Редактирование: Слои Бездны
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | Число слоёв [[Бездна|Бездны]] весьма велико — существует гипотеза, что бесконечно много, согласно другой популярной гипотезе их 666 (в [[сеттинг]]е [[Planescape]] [[Братство Порядка]] обладало задокументированными данными минимум о 679 слоях, но полностью опровергать последнюю гипотезу было нельзя, в силу способности слоёв меняться со сменой хозяев и возможных искажениях данных путешественниками). | |
− | |||
− | Число слоёв | ||
− | Каждый слой Бездны может находиться под контролем одного лорда (реже — нескольких, разграничивающих свои владения), пребывать в неконтролируемом состоянии, когда несколько потенциальных лордов заняты борьбой за него, либо пребывать в полностью неконтролируемом состоянии, потому что он является слишком опасным для пребывания или трудным для контроля (известно, что слои Бездны могут поглощать ослабивших контроль над ними лордов и становиться менее | + | Каждый слой Бездны может находиться под контролем одного лорда (реже — нескольких, разграничивающих свои владения), пребывать в неконтролируемом состоянии, когда несколько потенциальных лордов заняты борьбой за него, либо пребывать в полностью неконтролируемом состоянии, потому что он является слишком опасным для пребывания или трудным для контроля (известно, что слои Бездны могут поглощать ослабивших контроль над ними лордов и становиться менее пригодным для контроля следующим претендентом. |
Ниже приводится сводка по слоям Бездны из сеттинговых руководств по [[Planescape]] и руководств по D&D 3.5; в случае расхождения данных указывается более поздний вариант. | Ниже приводится сводка по слоям Бездны из сеттинговых руководств по [[Planescape]] и руководств по D&D 3.5; в случае расхождения данных указывается более поздний вариант. | ||
− | * | + | == Plain of Infinite Portals (Равнина бесконечных порталов) == |
− | * | + | * '''Номер слоя:''' 1 |
− | * | + | * '''Описание:''' Выжженная равнина под кроваво-красным небом. |
− | * | + | * '''Правитель слоя:''' Единый отсутствует. В разбросанных по слою железных цитаделях обитают многочисленные кандидаты на роль лордов Бездны, ищущие порталы на незанятый слой или собирающие силы для атаки на один из занятых. Воздух слоя контролирует [[Слои Бездны#Torremor (Торремор)|Пазузу]] (''Pazuzu''). Наиболее известные младшие лорды — Альдинач (''Aldinach''), Госпожа перемен (''Lady of Change''), правящая из крепости Яйцо Альдинач (''Aldinach’s Egg''), где она находит удовольствие в превращении изначально добрых существ в демонические пародии на себя, и Балтазо, Спящий Повелитель (''Baltazo''), (''The Seeping Sovereign''), бывший генерал [[Война Крови|Войны Крови]], во время исчезновения Фраз-Урб’Луу увидевший возможность получить часто контроля над его слоем — Сердцем пустоты. Вместо того, чтобы захватывать слой напрямую, Балтазо захватил крепость Шуллен-Гат (''Shullen-Gat'') у портала на этот слой. Вырвавшийся из заточения на Материальном Плане Фраз-Урб’Луу уничтожил претендентов на его владения, но предпочел заключить договор с Балтазо, сделав его своим вассалом. |
− | * | + | * '''Особенности:''' Содержит порталы на [[Внешние Земли]], [[Пандемониум]], [[Серые Пустоши]]; по этому слою протекает река [[Стикс (Planescape)|Стикс]], связана с [[Астрал]]ом и потому доступна для заклинаний перемещения между Планами. Многочисленные ямы на поверхности служат порталами на иные слои. |
+ | * '''Достопримечательности слоя:''' | ||
+ | ** Озера расплавленного железа — источник оружия для [[танар'ри]] и объект постоянных атак их противников. | ||
+ | ** Разоренный предел (''Broken Reach'') — крепость, связанная с [[портальный город|портальным городом]] Зачумленный на Внешних Землях. Красный Саван (''Red Shroud'') — суккуб-отравительница — правит этой крепостью более двух сотен лет, регулярно меняя «консортов». Одно из немногих относительно безопасных мест в Бездне для не-демона. | ||
+ | ** Великая Бездна (''The Grand Abyss'') — колоссальный провал, полный порталов. Считается отдельным слоем, однако имеет прямой доступ с Равнины. | ||
+ | ** Стайрос (''Styros'') — грязный и разваливающийся город на Стиксе, скорее скопление казарм, куда молидеи сгоняют всех демонов, которых они считают уклоняющимися от участия в Войне Крови, чтобы отправить их на битву с баатезу. | ||
+ | ** Железные крепости — многочисленные владения потенциальных лордов. Наиболее известны Яйцо Альдинач, Ванелон (''Vanelon''), крепость у портала во владения Малкантет (''Malcanthet''), королевы суккубов, постоянно занимаемая её текущим избранным консортом, Шуллен-Гат. | ||
+ | * '''Источники:''' Planes of Chaos, In the Abyss, Manual of the Planes, Fiendish Codex I | ||
+ | |||
+ | == Driller’s Hives (Вымуштрованные ульи) == | ||
+ | * '''Номер слоя:''' 2 | ||
+ | * '''Описание:''' Земля, где рои демонических насекомых ведут постоянную междоусобную войну. | ||
+ | * '''Правитель слоя:''' Фазакс (''Tharzax''), известный также как Стрекочущий Князь (''The Chattring Prince'') | ||
+ | * '''Особенности:''' Нет | ||
+ | * '''Достопримечательности слоя:''' Неизвестны | ||
+ | * '''Источники:''' Fiendish Codex I | ||
+ | |||
+ | == Forgotten Land (Забытая Земля) == | ||
+ | * '''Номер слоя:''' 3 | ||
+ | * '''Описание:''' Отсутствует, причины см. ниже. | ||
+ | * '''Правитель слоя:''' Ззичесия (''Zzyczesiya''), известный как Неуловимый (''The Ungrasped''), покровитель халатности, пренебрежения и безразличия. Согласно распространенной легенде, лорд этого слоя обладает знанием какой-то важной тайны, которую он бережет, выбрав столь труднодостижимый слой. | ||
+ | * '''Особенности:''' Слой постоянно отбирает воспоминания у находящихся на нём, подобно водам Стикса (хотя с меньшей скоростью). Обычно живое существо, потеряв свои воспоминания и личность, умирает от голода и жажды. Считается, что Стикс некогда протекал через этот слой и был обращен вспять магическим ритуалом, частично передавшим свойства вод Стикса этому слою. | ||
+ | * '''Достопримечательности слоя:''' Руины городов, оставленных прежними жителями. | ||
+ | * '''Источники:''' Faces of Evil, WE to Fiendish Codex I | ||
+ | |||
+ | == The Grand Abyss (Великая Бездна) == | ||
+ | * '''Номер слоя:''' 4 | ||
+ | * '''Описание:''' Колоссальный провал с бесчисленными порталами на разные слои (часто соединенные древними мостами, защищенными вырезанными в скале башнями и пр). | ||
+ | * '''Правитель слоя:''' Отсутствует. Альдинач, одна из лордов Равнины Бесконечных Порталов, претендует на роль владычицы слоя, но не имеет достаточно сил, чтобы контролировать слой целиком. Также существо, известное как Страж врат (''Guardian of the Gates''), могущественная разновидность [[танар'ри]], привязано к Великой Бездне неким древним ритуалом и пытается остановить любое перемещение через порталы. | ||
+ | * '''Особенности:''' Двусторонние порталы на многие из слоёв. | ||
+ | * '''Достопримечательности слоя:''' Многие лорды слоев построили тут крепости, чтобы защищать порталы в свои владения. [[Стражи Судьбы]] содержат три крепости на этом слое — Цитадель Насекомояд (''Citadel Insectivorae'') — подвижная крепость на оживленном некромантией панцире гигантского демонического жука, Цитадель Мрак (''Citadel Svart'') парит в облаке липкой магической тени, которое поддерживается за счет высасывающего жизнь псионичекого устройства. Цитадель Глотка (''Citadel Maw'') — неподвижная крепость у портала на Дюжинудрев, состоящая из магически измененной демонической плоти. | ||
+ | * '''Источники:''' Fiendish Codex I | ||
+ | |||
+ | == The Wуrmblood (Кровь змея) == | ||
+ | {{заготовка раздела}} | ||
+ | * '''Номер слоя:''' 5 | ||
+ | * '''Описание:''' Вулканы, раскаленная лава, горячий воздух. | ||
+ | * '''Правитель слоя:''' Отсутствует. Долгое время им был Теленаржан (''Telenarjan''), Князь Чернокнижия (''Prince of the Dark Magic'') красный дракон и бывший консорт Тиамат, утративший её милость и бежавший, чтобы в конце концов завоевать пятый слой Бездны. Вместе с выведенной из похищенного с Материального Плана яйца золотой драконицей Дел-Кронией ('' Del-Kronia'') Теленаржан пытался обзавестись потомством, но в результате проклятия свергнутого лорда Дел-Крония погибла, а Теленаржан стал прародителем расы драконов Бездны. К несчастью для себя, Теленаржан позволил обосноваться на слое могущественному [[лич]]у Релману (''Relman'') (из-за собственного интереса к некромантии) и опирался не только на танар’ри, но и на [[юголот]]ов-наёмников, чья жадность не могла быть под контролем вечно. | ||
+ | * '''Особенности:''' Отсутствуют. | ||
+ | * '''Достопримечательности слоя:''' Город Каран (''City of Caran''), расположенный на месте цитадели свергнутого Теленаржаном лорда слоя. | ||
+ | * '''Источники:''' | ||
== Realm of a Million Eyes (Царство миллиона глаз) == | == Realm of a Million Eyes (Царство миллиона глаз) == | ||
Строка 29: | Строка 67: | ||
* '''Источники:''' Monster Mythology, Serpent Kingdoms, Planes of Chaos | * '''Источники:''' Monster Mythology, Serpent Kingdoms, Planes of Chaos | ||
− | == The Skin-Shredder ( | + | == The Skin-Shredder (Шкуросдиралка) == |
− | * | + | * '''Номер слоя:''' 8 |
+ | * '''Описание:''' нет. | ||
+ | * '''Правитель слоя:''' Волисупула (''Volisupula''), известный как (''The Flenced Marquesse''). | ||
+ | * '''Особенности:''' Данный слой назван так не за грубые физические условия, а за то, что он снимает всё наносное, постепенно обнажая самые низменные уголки души путешественника. Каждый находящийся на слое персонаж медленно сползает к хаотично-злому [[мировоззрение|мировоззрению]]. | ||
+ | * '''Достопримечательности слоя:''' | ||
+ | * '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiendish Codex I. | ||
== Burningwater (Жгучие воды) == | == Burningwater (Жгучие воды) == | ||
Строка 59: | Строка 102: | ||
* '''Источники:''' | * '''Источники:''' | ||
− | * | + | == Twelvetrees (Дюжинадрев) == |
+ | * '''Номер слоя:''' 12. | ||
+ | * '''Описание:''' Конечный (замкнутый сам на себя) слой. Каменная пустошь, кроме двенадцати огромных сосен и достопримечательностей (см. ниже). Небо этого слоя постоянно затянуто тучами и озаряется вспышками молний. | ||
+ | * '''Правитель слоя:''' Отсутствует. Слой считается священным среди танар’ри (или, как минимум, близок к этому статусу настолько, насколько танар’ри могут почитать что-либо, кроме силы). | ||
+ | * '''Особенности:''' Некогда на этом слое были принесены в жертву 12 небожителей, пытавшихся устроить переговоры с танар’ри от лица светлых богов. Их сущности привязаны к двенадцати деревьям, до сих пор источающих призрачную слизь. Эхо предсмертных воплей жертв не умолкает на слое с того момента, делая общение невозможным без помощи телепатии или языка жестов. | ||
+ | * '''Достопримечательности слоя:''' Верфи, на которых члены [[фракция|фракции]] [[Стражи Судьбы]] в сотрудничестве с демонами строят Корабли хаоса (магические корабли, способные перемещаться между слоями Бездны) и другие военные машины. Место жертвоприношения небожителей — базальтовая платформа, окружённая 12 деревьями — усиливает всю злую магию, потому постоянно привлекает пилигримов из числа танар’ри и служителей тёмных богов. | ||
+ | * '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiedish Codex I. | ||
== The Blood Tor (Кровавая вершина) == | == The Blood Tor (Кровавая вершина) == | ||
Строка 78: | Строка 127: | ||
* '''Источники:''' Fiendish Codex I, [[Dragon]] 224. | * '''Источники:''' Fiendish Codex I, [[Dragon]] 224. | ||
− | == | + | == Death's Reward (Награда смерти) == |
− | {{ | + | {{заготовка раздела}} |
* '''Номер слоя:''' 17 | * '''Номер слоя:''' 17 | ||
− | * '''Описание:''' | + | * '''Описание:''' |
* '''Правитель слоя:''' [[Абраксас]] | * '''Правитель слоя:''' [[Абраксас]] | ||
− | * '''Особенности:''' | + | * '''Особенности:''' Волшебные слова, талисманы, магические тайны |
− | * '''Достопримечательности слоя:''' | + | * '''Достопримечательности слоя:''' |
− | * '''Источники:''' | + | * '''Источники:''' |
== The Sixth Pyre (Шестой костёр) == | == The Sixth Pyre (Шестой костёр) == | ||
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
* '''Номер слоя:''' 21 | * '''Номер слоя:''' 21 | ||
− | * '''Описание:''' Горящий ад. | + | * '''Описание:''' Горящий ад. |
− | * '''Правитель слоя:''' [[Кардум]], повелитель [[балор]]ов. | + | * '''Правитель слоя:''' [[Кардум]], повелитель [[балор]]ов. |
− | * '''Особенности:''' | + | * '''Особенности:''' |
* '''Достопримечательности слоя:''' | * '''Достопримечательности слоя:''' | ||
* '''Источники:''' Fiendish Codex I, Dragon 341 | * '''Источники:''' Fiendish Codex I, Dragon 341 | ||
== Iron Wastes (Железные пустоши) == | == Iron Wastes (Железные пустоши) == | ||
− | * | + | * '''Номер слоя:''' 23 |
+ | * '''Описание:''' Заснеженные горные хребты с постоянными буранами и жутким холодом. | ||
+ | * '''Правитель слоя:''' [[Костчтчи]], князь гнева | ||
+ | * '''Особенности:''' Смертные на слое не стареют. | ||
+ | * '''Достопримечательности слоя:''' | ||
+ | ** Ледниковая цитадель (''Glacier Citadel'') - крепость правителя слоя, высеченная в леднике между двух горных пиков. | ||
+ | ** Гротгархейм (''Grjotgardheim'') - ледяная крепость, где правитель слоя содержит в цепях одного из братьев [[Трюм]]а, бога морозных великанов. | ||
+ | ** Воющий разлом (''Howling Rift'') - пропасть, в ледяных пещерах на дне которой плодятся гигантские ледяные черви. | ||
+ | ** Врата Столдотирр (''Stoldotirr Gate'') - постоянный портал на [[Асгард]], покрытый рунами камень, расположенный на месте, где владыка слоя принёс в жертву собственную дочь, рождённую от валькирии. | ||
+ | ** Логово Свафнира (''Svafnir's Lair'') - гора, где обитает огромный белый [[дракон]], служащий ездовым животным для владыки слоя в важных битвах. | ||
+ | ** Волстаад (''Volstaad'') - город морозных великанов, избранных Костчтчи и получивщих бессмертие на этом слое. | ||
+ | ** ''Blackstream Rift'' - глубокая пропасть, над которой поднимаются облака пара. Чудовища обитают в глубинах горячих источников внутри, и великаны приносят жертвы на краю пропасти. | ||
+ | * '''Источники:''' Fiendish Codex I. | ||
== Malignebula (Малигнебула) == | == Malignebula (Малигнебула) == | ||
* '''Номер слоя:''' 27 | * '''Номер слоя:''' 27 | ||
− | * '''Описание:''' Земля, затянутая ядовитым туманом. | + | * '''Описание:''' Земля, затянутая ядовитым туманом. |
− | * '''Правитель слоя:''' правитель бездны [[Лиссаэре]] ('' | + | * '''Правитель слоя:''' правитель бездны [[Лиссаэре]] (''Lissa'aere the Noxious''), владыка ядов и дымов. |
− | * '''Особенности:''' нет. | + | * '''Особенности:''' нет. |
− | * '''Достопримечательности слоя:''' нет. | + | * '''Достопримечательности слоя:''' нет. |
− | * '''Источники:''' Hellbound: The Blood War, Fiendish Codex I, Dragon 353. | + | * '''Источники:''' Hellbound: The Blood War, Fiendish Codex I, Dragon 353. |
== Sholo-Tovoth: The Fields of Consumption (Шово-Товот: Поля поглощения) == | == Sholo-Tovoth: The Fields of Consumption (Шово-Товот: Поля поглощения) == | ||
Строка 112: | Строка 173: | ||
* '''Правитель слоя:''' [[Тураглас Тёмное Брюхо]] | * '''Правитель слоя:''' [[Тураглас Тёмное Брюхо]] | ||
* '''Особенности:''' Существа на слое страдают от неутолимого голода. | * '''Особенности:''' Существа на слое страдают от неутолимого голода. | ||
− | * '''Достопримечательности слоя:''' | + | * '''Достопримечательности слоя:''' |
− | ** Таан Шавас (''Taan Shavas'') | + | ** Таан Шавас (''Taan Shavas'') — город на каменном «языке» гор-зубов, где обитают культисты владыки слоя. Иерархия города выражается в том, кто из жителей имеет право сесть другого; прочая пища, кроме мяса разумных существ, сгнивает в городе почти моментально. |
− | ** Прожорливый лес (''Ravenous Wood'') | + | ** Прожорливый лес (''Ravenous Wood'') - болотистые джунгли, где в деревьях течёт желчь вместо сока, и растительные монстры утягивают неосторожные жертвы во тьму. |
− | ** Предположительно, болота этого слоя имеют выход в реку [[Стикс (Planescape)|Стикс]]. | + | ** Предположительно, болота этого слоя имеют выход в реку [[Стикс (Planescape)|Стикс]]. |
− | * '''Источники:''' Fiendish Codex I, Dragon 312, Dragon 376. | + | * '''Источники:''' Fiendish Codex I, Dragon 312, Dragon 376. |
== Azzagrat (Аззаграт) == | == Azzagrat (Аззаграт) == | ||
− | * [[ | + | * '''Номера слоев:''' 45-47. |
− | * [[ | + | * '''Описание:''' Владыка этого царства контролирует целых три слоя. Столица владений Граз'зта - город Зелтар (''Zeltar'') - расположена на всех трёх слоях разом, и путешественник может попасть на иной слой просто свернув на другую улицу. |
− | * [[ | + | * '''Правитель слоёв:''' [[Граз'зт]], известный также как Тёмный князь (''Dark Prince''). |
+ | * '''Особенности:''' На 45-ом слое (''Rauwend'') звуки приглушены, цвета тусклы и воспоминания об этом месте улетучиваются из памяти как сон, стоит лишь покинуть слой. На 46-ом (''Shadowsky'') свет исходит от земли, а не с небес, и путешественники отбрасывают далеко заметные тени в небеса. На 47-ом слое (''Vhoorzzt'') огонь пылает синим и страшно холоден, а лёд обжигает пламенем. Солнце этого слоя - бледно-лазурное; магические свойства слоя делают защиту от огня менее эффективной. Слой 47 недоступен с Равнины бесконечных порталов, и выходы на него имеются только со слоёв 45 и 46. | ||
+ | * '''Достопримечательности слоёв:''' | ||
+ | ** Зелтар, столица Триединого царства - обширный город, существующий на трёх слоях разом и славный возможностью добыть редкие товары или запретные удовольствия, а потому привлекающий немалое число путешественников. В этом же городе расположен Серебряный дворец (''Argent Palace'') самого Тёмного князя, здание с шестьюдесятью шестью башнями слоновой кости и лабиринтами мраморных залов, гости которого нередко пропадают бесследно. Известно, что дворец содержит порталы на первый слой Бездны, на [[Геенна|Геенну]] и [[Пандемониум]]. | ||
+ | ** Другое место, существующее на трёх слоях разом - Река соли (''River of Salt''). Соляная пыль заставляет незащищённых существ задыхаться, а падение в массу движущихся соляных кристаллов может окончиться превращением в кровавое месиво. Специально созданные корабли плавают по реке, соединяя города во владениях Граз'зта. (Другими путями являются ямы с зелёным пламенем, служащие прямыми порталами). | ||
+ | ** Зринтор (''Zrintor''), известный также как Змеиный лес, занимает существенную часть 45-го слоя. Этот лес состоит из змеиных деревьев - растительных монстров с гадюками вместо ветвей - и только их страх перед огнём может уберечь путешественника в сумрачных глубинах леса. Здесь охотятся Граз'зт и его приближённые (Тёмный князь нередко исполняет обещание, данное при условии, что проситель будет "дичью" на одной из его охот и переживёт условленный срок), и тут же находится множество порталов с зелёным пламенем (владыка слоя дал волю своему юмору, добавив к ним настоящие ямы с зелёным пламенем, которые никуда не ведут). | ||
+ | ** Аллагаш (''Allagash'') - руины города на 45-ом слое. Некогда он служил для программ Граз'зта по выведению новых пород чудовищ, но был взят войсками [[Оркус]]а и его население полностью истреблено. Город был отбит, но в подземельях продолжает периодически подниматься [[нежить]] из числа бывших экспериментальных созданий. | ||
+ | ** Соляное болото (''Salt Swamp'') - болото, в которое растекается Река соли на 46 слое. Посреди полного монстров болота живёт могущественная [[ночная ведьма]] Желамисс (''Zhelamiss''), доверенная служительница богини ночных ведьм. | ||
+ | ** Самора (''Samora'') - город запретных удовольствий, управляемый [[суккуб]]ом. Здесь смертные могут получить доступ к досугу из самых извращённых фантазий, а демоны - укрыться от [[Война Крови|Войны Крови]], так что город полон демонических дезертиров. | ||
+ | * '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiendish Codex I. | ||
== Shaddonon (Шаддонон) == | == Shaddonon (Шаддонон) == | ||
Строка 129: | Строка 199: | ||
* '''Правитель слоя:''' Риксали (Rhyxali) | * '''Правитель слоя:''' Риксали (Rhyxali) | ||
* '''Особенности:''' - | * '''Особенности:''' - | ||
− | * '''Достопримечательности слоя:''' Библиотека Вирастуф (''Viractuth''), [[чародей]]ки-[[марилит]]. Известна тем, что cодержит огромное количество секретов, но записи в ней столь хаотично разбросаны, что только хозяйка библиотеки может извлечь из них что-то путное. | + | * '''Достопримечательности слоя:''' Библиотека Вирастуф (''Viractuth''), [[чародей]]ки-[[марилит]]. Известна тем, что cодержит огромное количество секретов, но записи в ней столь хаотично разбросаны, что только хозяйка библиотеки может извлечь из них что-то путное. |
− | * '''Источники:''' Fiendish Codex I, Book of Vile Darkness WE. | + | * '''Источники:''' Fiendish Codex I, Book of Vile Darkness WE. |
− | == Nerebdian Vast (Неребдианская пустошь) == | + | == Nerebdian Vast (Неребдианская пустошь) == |
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
* '''Номер слоя:''' 50. | * '''Номер слоя:''' 50. | ||
Строка 139: | Строка 209: | ||
* '''Особенности:''' - | * '''Особенности:''' - | ||
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны. | * '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны. | ||
− | * '''Источники:''' Dragon 360. | + | * '''Источники:''' Dragon 360. |
== Vorganund (Воганунд) == | == Vorganund (Воганунд) == | ||
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
* '''Номер слоя:''' 52. | * '''Номер слоя:''' 52. | ||
− | * '''Описание:''' - | + | * '''Описание:''' - |
* '''Правитель слоя:''' отсутствует. | * '''Правитель слоя:''' отсутствует. | ||
− | * '''Особенности:''' - | + | * '''Особенности:''' - |
− | * '''Достопримечательности слоя:''' Известно, что на городе находится город-шпиль [[гнолл]]ов, известный как Хииканаск (''Hykanask''). | + | * '''Достопримечательности слоя:''' Известно, что на городе находится город-шпиль [[гнолл]]ов, известный как Хииканаск (''Hykanask''). |
− | * '''Источники:''' Fiendish Codex I, Dragon 341. | + | * '''Источники:''' Fiendish Codex I, Dragon 341. |
− | == Torturous Truth (Мучительная | + | == Torturous Truth (Мучительная правда) == |
+ | {{заготовка раздела}} | ||
* '''Номер слоя:''' 57. | * '''Номер слоя:''' 57. | ||
− | * '''Описание:''' О слое неизвестно ничего, кроме того факта, что его лорд утаскивает туда | + | * '''Описание:''' О слое неизвестно ничего, кроме того факта, что его лорд утаскивает туда танар'ри, заподозренных в сотрудничестве с баатезу. |
* '''Правитель слоя:''' Альварез, Герцог очищения. | * '''Правитель слоя:''' Альварез, Герцог очищения. | ||
− | * '''Особенности:''' - | + | * '''Особенности:''' - |
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны | * '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны | ||
* '''Источники:''' Faces of Evil. | * '''Источники:''' Faces of Evil. | ||
== Demonweb (Демоническая паутина) == | == Demonweb (Демоническая паутина) == | ||
− | * | + | * '''Номер слоя:''' 66. |
− | * | + | * '''Описание:''' Коридоры с полами из серого камня и паутинными стенами, сплетающиеся в причудливую сеть среди серых клубящихся облаков в пустоте. |
+ | * '''Правитель слоя:''' [[Лолс]]. | ||
+ | * '''Особенности:''' Заклинания, связанные с хаосом, злом и пауками значительно усилены в Паутине. Телепортация невозможна. Участки многих материальных миров и [[демиплан]]ов затянуты в паутину этого слоя. | ||
+ | * '''Достопримечательности слоя:''' Порталы на множество миров и демипланов расположены в Паутине, в том числе: | ||
+ | ** Чёрная топь (''Black Fen'') - болота в материальном мире, который владычица слоя использует как питомник для плодов своих экспериментов. | ||
+ | ** Ночной мир Влада Толенкова (''Night world of Vlad Tolenlov'') - лишённый солнца материальный мир, в котором обитает древний [[вампир]]-[[волшебник]] Влад Толенков, причина вечной темноты этого мира (член Унии затмений (''Union of Eclipses''), сообщества вампиров, пытающихся гасить солнца материальных миров). Несмотря на то, что Влад почитает полубога вампиров с 487 слоя, Лолс относится к нему с уважением. | ||
+ | {{заготовка раздела}} | ||
+ | * '''Источники:''' Fiendish Codex I, Expedition to the Demonweb Pits. | ||
== Heaving Hills (Вздымающиеся холмы) == | == Heaving Hills (Вздымающиеся холмы) == | ||
* '''Номер слоя:''' 67. | * '''Номер слоя:''' 67. | ||
− | * '''Описание:''' Болотистая земля с торчащими над поверхностью топи холмами; рельеф постоянно меняется из-за непрекращающихся землетрясений. | + | * '''Описание:''' Болотистая земля с торчащими над поверхностью топи холмами; рельеф постоянно меняется из-за непрекращающихся землетрясений. |
− | * '''Правитель слоя:''' нет. (Fiendish Codex I упоминает varrangoin | + | * '''Правитель слоя:''' нет. (Fiendish Codex I упоминает varrangoin - расу демонических летучих мышей - в качестве правителя слоя; уточнений нет - если это так, то это уникальный случай коллективного владыки) |
* '''Особенности:''' нет. | * '''Особенности:''' нет. | ||
− | * '''Достопримечательности слоя:''' Заброшенные города | + | * '''Достопримечательности слоя:''' Заброшенные города веррангоинов иногда показываются из болот и снова скрываются в трясине. |
− | * '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiendish Codex I. | + | * '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiendish Codex I. |
− | == The Shallowed Void ( | + | == The Shallowed Void (Поглощенная бездна) == |
* '''Номер слоя:''' 68. | * '''Номер слоя:''' 68. | ||
* '''Описание:''' Полная пустота, безвоздушное пространство. Остатки поглощённого какой-то силой слоя. | * '''Описание:''' Полная пустота, безвоздушное пространство. Остатки поглощённого какой-то силой слоя. | ||
* '''Правитель слоя:''' Нет (слой заброшен) | * '''Правитель слоя:''' Нет (слой заброшен) | ||
− | * '''Особенности:''' Нет воздуха. Кровь вскипает в пустоте и холоде этого слоя. | + | * '''Особенности:''' Нет воздуха. Кровь вскипает в пустоте и холоде этого слоя. |
− | * '''Достопримечательности слоя:''' Нет. | + | * '''Достопримечательности слоя:''' Нет. |
* '''Источники:''' Planes of Chaos | * '''Источники:''' Planes of Chaos | ||
Строка 181: | Строка 259: | ||
* '''Номер слоя:''' 69. | * '''Номер слоя:''' 69. | ||
* '''Описание:''' Массы низших демонических созданий ([[ман]]ов и подобных им) копошатся друг на друге, полностью скрывая местный ландшафт. | * '''Описание:''' Массы низших демонических созданий ([[ман]]ов и подобных им) копошатся друг на друге, полностью скрывая местный ландшафт. | ||
− | * '''Правитель слоя:''' нет. | + | * '''Правитель слоя:''' нет. |
* '''Особенности:''' нет. | * '''Особенности:''' нет. | ||
− | * '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны, если и имеются. | + | * '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны, если и имеются. |
− | * '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiendish Codex I. | + | * '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiendish Codex I. |
− | == The Ice Floe | + | == The Ice Floe == |
* '''Номер слоя:''' 70. | * '''Номер слоя:''' 70. | ||
* '''Описание:''' Предательски тонкий слой льда скрывает глубокую воду. | * '''Описание:''' Предательски тонкий слой льда скрывает глубокую воду. | ||
− | * '''Правитель слоя:''' нет. | + | * '''Правитель слоя:''' нет. |
* '''Особенности:''' нет. | * '''Особенности:''' нет. | ||
− | * '''Достопримечательности слоя:''' нет. | + | * '''Достопримечательности слоя:''' нет. |
− | * '''Источники:''' Fiendish Codex I. | + | * '''Источники:''' Fiendish Codex I. |
− | * | + | == Spirac (Спирак) == |
+ | * '''Номер слоя:''' 71. | ||
+ | * '''Описание:''' Джунгли необычайной высоты, полные опасных хищников и магических зверей. | ||
+ | * '''Правитель слоя:''' Явного нет; наиболее приближенная к этому статусу - демоница Сонейллон (''Soneillon''). | ||
+ | * '''Особенности:''' Весь слой служит охотничьими угодьями для различных лордов Бездны. Любое искусственное стационарное сооружение (дом, дорога и пр.) распадается и поглощается джунглями в пределах месяца с момента создания. | ||
+ | * '''Достопримечательности слоя:''' Источник в центре слоя (слой конечен и исследован) омолаживает смертных, купающихся в нём (хотя желающие омолодиться должны уступить часть своей свободной воле обитающей в глубинах демонице). | ||
+ | * '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiendish Codex I WE. | ||
− | + | == Darklight (Тёмный свет) == | |
− | |||
− | == Darklight (Тёмный свет) == | ||
* '''Номер слоя:''' 72. | * '''Номер слоя:''' 72. | ||
− | * '''Описание:''' Страна вечной ночи. | + | * '''Описание:''' Страна вечной ночи. |
* '''Правитель слоя:''' Ноктикула (''Nocticula'') (сестра и любовница Сокофбенота (''Socothbenoth''), владыки 597-го слоя). | * '''Правитель слоя:''' Ноктикула (''Nocticula'') (сестра и любовница Сокофбенота (''Socothbenoth''), владыки 597-го слоя). | ||
− | * '''Особенности:''' Тени добрых существ на этом слое светятся ярким светом (делая их отличной целью для демонов), а тени злых существ непроглядно темны. | + | * '''Особенности:''' Тени добрых существ на этом слое светятся ярким светом (делая их отличной целью для демонов), а тени злых существ непроглядно темны. |
− | * '''Достопримечательности слоя:''' Весь слой служит охотничьими угодьями для различных лордов Бездны. | + | * '''Достопримечательности слоя:''' Весь слой служит охотничьими угодьями для различных лордов Бездны. |
− | * '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiendish Codex I. | + | * '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiendish Codex I. |
− | * | + | == Wells of Darkness (Колодцы тьмы) == |
+ | * '''Номер слоя:''' 73. | ||
+ | * '''Описание:''' Каменистая пустыня, по которой разбросаны колодцы непроглядной черноты, в которых заточены свергнутые владыки Бездны. Сине-стальное солнце освещает местность тусклым светом. Огромные [[бодак]]и патрулируют пустыню, не давая никому оставаться на ней слишком долго. | ||
+ | * '''Правитель слоя:''' Нет (Ахазу (''Ahazu'') - бывший демон-лорд ночи и похищений, открывший способ заточения в колодцах тьмы, может освобождать других пленников колодцев, но не в состоянии освободить себя). | ||
+ | * '''Особенности:''' Слой конечен и полностью известен. | ||
+ | * '''Достопримечательности слоя:''' | ||
+ | ** Колодцы тьмы — чёрные шахты непроглядной темноты — содержат пленных демонических лордов, младших богов и прочих существ огромной силы или опасности, которых их противники не могли (или не хотели) уничтожить. Уцелевшие культисты или противники заточённых могут проводить ритуалы у колодцев. Часть колодцев охраняется; в числе заточённых имеются, например, побеждённый генерал армий [[Граз’зт]]а, [[Апоп]] (демонический змей египетского пантеона), бывший демон-лорд убийств и пыток, сумевший убить трёх других владык демонов до своего заточения или бывшая любовница [[Демогоргон]]а (знающая секрет его уязвимости) и претендентка на роль владычицы суккубов. | ||
+ | ** Обзор (''Overlook'') — крепость, содержащая точную модель слоя с печатями на местах колодцев с заключёнными. | ||
+ | * '''Источники:''' [[Dungeon]] 148, Monster Manual II (1983), Fiendish Codex I. | ||
− | == Smargard (Смарагд) == | + | == Smargard (Смарагд) == |
* '''Номер слоя:''' 74. | * '''Номер слоя:''' 74. | ||
− | * '''Описание:''' Ядовито-зелёные джунгли, режущие глаз сочетанием ярких цветов. Тучи в небесах периодически извергают кислотные ливни; огромное количество ядовитых тварей населяет джунгли. | + | * '''Описание:''' Ядовито-зелёные джунгли, режущие глаз сочетанием ярких цветов. Тучи в небесах периодически извергают кислотные ливни; огромное количество ядовитых тварей населяет джунгли. |
− | * '''Правитель слоя:''' Мерршалук (''Merrshaulk''), спящее божество [[юан-ти]] и Раменос (''Ramenos''), спящее божество | + | * '''Правитель слоя:''' Мерршалук (''Merrshaulk''), спящее божество [[юан-ти]] и Раменос (''Ramenos''), спящее божество болотников-булливугов. Так как оба божества спят (чтобы, согласно вере их последователей, проснуться и поглотить весь мир), у слоя нет активного лорда. |
* '''Особенности:''' Нет. | * '''Особенности:''' Нет. | ||
− | * '''Достопримечательности слоя:''' Змеиная яма (царство Мерршалука), Безмолвный храм (''Silent temple'') | + | * '''Достопримечательности слоя:''' Змеиная яма (царство Мерршалука), Безмолвный храм (''Silent temple'') - забытый храм в древесных ветвях, полный змей и ловушек. Сумевший найти драгоценный камень в его змеиных ямах обретает способность сам превращаться в гадюку. |
− | * '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiendish Codex I, Planar Handbook, Powers & Pantheons, Monster Mythology. | + | * '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiendish Codex I, Planar Handbook, Powers & Pantheons, Monster Mythology. |
− | == The Gate of Heaven (Райские врата) == | + | == The Gate of Heaven (Райские врата) == |
* '''Номер слоя:''' 77. | * '''Номер слоя:''' 77. | ||
− | * '''Описание:''' нет. | + | * '''Описание:''' нет. |
− | * '''Правители слоя:''' Мункир и Некир, известные также как Чёрный и Белый стражи. (Имена владык слоя восходят к ангелам ислама, допрашивающих мёртвых и или пропускающих их в загробную жизнь, или подвергающих мучениям до дня загробного суда. К сожалению, ни в одной официальной книге по D&D правители слоя не описаны детально | + | * '''Правители слоя:''' Мункир и Некир, известные также как Чёрный и Белый стражи. (Имена владык слоя восходят к ангелам ислама, допрашивающих мёртвых и или пропускающих их в загробную жизнь, или подвергающих мучениям до дня загробного суда. К сожалению, ни в одной официальной книге по D&D правители слоя не описаны детально - имеется лишь краткое упоминание о них в MM II 1983 года). |
* '''Особенности:''' Неизвестны. | * '''Особенности:''' Неизвестны. | ||
− | * '''Достопримечательности слоя:''' Неизвестны. | + | * '''Достопримечательности слоя:''' Неизвестны. |
− | * '''Источники:''' Fiendish Codex I, Monster Manual II (1983). | + | * '''Источники:''' Fiendish Codex I, Monster Manual II (1983). |
== The Emessu Tunnels (Туннели Эмессу) == | == The Emessu Tunnels (Туннели Эмессу) == | ||
* '''Номер слоя:''' 79 | * '''Номер слоя:''' 79 | ||
* '''Описание:''' нет. | * '''Описание:''' нет. | ||
− | * '''Правитель слоя:''' | + | * '''Правитель слоя:''' Анаразель (''Anarazel''). Известно, что мифологический прототип этого демона-лорда был ответственен за сокрытие кладов, а сфера интересов его D&D-шного аналога указана как "искатели приключений". |
− | * '''Особенности:''' неизвестны. | + | * '''Особенности:''' неизвестны. |
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны. | * '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны. | ||
− | * '''Источники:''' Fiendish Codex I, Monster Manual II (1983). | + | * '''Источники:''' Fiendish Codex I, Monster Manual II (1983). |
− | + | == The Gaping Maw (Зияющая пасть) или Abysm (Пучина) == | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
− | * '''Номер слоя:''' | + | * '''Номер слоя:''' 88 |
− | * '''Описание:''' | + | * '''Описание:''' Покрытый дикими джунглями континент и бушующий океан вокруг. |
− | * '''Правитель слоя:''' | + | * '''Правитель слоя:''' Демогоргон (''Demogorgon''), Князь демонов (''Demon Prince'') |
− | * '''Особенности:''' | + | * '''Особенности:''' Слой конечен (имеет чёткие границы). |
* '''Достопримечательности слоя:''' | * '''Достопримечательности слоя:''' | ||
− | * | + | ** Пучина (''Abysm'') — крепость правителя слоя. Две огромные башни, увенчанные куполами в форме клыкастых черепов, поднимаются над бушующим морем. Сама крепость уходит так глубоко под воду и в дно, что достигает следующего слоя. Крепость расположена на обширной отмели (относительной — океан этого слоя весьма глубок) в сотнях миль от берега. |
− | + | ** Кровавая императрица (''The Blood Emperess'') — корабль из кож и костей врагов её хозяйки — женщины-[[лич]]а, продающей свои услуги полководца различным демонам-лордам. | |
− | + | ** Колурент (''Kolurenth'') — крепость первого [[рыцарь смерти|рыцаря смерти]], бывшего [[паладин]]а, совращённого Демогоргоном и ставшего одним из самых доверенных его слуг. | |
− | * | + | ** Когти Белчереска (''Claws of Belcheresk'') - торчащие из моря скалы, на которых базируется самая крупная армия Демогоргона. [[Балор]] Белчереск, генерал этих сил, известен как владелец волшебного рога, способного призвать или взъярить любую морскую тварь на слое. |
− | + | ** Стигийская воронка (''The Stigian Eye'') - вечно бурлящий водоворот глубоко в океане, окруженный непрекращающимся ураганом. Затянутые в водоворот существа и предметы могут оказаться в любом месте океанов Бездны. | |
− | + | ** Лемориакс (''Lemoriax'') - столичный город слоя, нередко навещаемый самим Демогоргоном (вторая после Пучины его резиденция - крепость Унгот Реддик (''Ungoth Reddik'') - находится в болотах к северу от города). Сам город состоит из заросших ступенчатых пирамид и полон агрессивных демонов. Тем не менее, несмотря на опасности города, приток планарных путешественников обеспечивается величайшими рынками рабов в Бездне и известными базарами магических древностей. | |
− | + | * '''Источники:''' Fiendish Codex I. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | * '' | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | * '' | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ** | ||
− | ** | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * '''Источники:''' Fiendish Codex I | ||
− | == | + | == Море теней == |
− | + | * '''Номер слоя:''' 89 | |
− | * '''Номер слоя:''' | + | * '''Описание:''' Бесконечное тёмное море, напоминающее глубочайшие океанские впадины Земли. Имеет дно, но лишено поверхности. |
− | * '''Описание:''' | + | * '''Правитель слоя:''' Дагон, он же Князь глубин (''Prince of the Depths''). |
− | * '''Правитель слоя:''' | + | * '''Особенности:''' нет. |
− | + | * '''Достопримечательности слоя:''' дворец Дагона, расположенный на дне, среди колоний морских червей и освещённый слабо фосфоресцирующими морскими жителями. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * '''Особенности:''' | ||
− | * '''Достопримечательности слоя:''' | ||
* '''Источники:''' Fiendish Codex I WE. | * '''Источники:''' Fiendish Codex I WE. | ||
− | == | + | == Torremor (Торремор) == |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
− | * '''Номер слоя:''' | + | * '''Номер слоя:''' 503. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
* '''Описание:''' | * '''Описание:''' | ||
− | * '''Правитель слоя:''' | + | * '''Правитель слоя:''' |
* '''Особенности:''' | * '''Особенности:''' | ||
* '''Достопримечательности слоя:''' | * '''Достопримечательности слоя:''' | ||
− | * '''Источники:''' | + | * '''Источники:''' |
− | == | + | == (Далее) == |
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
− | * '''Номер слоя:''' | + | * '''Номер слоя:''' |
* '''Описание:''' | * '''Описание:''' | ||
− | * '''Правитель слоя:''' | + | * '''Правитель слоя:''' |
− | * '''Особенности:''' | + | * '''Особенности:''' |
* '''Достопримечательности слоя:''' | * '''Достопримечательности слоя:''' | ||
− | * '''Источники:''' | + | * '''Источники:''' |
− | + | {{stub}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Категория:Dungeons and Dragons]] | [[Категория:Dungeons and Dragons]] | ||
[[Категория:Планы]] | [[Категория:Планы]] |