрых существ в демонические пародии на себя, и Балтазо, Спящий Повелитель (''Baltazo''), (''The Seeping Sovereign''), бывший генерал [[Война Крови|Войны Крови]], во время исчезновения Фраз-Урб’Луу увидевший возможность получить часто контроля над его слоем — Сердцем пустоты. Вместо того, чтобы захватывать слой напрямую, Балтазо захватил крепость Шуллен-Гат (''Shullen-Gat'') у портала на этот слой. Вырвавшийся из заточения на Материальном Плане Фраз-Урб’Луу уничтожил претендентов на его владения, но предпочел заключить договор с Балтазо, сделав его своим вассалом. |
− | * | + | * '''Особенности:''' Содержит порталы на [[Внешние Земли]], [[Пандемониум]], [[Серые Пустоши]]; по этому слою протекает река [[Стикс (Planescape)|Стикс]], связана с [[Астрал]]ом и потому доступна для заклинаний перемещения между Планами. Многочисленные ямы на поверхности служат порталами на иные слои. |
+ | * '''Достопримечательности слоя:''' | ||
+ | ** Озера расплавленного железа — источник оружия для [[танар'ри]] и объект постоянных атак их противников. | ||
+ | ** Разоренный предел (''Broken Reach'') — крепость, связанная с [[портальный город|портальным городом]] Зачумленный на Внешних Землях. Красный Саван (''Red Shroud'') — суккуб-отравительница — правит этой крепостью более двух сотен лет, регулярно меняя «консортов». Одно из немногих относительно безопасных мест в Бездне для не-демона. | ||
+ | ** Великая Бездна (''The Grand Abyss'') — колоссальный провал, полный порталов. Считается отдельным слоем, однако имеет прямой доступ с Равнины. | ||
+ | ** Стайрос (''Styros'') — грязный и разваливающийся город на Стиксе, скорее скопление казарм, куда молидеи сгоняют всех демонов, которых они считают уклоняющимися от участия в Войне Крови, чтобы отправить их на битву с баатезу. | ||
+ | ** Железные крепости — многочисленные владения потенциальных лордов. Наиболее известны Яйцо Альдинач, Ванелон (''Vanelon''), крепость у портала во владения Малкантет (''Malcanthet''), королевы суккубов, постоянно занимаемая её текущим избранным консортом, Шуллен-Гат. | ||
+ | * '''Источники:''' Planes of Chaos, In the Abyss, Manual of the Planes, Fiendish Codex I | ||
+ | |||
+ | == Driller’s Hives (Вымуштрованные ульи) == | ||
+ | * '''Номер слоя:''' 2 | ||
+ | * '''Описание:''' Земля, где рои демонических насекомых ведут постоянную междоусобную войну. | ||
+ | * '''Правитель слоя:''' Фазакс (''Tharzax''), известный также как Стрекочущий Князь (''The Chattring Prince'') | ||
+ | * '''Особенности:''' Нет | ||
+ | * '''Достопримечательности слоя:''' Неизвестны | ||
+ | * '''Источники:''' Fiendish Codex I | ||
+ | |||
+ | == Forgotten Land (Забытая земля) == | ||
+ | * '''Номер слоя:''' 3 | ||
+ | * '''Описание:''' Отсутствует, причины см. ниже. | ||
+ | * '''Правитель слоя:''' Ззичесия (''Zzyczesiya''), известный как Неуловимый (''The Ungrasped''), покровитель халатности, пренебрежения и безразличия. Согласно распространенной легенде, лорд этого слоя обладает знанием какой-то важной тайны, которую он бережет, выбрав столь труднодостижимый слой. | ||
+ | * '''Особенности:''' Слой постоянно отбирает воспоминания у находящихся на нём, подобно водам Стикса (хотя с меньшей скоростью). Обычно живое существо, потеряв свои воспоминания и личность, умирает от голода и жажды. Считается, что Стикс некогда протекал через этот слой и был обращен вспять магическим ритуалом, частично передавшим свойства вод Стикса этому слою. | ||
+ | * '''Достопримечательности слоя:''' Руины городов, оставленных прежними жителями. | ||
+ | * '''Источники:''' Faces of Evil, WE to Fiendish Codex I | ||
+ | |||
+ | == The Grand Abyss (Великая бездна) == | ||
+ | * '''Номер слоя:''' 4 | ||
+ | * '''Описание:''' Колоссальный провал с бесчисленными порталами на разные слои (часто соединенные древними мостами, защищенными вырезанными в скале башнями и пр). | ||
+ | * '''Правитель слоя:''' Отсутствует. Альдинач, одна из лордов Равнины Бесконечных Порталов, претендует на роль владычицы слоя, но не имеет достаточно сил, чтобы контролировать слой целиком. Также существо, известное как Страж врат (''Guardian of the Gates''), могущественная разновидность [[танар'ри]], привязано к Великой Бездне неким древним ритуалом и пытается остановить любое перемещение через порталы. | ||
+ | * '''Особенности:''' Двусторонние порталы на многие из слоёв. | ||
+ | * '''Достопримечательности слоя:''' Многие лорды слоев построили тут крепости, чтобы защищать порталы в свои владения. [[Стражи Судьбы]] содержат три крепости на этом слое — Цитадель Насекомояд (''Citadel Insectivorae'') — подвижная крепость на оживленном некромантией панцире гигантского демонического жука, Цитадель Мрак (''Citadel Svart'') парит в облаке липкой магической тени, которое поддерживается за счет высасывающего жизнь псионичекого устройства. Цитадель Глотка (''Citadel Maw'') — неподвижная крепость у портала на Дюжинудрев, состоящая из магически измененной демонической плоти. | ||
+ | * '''Источники:''' Fiendish Codex I | ||
+ | |||
+ | == The Wуrmblood (Кровь змея) == | ||
+ | {{заготовка раздела}} | ||
+ | * '''Номер слоя:''' 5 | ||
+ | * '''Описание:''' Вулканы, раскаленная лава, горячий воздух. | ||
+ | * '''Правитель слоя:''' Отсутствует. Долгое время им был Теленаржан (''Telenarjan''), Князь Чернокнижия (''Prince of the Dark Magic'') красный дракон и бывший консорт Тиамат, утративший её милость и бежавший, чтобы в конце концов завоевать пятый слой Бездны. Вместе с выведенной из похищенного с Материального Плана яйца золотой драконицей Дел-Кронией (''Del-Kronia'') Теленаржан пытался обзавестись потомством, но в результате проклятия свергнутого лорда Дел-Крония погибла, а Теленаржан стал прародителем расы драконов Бездны. К несчастью для себя, Теленаржан позволил обосноваться на слое могущественному [[лич]]у Релману (''Relman'') (из-за собственного интереса к некромантии) и опирался не только на танар’ри, но и на [[юголот]]ов-наёмников, чья жадность не могла быть под контролем вечно. | ||
+ | * '''Особенности:''' Отсутствуют. | ||
+ | * '''Достопримечательности слоя:''' Город Каран (''City of Caran''), расположенный на месте цитадели свергнутого Теленаржаном лорда слоя. | ||
+ | * '''Источники:''' | ||
== Realm of a Million Eyes (Царство миллиона глаз) == | == Realm of a Million Eyes (Царство миллиона глаз) == | ||
Строка 30: | Строка 70: | ||
== The Skin-Shredder (Шкуродёр) == | == The Skin-Shredder (Шкуродёр) == | ||
− | * | + | * '''Номер слоя:''' 8 |
+ | * '''Описание:''' нет. | ||
+ | * '''Правитель слоя:''' Волисупула (''Volisupula''), известная как Обдирающая маркиза (''The Flensed Marquesse''). | ||
+ | * '''Особенности:''' Данный слой назван так не за грубые физические условия, а за то, что он снимает всё наносное, постепенно обнажая самые низменные уголки души путешественника. Каждый находящийся на слое персонаж медленно сползает к хаотично-злому [[мировоззрение|мировоззрению]]. | ||
+ | * '''Достопримечательности слоя:''' | ||
+ | * '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiendish Codex I. | ||
== Burningwater (Жгучие воды) == | == Burningwater (Жгучие воды) == | ||
Строка 59: | Строка 104: | ||
* '''Источники:''' | * '''Источники:''' | ||
− | * | + | == Twelvetrees (Дюжинадрев) == |
+ | * '''Номер слоя:''' 12. | ||
+ | * '''Описание:''' Конечный (замкнутый сам на себя) слой. Каменная пустошь, кроме двенадцати огромных сосен и достопримечательностей (см. ниже). Небо этого слоя постоянно затянуто тучами и озаряется вспышками молний. | ||
+ | * '''Правитель слоя:''' Отсутствует. Слой считается священным среди танар’ри (или, как минимум, близок к этому статусу настолько, насколько танар’ри могут почитать что-либо, кроме силы). | ||
+ | * '''Особенности:''' Некогда на этом слое были принесены в жертву 12 небожителей, пытавшихся устроить переговоры с танар’ри от лица светлых богов. Их сущности привязаны к двенадцати деревьям, до сих пор источающих призрачную слизь. Эхо предсмертных воплей жертв не умолкает на слое с того момента, делая общение невозможным без помощи телепатии или языка жестов. | ||
+ | * '''Достопримечательности слоя:''' Верфи, на которых члены [[фракция|фракции]] [[Стражи Судьбы]] в сотрудничестве с демонами строят Корабли хаоса (магические корабли, способные перемещаться между слоями Бездны) и другие военные машины. Место жертвоприношения небожителей — базальтовая платформа, окружённая 12 деревьями — усиливает всю злую магию, потому постоянно привлекает пилигримов из числа танар’ри и служителей тёмных богов. | ||
+ | * '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiedish Codex I. | ||
== The Blood Tor (Кровавая вершина) == | == The Blood Tor (Кровавая вершина) == | ||
Строка 97: | Строка 148: | ||
== Iron Wastes (Железные пустоши) == | == Iron Wastes (Железные пустоши) == | ||
− | * | + | * '''Номер слоя:''' 23 |
+ | * '''Описание:''' Заснеженные горные хребты с постоянными буранами и жутким холодом. | ||
+ | * '''Правитель слоя:''' [[Костчтчи]], князь гнева | ||
+ | * '''Особенности:''' Смертные на слое не стареют. | ||
+ | * '''Достопримечательности слоя:''' | ||
+ | ** Ледниковая цитадель (''Glacier Citadel'') — крепость правителя слоя, высеченная в леднике между двух горных пиков. | ||
+ | ** Гротгархейм (''Grjotgardheim'') — ледяная крепость, где правитель слоя содержит в цепях одного из братьев [[Трюм]]а, бога морозных великанов. | ||
+ | ** Воющий разлом (''Howling Rift'') — пропасть, в ледяных пещерах на дне которой плодятся гигантские ледяные черви. | ||
+ | ** Врата Столдотирр (''Stoldotirr Gate'') — постоянный портал на [[Асгард]], покрытый рунами камень, расположенный на месте, где владыка слоя принёс в жертву собственную дочь, рождённую от валькирии. | ||
+ | ** Логово Свафнира (''Svafnir’s Lair'') — гора, где обитает огромный белый [[дракон]], служащий ездовым животным для владыки слоя в важных битвах. | ||
+ | ** Волстаад (''Volstaad'') — город морозных великанов, избранных Костчтчи и получивщих бессмертие на этом слое. | ||
+ | ** ''Blackstream Rift'' — глубокая пропасть, над которой поднимаются облака пара. Чудовища обитают в глубинах горячих источников внутри, и великаны приносят жертвы на краю пропасти. | ||
+ | * '''Источники:''' Fiendish Codex I. | ||
== Malignebula (Малигнебула) == | == Malignebula (Малигнебула) == | ||
Строка 113: | Строка 176: | ||
* '''Особенности:''' Существа на слое страдают от неутолимого голода. | * '''Особенности:''' Существа на слое страдают от неутолимого голода. | ||
* '''Достопримечательности слоя:''' | * '''Достопримечательности слоя:''' | ||
− | ** Таан Шавас (''Taan Shavas'') — город на каменном «языке» гор-зубов, где обитают культисты владыки слоя. Иерархия города выражается в том, кто из жителей имеет право | + | ** Таан Шавас (''Taan Shavas'') — город на каменном «языке» гор-зубов, где обитают культисты владыки слоя. Иерархия города выражается в том, кто из жителей имеет право сесть другого; прочая пища, кроме мяса разумных существ, сгнивает в городе почти моментально. |
** Прожорливый лес (''Ravenous Wood'') — болотистые джунгли, где в деревьях течёт желчь вместо сока, и растительные монстры утягивают неосторожные жертвы во тьму. | ** Прожорливый лес (''Ravenous Wood'') — болотистые джунгли, где в деревьях течёт желчь вместо сока, и растительные монстры утягивают неосторожные жертвы во тьму. | ||
** Предположительно, болота этого слоя имеют выход в реку [[Стикс (Planescape)|Стикс]]. | ** Предположительно, болота этого слоя имеют выход в реку [[Стикс (Planescape)|Стикс]]. | ||
Строка 119: | Строка 182: | ||
== Azzagrat (Аззаграт) == | == Azzagrat (Аззаграт) == | ||
− | * [[ | + | * '''Номера слоев:''' 45-47. |
− | * [[ | + | * '''Описание:''' Владыка этого царства контролирует целых три слоя. Столица владений Граз’зта — город Зелтар (''Zeltar'') — расположена на всех трёх слоях разом, и путешественник может попасть на иной слой просто свернув на другую улицу. |
− | * [[ | + | * '''Правитель слоёв:''' [[Граз'зт]], известный также как Тёмный князь (''Dark Prince''). |
+ | * '''Особенности:''' На 45-ом слое (''Rauwend'') звуки приглушены, цвета тусклы и воспоминания об этом месте улетучиваются из памяти как сон, стоит лишь покинуть слой. На 46-ом (''Shadowsky'') свет исходит от земли, а не с небес, и путешественники отбрасывают далеко заметные тени в небеса. На 47-ом слое (''Vhoorzzt'') огонь пылает синим и страшно холоден, а лёд обжигает пламенем. Солнце этого слоя — бледно-лазурное; магические свойства слоя делают защиту от огня менее эффективной. Слой 47 недоступен с Равнины бесконечных порталов, и выходы на него имеются только со слоёв 45 и 46. | ||
+ | * '''Достопримечательности слоёв:''' | ||
+ | ** Зелтар, столица Триединого царства — обширный город, существующий на трёх слоях разом и славный возможностью добыть редкие товары или запретные удовольствия, а потому привлекающий немалое число путешественников. В этом же городе расположен Серебряный дворец (''Argent Palace'') самого Тёмного князя, здание с шестьюдесятью шестью башнями слоновой кости и лабиринтами мраморных залов, гости которого нередко пропадают бесследно. Известно, что дворец содержит порталы на первый слой Бездны, на [[Геенна|Геенну]] и [[Пандемониум]]. | ||
+ | ** Другое место, существующее на трёх слоях разом — Река соли (''River of Salt''). Соляная пыль заставляет незащищённых существ задыхаться, а падение в массу движущихся соляных кристаллов может окончиться превращением в кровавое месиво. Специально созданные корабли плавают по реке, соединяя города во владениях Граз’зта. (Другими путями являются ямы с зелёным пламенем, служащие прямыми порталами). | ||
+ | ** Зринтор (''Zrintor''), известный также как Змеиный лес, занимает существенную часть 45-го слоя. Этот лес состоит из змеиных деревьев — растительных монстров с гадюками вместо ветвей — и только их страх перед огнём может уберечь путешественника в сумрачных глубинах леса. Здесь охотятся Граз’зт и его приближённые (Тёмный князь нередко исполняет обещание, данное при условии, что проситель будет «дичью» на одной из его охот и переживёт условленный срок), и тут же находится множество порталов с зелёным пламенем (владыка слоя дал волю своему юмору, добавив к ним настоящие ямы с зелёным пламенем, которые никуда не ведут). | ||
+ | ** Аллагаш (''Allagash'') — руины города на 45-ом слое. Некогда он служил для программ Граз’зта по выведению новых пород чудовищ, но был взят войсками [[Оркус]]а и его население полностью истреблено. Город был отбит, но в подземельях продолжает периодически подниматься [[нежить]] из числа бывших экспериментальных созданий. | ||
+ | ** Соляное болото (''Salt Swamp'') — болото, в которое растекается Река соли на 46 слое. Посреди полного монстров болота живёт могущественная [[Night Hag|ночная ведьма]] Желамисс (''Zhelamiss''), доверенная служительница богини ночных ведьм. | ||
+ | ** Самора (''Samora'') — город запретных удовольствий, управляемый [[суккуб]]ом. Здесь смертные могут получить доступ к досугу из самых извращённых фантазий, а демоны — укрыться от [[Война Крови|Войны Крови]], так что город полон демонических дезертиров. | ||
+ | * '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiendish Codex I. | ||
== Shaddonon (Шаддонон) == | == Shaddonon (Шаддонон) == | ||
Строка 159: | Строка 231: | ||
== Demonweb (Демоническая паутина) == | == Demonweb (Демоническая паутина) == | ||
− | * | + | * '''Номера слоёв:''' 65 (Lolth’s Web) и 66 (Lolth’s Domain). |
− | * | + | * '''Описание:''' Коридоры с полами из серого камня и паутинными стенами, сплетающиеся в причудливую сеть среди серых клубящихся облаков в пустоте. Лолт контролирует несколько смежных планов, связанных единой паутиной, берущей начало в центре водоворота хаоса. |
+ | * '''Правитель слоя:''' [[Лолт]]. | ||
+ | * '''Особенности:''' Заклинания, связанные с хаосом, злом и пауками значительно усилены в Паутине. Телепортация невозможна. Участки многих материальных миров и [[демиплан]]ов затянуты в паутину этого слоя. | ||
+ | * '''Достопримечательности слоя:''' Порталы на множество миров и демипланов расположены в Паутине, в том числе: | ||
+ | ** Чёрная топь (''Black Fen'') — болота в материальном мире, который владычица слоя использует как питомник для плодов своих экспериментов. | ||
+ | ** Ночной мир Влада Толенкова (''Night world of Vlad Tolenlov'') — лишённый солнца материальный мир, в котором обитает древний [[вампир]]-[[волшебник]] Влад Толенков, причина вечной темноты этого мира (член Унии затмений (''Union of Eclipses''), сообщества вампиров, пытающихся гасить солнца материальных миров). Несмотря на то, что Влад почитает полубога вампиров с 487 слоя, Лолс относится к нему с уважением. | ||
+ | {{заготовка раздела}} | ||
+ | * '''Источники:''' Fiendish Codex I, Expedition to the Demonweb Pits, AD&D Manual of the Planes (1987). | ||
== Heaving Hills (Вздымающиеся холмы) == | == Heaving Hills (Вздымающиеся холмы) == | ||
Строка 194: | Строка 273: | ||
* '''Источники:''' Fiendish Codex I. | * '''Источники:''' Fiendish Codex I. | ||
− | * | + | == Spirac (Спирак) == |
− | + | * '''Номер слоя:''' 71. | |
− | * | + | * '''Описание:''' Джунгли необычайной высоты, полные опасных хищников и магических зверей. |
+ | * '''Правитель слоя:''' Явного нет; наиболее приближенная к этому статусу — демоница Сонейллон (''Soneillon''). | ||
+ | * '''Особенности:''' Весь слой служит охотничьими угодьями для различных лордов Бездны. Любое искусственное стационарное сооружение (дом, дорога и пр.) распадается и поглощается джунглями в пределах месяца с момента создания. | ||
+ | * '''Достопримечательности слоя:''' Источник в центре слоя (слой конечен и исследован) омолаживает смертных, купающихся в нём (хотя желающие омолодиться должны уступить часть своей свободной воле обитающей в глубинах демонице). | ||
+ | * '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiendish Codex I WE. | ||
== Darklight (Тёмный свет) == | == Darklight (Тёмный свет) == | ||
Строка 206: | Строка 289: | ||
* '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiendish Codex I. | * '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiendish Codex I. | ||
− | * | + | == Wells of Darkness (Колодцы тьмы) == |
+ | * '''Номер слоя:''' 73. | ||
+ | * '''Описание:''' Каменистая пустыня, по которой разбросаны колодцы непроглядной черноты, в которых заточены свергнутые владыки Бездны. Сине-стальное солнце освещает местность тусклым светом. Огромные [[бодак]]и патрулируют пустыню, не давая никому оставаться на ней слишком долго. | ||
+ | * '''Правитель слоя:''' Нет (Ахазу (''Ahazu'') — бывший демон-лорд ночи и похищений, открывший способ заточения в колодцах тьмы, может освобождать других пленников колодцев, но не в состоянии освободить себя). | ||
+ | * '''Особенности:''' Слой конечен и полностью известен. | ||
+ | * '''Достопримечательности слоя:''' | ||
+ | ** Колодцы тьмы — чёрные шахты непроглядной темноты — содержат пленных демонических лордов, младших богов и прочих существ огромной силы или опасности, которых их противники не могли (или не хотели) уничтожить. Уцелевшие культисты или противники заточённых могут проводить ритуалы у колодцев. Часть колодцев охраняется; в числе заточённых имеются, например, побеждённый генерал армий [[Граз’зт]]а, [[Апоп]] (демонический змей египетского пантеона), бывший демон-лорд убийств и пыток, сумевший убить трёх других владык демонов до своего заточения или бывшая любовница [[Демогоргон]]а (знающая секрет его уязвимости) и претендентка на роль владычицы суккубов. | ||
+ | ** Обзор (''Overlook'') — крепость, содержащая точную модель слоя с печатями на местах колодцев с заключёнными. | ||
+ | * '''Источники:''' [[Dungeon]] 148, Monster Manual II (1983), Fiendish Codex I. | ||
== Smargard (Смарагд) == | == Smargard (Смарагд) == | ||
* '''Номер слоя:''' 74. | * '''Номер слоя:''' 74. | ||
* '''Описание:''' Ядовито-зелёные джунгли, режущие глаз сочетанием ярких цветов. Тучи в небесах периодически извергают кислотные ливни; огромное количество ядовитых тварей населяет джунгли. | * '''Описание:''' Ядовито-зелёные джунгли, режущие глаз сочетанием ярких цветов. Тучи в небесах периодически извергают кислотные ливни; огромное количество ядовитых тварей населяет джунгли. | ||
− | * '''Правитель слоя:''' Мерршалук (''Merrshaulk''), спящее божество [[юан-ти]] и Раменос (''Ramenos''), спящее божество | + | * '''Правитель слоя:''' Мерршалук (''Merrshaulk''), спящее божество [[юан-ти]] и Раменос (''Ramenos''), спящее божество болотников-булливугов. Так как оба божества спят (чтобы, согласно вере их последователей, проснуться и поглотить весь мир), у слоя нет активного лорда. |
* '''Особенности:''' Нет. | * '''Особенности:''' Нет. | ||
* '''Достопримечательности слоя:''' Змеиная яма (царство Мерршалука), Безмолвный храм (''Silent temple'') — забытый храм в древесных ветвях, полный змей и ловушек. Сумевший найти драгоценный камень в его змеиных ямах обретает способность сам превращаться в гадюку. | * '''Достопримечательности слоя:''' Змеиная яма (царство Мерршалука), Безмолвный храм (''Silent temple'') — забытый храм в древесных ветвях, полный змей и ловушек. Сумевший найти драгоценный камень в его змеиных ямах обретает способность сам превращаться в гадюку. | ||
Строка 227: | Строка 318: | ||
* '''Номер слоя:''' 79 | * '''Номер слоя:''' 79 | ||
* '''Описание:''' нет. | * '''Описание:''' нет. | ||
− | * '''Правитель слоя:''' | + | * '''Правитель слоя:''' Анаразель (''Anarazel''). Известно, что мифологический прототип этого демона-лорда был ответственен за сокрытие кладов, а сфера интересов его D&D-шного аналога указана как «искатели приключений». |
* '''Особенности:''' неизвестны. | * '''Особенности:''' неизвестны. | ||
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны. | * '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны. | ||
* '''Источники:''' Fiendish Codex I, Monster Manual II (1983). | * '''Источники:''' Fiendish Codex I, Monster Manual II (1983). | ||
+ | == The Gaping Maw (Зияющая пасть) или Abysm (Пучина) == | ||
+ | * '''Номер слоя:''' 88 | ||
+ | * '''Описание:''' Покрытый дикими джунглями континент и бушующий океан вокруг. | ||
+ | * '''Правитель слоя:''' [[Демогоргон]], Князь демонов (''Demogorgon, Demon Prince)'' | ||
+ | * '''Особенности:''' Слой конечен (имеет чёткие границы). Похож на джунгли, заселённые динозаврами, дикими обезьянами и птицеподобными чудовищами в дополнение к обычной демонической фауне. | ||
+ | * '''Достопримечательности слоя:''' | ||
+ | ** Пучина (''Abysm'') — крепость правителя слоя. Две огромные башни, увенчанные куполами в форме клыкастых черепов, поднимаются над бушующим морем. Сама крепость уходит так глубоко под воду и в дно, что достигает следующего слоя. Крепость расположена на обширной отмели (относительной — океан этого слоя весьма глубок) в сотнях миль от берега. | ||
+ | ** Кровавая императрица (''The Blood Emperess'') — корабль из кож и костей врагов её хозяйки — женщины-[[лич]]а, продающей свои услуги полководца различным демонам-лордам. | ||
+ | ** Колурент (''Kolurenth'') — крепость первого [[рыцарь смерти|рыцаря смерти]], бывшего [[паладин]]а, совращённого Демогоргоном и ставшего одним из самых доверенных его слуг. | ||
+ | ** Когти Белчереска (''Claws of Belcheresk'') — торчащие из моря скалы, на которых базируется самая крупная армия Демогоргона. [[Балор]] Белчереск, генерал этих сил, известен как владелец волшебного рога, способного призвать или взъярить любую морскую тварь на слое. | ||
+ | ** Стигийская воронка (''The Stigian Eye'') — вечно бурлящий водоворот глубоко в океане, окруженный непрекращающимся ураганом. Затянутые в водоворот существа и предметы могут оказаться в любом месте океанов Бездны. | ||
+ | ** Лемориакс (''Lemoriax'') — столичный город слоя, нередко навещаемый самим Демогоргоном (вторая после Пучины его резиденция — крепость Унгот Реддик (''Ungoth Reddik'') — находится в болотах к северу от города). Сам город состоит из заросших ступенчатых пирамид и полон агрессивных демонов. Тем не менее, несмотря на опасности города, приток планарных путешественников обеспечивается величайшими рынками рабов в Бездне и известными базарами магических древностей. | ||
+ | * '''Источники:''' Fiendish Codex I, AD&D Manual of the Planes. | ||
− | + | == Shadowsea (Море теней) == | |
− | + | * '''Номер слоя:''' 89 | |
− | * | + | * '''Описание:''' Бесконечное тёмное море, напоминающее глубочайшие океанские впадины Земли. Имеет дно, но лишено поверхности. Полно опасных тварей — особенно выделяются облака мелкого полуживого планктона, пожирающего всё на своём пути. |
+ | * '''Правитель слоя:''' Дагон, он же Князь глубин (''Prince of the Depths''). | ||
+ | * '''Особенности:''' нет. | ||
+ | * '''Достопримечательности слоя:''' дворец Дагона, расположенный на дне, среди колоний морских червей и освещённый слабо фосфоресцирующими морскими жителями. Также в некоторых местах в глубинах Моря теней есть порталы на слой выше, в царство Демогоргона. | ||
+ | * '''Источники:''' Fiendish Codex I WE. | ||
== Guttering Grove (Сточная роща) == | == Guttering Grove (Сточная роща) == | ||
Строка 263: | Строка 371: | ||
== The Mind of Evil (Разум зла) == | == The Mind of Evil (Разум зла) == | ||
− | * 111: [[ | + | * '''Номер слоя:''' 111 |
+ | * '''Описание:''' Непостоянное место, в основном похожее на джунгли. | ||
+ | * '''Правитель слоя:''' Щ’феракупасстт (''Sch’theraqpasstt''), бог [[юан-ти]], слившийся со слоем, желая обрести силу. К несчастью, хаос Бездны лишил его большей части разума. | ||
+ | * '''Особенности:''' законы природы в этом месте произвольно меняются, подчиняясь злобе и безумию хозяина. | ||
+ | * '''Достопримечательности слоя:''' нет. | ||
+ | * '''Источники:''' Dragon 151 | ||
== Thanatos (Танатос) == | == Thanatos (Танатос) == | ||
− | * 113: [[ | + | * '''Номер слоя:''' 113 (в некоторых источниках — 133 или 333). |
+ | * '''Описание:''' Ледяная пустыня с разреженным, еле пригодным для дыхания воздухом, раскинувшаяся под серым, вечно затянутым тучами небом. На возвышенностях воздуха может не быть вовсе. Толпы [[нежить|нежити]] бродят по Танатосу. | ||
+ | * '''Правитель слоя:''' [[Оркус]]. | ||
+ | * '''Особенности:''' Из-за преобладания негативной энергии живые существа нуждаются в магической защите на Танатосе — или умирают и поднимаются в виде [[зомби]]. | ||
+ | * '''Достопримечательности слоя:''' | ||
+ | ** Everlost — башня из костей, возвышающаяся среди ледяной пустоши, ветры в которой стонут голосами потерянных душ. Личная крепость Оркуса, из пустых залов которой он правит несколькими слоями Бездны и, как утверждают некоторые, несколькими первичными материальными планами. | ||
+ | ** Последние холмы (''Final Hills'') — населённые нежитью холмы, скрывающие древние склепы. Подземные лабиринты соединяют часть склепов с порталом в Бесконечный лабиринт Бафомета, 600-ый слой Бездны. | ||
+ | ** Вадриан (''Vadrian'') — заброшенный город, населённый бывшими членами [[фракция (Planescape)|фракции]] [[Хранители Праха]], служащими в качестве проводников для путешественников по слою. | ||
+ | ** Город прямых кривых (''City of Straight Curves'') — городок вблизи Стикса, улицы которого кажутся прямыми, но на деле водят путешественников по кругу. | ||
+ | ** Врата Оркуса (''Orcusgate'') — город, портал в котором ведёт на Равнину Бесконечных Порталов; центр демонических поклонников Оркуса. | ||
+ | ** Равнины голода (''Plains of Hunger'') — замёрзшие пустоши, в которых скитаются огромные толпы нежити. | ||
+ | ** Лакримоза (''Lachrymosa'') — столица Оркуса и центр его культа. Город стоит на берегу реки [[Стикс]]; горячие гейзеры делают его климат подходящим для смертных. Рядом с городом находится Запретная цитадель (''Forbidden Citadel'') — бывшая крепость богини дроу Kiaransalee, некогда захватившей власть над слоем. Оркус не уничтожил цитадель, но запечатал часть её помещений. | ||
+ | ** Лаш Эмбрар (''Lash Embrar'') — руины города, над которыми раскручивается огромная спираль магической энергии, похожая на полярное сияние. | ||
+ | ** Голмин Тур (''Golmin Thur'') — город мёртвых, в котором обитают бывшие культисты Оркуса, достаточно могущественные, чтобы получить доступ в его царство, но не прошедшие испытаний. Оркус возвращает их к существованию в виде [[лич]]ей, обречённых охранять его владения. | ||
+ | ** Наратир (''Naratyr'') — город нежити, высеченный из льда посреди замёрзшего океана, бывшая столица богини дроу, которая заняла его после известий о смерти Оркуса и откуда исчезла, когда новость не оправдалась. | ||
+ | ** Замёрзшее море (''Frozen Sea'') — ледяная пустыня, в которой попадаются остовы древних кораблей. Один из них, известный как Тень (''Shadow'') служит прибежищем группе тёмных эльфов, поклоняющихся богине мщения дроу, некогда отобравшей этот слой у Оркуса и вновь повергнутой им. | ||
+ | * '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiendish Codex I, AD&D Manual of the Planes. | ||
== The Slugbed (Ложе слизняка) == | == The Slugbed (Ложе слизняка) == | ||
Строка 285: | Строка 414: | ||
* '''Источники:''' Fiendish Codex I, Monster Manual II (1983). | * '''Источники:''' Fiendish Codex I, Monster Manual II (1983). | ||
− | == Lifebane == | + | == Lifebane (Жизнегубилка) == |
− | * 142: [[ | + | * '''Номер слоя:''' 142 |
+ | * '''Описание:''' неизвестно. | ||
+ | * '''Правитель слоя:''' [[Чемош]] (Chemosh), бог смерти и фатализма мира [[Кринн]]. | ||
+ | * '''Особенности:''' неизвестны. | ||
+ | * '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны. | ||
+ | * '''Источники:''' On Hallowed Ground. | ||
== Torrent (Ливень) == | == Torrent (Ливень) == | ||
Строка 296: | Строка 430: | ||
* '''Источники:''' Planar Handbook WE | * '''Источники:''' Planar Handbook WE | ||
− | * 176: [[ | + | == The Hollow’s Heart (Сердце пустоты) == |
− | [[ | + | * '''Номер слоя:''' 176 |
− | [[ | + | * '''Описание:''' Большая часть слоя — белый песок под чёрным небом, на котором нет солнц или лун (но при этом на слое светло, как днём), так как слой был почти уничтожен в отсутствие хозяина, более 200 лет находившегося в заточении на [[Прайм|Первичном материальном плане]], так что после возвращения он вынужден восстанавливать свои владения. |
+ | * '''Правитель слоя:''' Фраз Урб’Луу (''Fraz Urb’luu''), Князь обмана (''Prince of Deception'') | ||
+ | * '''Особенности:''' | ||
+ | * '''Достопримечательности слоя:''' | ||
+ | ** Кровавые дюны (''Blood Dunes'') — дюны из кроваво-красного органического вещества. Страшная жара царит в этом месте. | ||
+ | ** Зубы демона (''Demon’s Teeth'') — необычайно высокие и иззубренные горы, склоны которых полны бритвенно-острых граней. В горных долинах расположены четыре озера желчи. | ||
+ | ** Слюноточащие джунгли (''Drooling Jungle'') — заросли странных деревьев, рты на стволах которых постоянно истекают ихором и ядовитой слюной. Вместо земли джунгли растут из кожи, покрывающей землю, волосы на которой образуют подобие подлеска. | ||
+ | ** Пустое море (''Hollow Sea'') — море гнусной и слабо ядовитой воды. По берегам этого водоёма расположены основные города слоя; многочисленные острова содержат порталы в разные материальные миры. | ||
+ | ** Карантис (''Karantis'') — огромный храм из железа и порфира на верхушке горы, центр культа правителя слоя. | ||
+ | ** Зорагмелок (''Zoragmelok'') — столица слоя. Город, окружённый адамантиновыми стенами, на пиках поверх которых насажены многочисленные жертвы — [[священник|жрецы]] владыки слоя стараются поддерживать их жизнь и продлевать мучения. Внутри город кажется спокойным и безопасным, но на деле в нём под покровом иллюзий спят тысячи [[проситель|просителей]], переживающих иллюзию прежней жизни. Владыка слоя манипулирует их видениями, постепенно отбирая всё дорогое им. | ||
+ | ** Лес шрамов (''Scarwood'') — лес, в который иногда бегут жертвы, сумевшие спастись со стен Зорагмелока. Владыка слоя любит давать им достаточно времени, чтобы они ощутили себя в безопасности, а затем устраивать большую охоту. | ||
+ | * '''Источники:''' Faces of Evil, Fiendish Codex I. | ||
== The Writhing Realm (Извивающееся царство) == | == The Writhing Realm (Извивающееся царство) == | ||
Строка 358: | Строка 503: | ||
* '''Номер слоя:''' 241 | * '''Номер слоя:''' 241 | ||
* '''Описание:''' Вечно тёмный слой, населённый тенями и призраками. | * '''Описание:''' Вечно тёмный слой, населённый тенями и призраками. | ||
− | * '''Правители слоя:''' | + | * '''Правители слоя:''' Скиггарет (''Skiggaret''), бог страха [[багбир]]ов и Гранкхул (''Grankhul''), их же божество охоты, засад и остроты чувств. |
* '''Особенности:''' Путешественники ощущают постоянный страх на этом слое. | * '''Особенности:''' Путешественники ощущают постоянный страх на этом слое. | ||
* '''Достопримечательности слоя:''' нет | * '''Достопримечательности слоя:''' нет | ||
Строка 421: | Строка 566: | ||
== Gorrison’s Grasp == | == Gorrison’s Grasp == | ||
− | * 313: | + | {{заготовка раздела}} |
+ | * '''Номер слоя:''' 313 | ||
+ | * '''Описание:''' | ||
+ | * '''Правитель слоя:''' | ||
+ | * '''Особенности:''' | ||
+ | * '''Достопримечательности слоя:''' Illssender’s Tower | ||
+ | * '''Источники:''' Hellbound | ||
== Brocken Scales (Сломанные весы) == | == Brocken Scales (Сломанные весы) == | ||
Строка 441: | Строка 592: | ||
* '''Источники:''' Fiendish Codex I | * '''Источники:''' Fiendish Codex I | ||
− | == | + | == Indeffirence (Безразличие) == |
− | * 348: [[ | + | * '''Номер слоя:''' 348 |
+ | * '''Описание:''' Каменная пустыня под алым небом, продуваемая ледяными ветрами. | ||
+ | * '''Правитель слоя:''' [[нальфешни]] Тафеон (''Tapheon'') согласно MotP. Таблица в FCI показывает слой как оспаривающийся несколькими лордами, но информации о других претендентах нет.(По другим данным слой заброшен самим хозяином, владыкой теней). | ||
+ | * '''Особенности:''' | ||
+ | * '''Достопримечательности слоя:''' Крепость безразличия (''Fortress of Indifference'') — башня из камня, железа и искажённых магией трупов (в том числе и вмурованной в стены нежити) — место обитания хозяина слоя. | ||
+ | * '''Источники:''' Manual of the Planes, Fiendish Codex I. | ||
== The Arc of Eternity (Арка вечности) == | == The Arc of Eternity (Арка вечности) == | ||
Строка 452: | Строка 608: | ||
* '''Источники:''' Fiendish Codex I, Faces of Evil. | * '''Источники:''' Fiendish Codex I, Faces of Evil. | ||
− | == Plains of Gallenshu (Равнины Галленшу) == | + | == The Plains of Gallenshu (Равнины Галленшу) == |
− | * 377: [[ | + | * '''Номер слоя:''' 377 |
+ | * '''Описание:''' Равнины, на которых обитают [[арманит]]ы. Из-за страшного количества пыли видимость на слое почти нулевая. Земли равнин состоят из останков их прежних обитателей. | ||
+ | * '''Правитель слоя:''' нет. | ||
+ | * '''Особенности:''' нет. | ||
+ | * '''Достопримечательности слоя:''' Руины бывших городов варрангоинов, демонических гуманоидных летучих мышей. Города и военные лагеря арманитов — Янтарь (Amber), Базальт (Basalt), Черногрив (Blackmane), Гематит (Bloodstone), Осколок кости (Boneshard), Глина (Clay), Холодное железо (Cold Iron), Тёмный источник (Dark Spring), Серая трава (Gray Glass), Нефрит (Jade), Кровь мага (Mageblood), Безвыходный (Maroon), Обсидиан (Obsidian), Охра (Ochre), Воловья кровь (Oxblood), Пурпур (Purpure), Серебряный шпиль (Silver Spike), Стальной прут (Steelshank). | ||
+ | * '''Источники:''' Fiendish Codex I, Planes of Chaos. | ||
== The Worm Realm (Червиное царство) == | == The Worm Realm (Червиное царство) == | ||
Строка 472: | Строка 633: | ||
== Rainless Waste (Засушливая пустошь) == | == Rainless Waste (Засушливая пустошь) == | ||
− | * 403: [[ | + | * '''Номер слоя:''' 403 |
+ | * '''Описание:''' соответствует названию | ||
+ | * '''Правитель слоя:''' Алузиэль (''Alusiel'') падший [[небожитель|трубный архон]] (считающий, что его город дарует нравственное перерождение просителям Бездны, но на деле медленно превращающийся в [[танар'ри]]). | ||
+ | * '''Особенности:''' нет. | ||
+ | * '''Достопримечательности слоя:''' Мал Арундак (''Mal Arundak'') он же Город заблуждения (''City of Confusion''). | ||
+ | * '''Источники:''' Faces of Evil, Fiendish Codex I. | ||
== The White Kingdom (Белое королевство) == | == The White Kingdom (Белое королевство) == | ||
Строка 517: | Строка 683: | ||
== Androlynne (Андролинн) == | == Androlynne (Андролинн) == | ||
+ | {{заготовка раздела}} | ||
* '''Номер слоя:''' 471 | * '''Номер слоя:''' 471 | ||
* '''Описание:''' Сюрреалистический пейзаж с буйной, но странно искажённой растительностью. Лиловые облака в небе постоянно принимают формы лиц или узнаваемых предметов. | * '''Описание:''' Сюрреалистический пейзаж с буйной, но странно искажённой растительностью. Лиловые облака в небе постоянно принимают формы лиц или узнаваемых предметов. | ||
Строка 522: | Строка 689: | ||
* '''Особенности:''' конечный. Из-за ошибки и предательства во время восстания танар’ри, целое поколение детей [[эладрин]]ов оказалось привязанным к этому слою Бездны, так что силы добра постоянно воюют тут с демонами, защищая их. | * '''Особенности:''' конечный. Из-за ошибки и предательства во время восстания танар’ри, целое поколение детей [[эладрин]]ов оказалось привязанным к этому слою Бездны, так что силы добра постоянно воюют тут с демонами, защищая их. | ||
* '''Достопримечательности слоя:''' | * '''Достопримечательности слоя:''' | ||
− | + | * '''Источники:''' | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * '''Источники:''' | ||
== Guttlevetch (Гуттлеветч) == | == Guttlevetch (Гуттлеветч) == | ||
Строка 636: | Строка 796: | ||
* '''Правитель слоя:''' Малкантет (''Malcanthet''), королева [[суккуб]]ов. | * '''Правитель слоя:''' Малкантет (''Malcanthet''), королева [[суккуб]]ов. | ||
* '''Особенности:''' слой конечен. | * '''Особенности:''' слой конечен. | ||
− | * '''Достопримечательности слоя:''' | + | * '''Достопримечательности слоя:''' |
− | |||
− | |||
− | |||
* '''Источники:''' Fiendish Codex I. | * '''Источники:''' Fiendish Codex I. | ||
Строка 645: | Строка 802: | ||
* '''Номер слоя:''' 586 | * '''Номер слоя:''' 586 | ||
* '''Описание:''' Кольца газа и камней в пустоте, вихрями носящиеся вокруг каменного трона, на котором сидит пленник слоя, мучимый иллюзиями и обезумевший. | * '''Описание:''' Кольца газа и камней в пустоте, вихрями носящиеся вокруг каменного трона, на котором сидит пленник слоя, мучимый иллюзиями и обезумевший. | ||
− | * '''Правитель слоя:''' | + | * '''Правитель слоя:''' Diinkarazan (бог из пантеона [[дварф]]ов, заточён) |
* '''Особенности:''' Пространство странно искажено и расстояния всё время меняются. | * '''Особенности:''' Пространство странно искажено и расстояния всё время меняются. | ||
* '''Достопримечательности слоя:''' никаких, кроме места заточения бога. | * '''Достопримечательности слоя:''' никаких, кроме места заточения бога. | ||
Строка 670: | Строка 827: | ||
* '''Источники:''' On Hallowed Ground, Fiendish Codex I. | * '''Источники:''' On Hallowed Ground, Fiendish Codex I. | ||
− | * 601: [[ | + | == Conflagratum (Конфлагратум) == |
+ | {{заготовка раздела}} | ||
+ | * '''Номер слоя:''' 601 | ||
+ | * '''Описание:''' | ||
+ | * '''Правитель слоя:''' [[Алзириус]]. | ||
+ | * '''Особенности:''' | ||
+ | * '''Достопримечательности слоя:''' | ||
+ | * '''Источники:''' Hellbound, Fiendish Codex I. | ||
== Vallashan (Валлашан) == | == Vallashan (Валлашан) == | ||
Строка 680: | Строка 844: | ||
* '''Источники:''' Fiendish Codex I WE. | * '''Источники:''' Fiendish Codex I WE. | ||
− | + | == Caverns of the Skull (Пещеры черепа) == | |
+ | {{заготовка раздела}} | ||
+ | * '''Номер слоя:''' 643 | ||
+ | * '''Описание:''' Пещеры, полные символов Кали. | ||
+ | * '''Правитель слоя:''' Кали (''Kali''), богиня убийств индуистского пантеона (в AD&D первой редакции её слоем был 500-ый). | ||
+ | * '''Особенности:''' Убитые на слое просители немедленно реинкарнируются. Жители слоя постоянно убивают друг друга во славу своей кровожадной богини. | ||
+ | * '''Достопримечательности слоя:''' нет. | ||
+ | * '''Источники:''' On Hallpwed Ground, Fiendish Codex I. | ||
== Nethuria (Нетурия) == | == Nethuria (Нетурия) == |