Редактирование: Слои Бездны

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
{{длинная статья}}
+
Число слоёв Бездны весьма велико - существует гипотеза, что бесконечно много, согласно другой популярной гипотезе их 666 (в [[сеттинг]]е [[Planescape]] [[Братство Порядка]] обладало задокументированными данными минимум о 674 слоях, но полностью опровергать последнюю гипотезу было нельзя, в силу способности слоёв меняться со сменой хозяев и возможных искажениях данных путешественниками).
{{викификация}}
 
Число слоёв '''[[Бездна|Бездны]]''' весьма велико существует гипотеза, что бесконечно много, согласно другой популярной гипотезе их 666 (в [[сеттинг]]е [[Planescape]] [[Братство Порядка]] обладало задокументированными данными минимум о 679 слоях, но полностью опровергать последнюю гипотезу было нельзя, в силу способности слоёв меняться со сменой хозяев и возможных искажениях данных путешественниками).
 
  
Каждый слой Бездны может находиться под контролем одного лорда (реже нескольких, разграничивающих свои владения), пребывать в неконтролируемом состоянии, когда несколько потенциальных лордов заняты борьбой за него, либо пребывать в полностью неконтролируемом состоянии, потому что он является слишком опасным для пребывания или трудным для контроля (известно, что слои Бездны могут поглощать ослабивших контроль над ними лордов и становиться менее пригодными для контроля следующим претендентом.
+
Каждый слой Бездны может находиться под контролем одного лорда (реже - нескольких, разграничивающих свои владения), пребывать в неконтролируемом состоянии, когда несколько потенциальных лордов заняты борьбой за него, либо пребывать в полностью неконтролируемом состоянии, потому что он является слишком опасным для пребывания или трудным для контроля (известно, что слои Бездны могут поглощать ослабивших контроль над ними лордов и становиться менее пригодным для контроля следующим претендентом.
  
Ниже приводится сводка по слоям Бездны из сеттинговых руководств по [[Planescape]] и руководств по D&D 3.5; в случае расхождения данных указывается более поздний вариант.
+
Ниже приводится сводка по слоям Бездны из сеттинговых руководств по [[Planescape]] и руководств по D&D 3.5; в случае расхождения данных указывается более поздний вариант.
 
+
== Plain of Infinite Portals\Равнина бесконечных порталов ==
* 001: [[Равнина бесконечных порталов]] (Plain of Infinite Portals) — {{описание слоя|001}}
+
* Выжженая равнина под кроваво-красным небом.
* 002: [[Вымуштрованные ульи]] (Driller’s Hives) — {{описание слоя|002}}
+
* Содержит порталы на [[Внешние Земли]], по этому слою протекает река [[Стикс (Planescape)|Стикс]], связана с [[Астрал]]ом и потому доступна для заклинаний перемещения между Планами.  
* 003: [[Забытая земля]] (Forgotten Land) — {{описание слоя|003}}
+
{{stub}}
* 004: [[Великая бездна]] (The Grand Abyss) — {{описание слоя|004}}
 
* 005: [[Кровь змея]] (The Wуrmblood) — {{описание слоя|005}}
 
 
 
== Realm of a Million Eyes (Царство миллиона глаз) ==
 
* '''Номер слоя:''' 6
 
* '''Описание:''' Пещеры, наполненные всеми видами бехолдеров, постоянно охотящимися друг на друга
 
* '''Правитель слоя:''' Великая Мать, божество бехолдеров.
 
* '''Особенности:''' Нет
 
* '''Достопримечательности слоя:''' Нет
 
* '''Источники:''' Planes of Chaos
 
 
 
== The Phantom Plane (Призрачная равнина) ==
 
* '''Номер слоя:''' 7
 
* '''Описание:''' Царство бога человекоящеров.
 
* '''Правитель слоя:''' Сесс’инек (''Sess’inek''), известный как Ящер-Император (''The Emperor Lizard''), управляет слоем через королей-ящеров (''lizard kings''). Сам Сесс’инек, выглядящий как шестирукий человекоящер с крыльями, держащий в каждой руке по мечу, заинтересован в развитии своего царства и создании строгой иерархии. Некогда уделявший внимание Войне Крови, Сесс’инек в итоге решил, что она слишком пагубно сказывается на развитии цивилизации и предпочел устраниться от неё, закрыв все порталы в свои владения.
 
* '''Особенности:''' Порталы, ведущие на слой, тщательно запечатаны и обычно не могут быть открыты помимо воли хозяина слоя.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' Неизвестны.
 
* '''Источники:''' Monster Mythology, Serpent Kingdoms, Planes of Chaos
 
 
 
== The Skin-Shredder (Шкуродёр) ==
 
* 008: [[Шкуродёр]] (The Skin-Shredder) — {{описание слоя|008}}
 
 
 
== Burningwater (Жгучие воды) ==
 
{{заготовка раздела}}
 
* '''Номер слоя:''' 9.
 
* '''Описание:''' Кислотные моря. Внешне слой выглядит как море чистой, прозрачной воды, настоящую природу которой трудно разобрать с расстояния. Море населено стойкими к кислоте созданиями, напоминающими искажённые версии лобстеров и панцирных рыб. На слое нет суши.
 
* '''Правитель слоя:''' отсутствует.
 
* '''Особенности:''' Нет.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' Неизвестны.
 
* '''Источники:'''
 
 
 
== That Hellhole (Эта адская дыра) ==
 
{{заготовка раздела}}
 
* '''Номер слоя:''' 10.
 
* '''Описание:''' Слой, полный хищных существ, постоянно охваченных голодным безумством и пожирающих друг друга.
 
* '''Правитель слоя:''' отсутствует.
 
* '''Особенности:''' Нет.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны.
 
* '''Источники:'''
 
 
 
== Molrat (Молрэт) ==
 
{{заготовка раздела}}
 
* '''Номер слоя:''' 11.
 
* '''Описание:''' Бесконечное подземелье, погружённое во тьму.
 
* '''Правитель слоя:'''
 
* '''Особенности:''' Источники света любой природы постепенно гаснут на этом слое. Темновидение не работает здесь, потому местные жители должны полагаться на осязание, эхолокацию или иную форму компенсации слепоты.
 
* '''Достопримечательности слоя:'''
 
* '''Источники:'''
 
 
 
* 012: [[Дюжинадрев]] (Twelvetrees) — {{описание слоя|012}}
 
 
 
== The Blood Tor (Кровавая вершина) ==
 
{{заготовка раздела}}
 
* '''Номер слоя:''' 13.
 
* '''Описание:''' Земля лесов, где обитают чёрные олени, и кроваво-красных морей.
 
* '''Правители слоя:''' [[Бешаба]] и [[Умберли]].
 
* '''Особенности:''' В царстве Бешабы путешественников преследуют постоянные неудачи.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' Слой являлся местом неудачного вторжения [[баатезу]] в Бездну.
 
* '''Источники:''' Planes of Chaos
 
 
 
== The Steaming Fen (Парная топь) ==
 
* '''Номер слоя:''' 14
 
* '''Описание:''' Бурный океан и болотистые участки суши, населённые демоническими пауками.
 
* '''Правитель слоя:''' Королева хаоса (''Queen of Chaos''), одна из немногих уцелевших [[обирит]]ов.
 
* '''Особенности:''' нет.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны.
 
* '''Источники:''' Fiendish Codex I, [[Dragon]] 224.
 
 
 
== Death’s Reward (Последняя почесть) ==
 
{{перенаправление|Death’s Reward}}
 
* '''Номер слоя:''' 17
 
* '''Описание:''' неизвестны
 
* '''Правитель слоя:''' [[Абраксас]]
 
* '''Особенности:''' неизвестны
 
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны
 
* '''Источники:''' Fiendish Codex I ([[D&D3]]), Demonomicon ([[D&D4]]).
 
 
 
== The Sixth Pyre (Шестой костёр) ==
 
{{заготовка раздела}}
 
* '''Номер слоя:''' 21
 
* '''Описание:''' Горящий ад.
 
* '''Правитель слоя:''' [[Кардум]], повелитель [[балор]]ов.
 
* '''Особенности:'''
 
* '''Достопримечательности слоя:'''
 
* '''Источники:''' Fiendish Codex I, Dragon 341
 
 
 
== Iron Wastes (Железные пустоши) ==
 
* 023: [[Железные пустоши]] (Iron Wastes) — {{описание слоя|023}}
 
 
 
== Malignebula (Малигнебула) ==
 
* '''Номер слоя:''' 27
 
* '''Описание:''' Земля, затянутая ядовитым туманом.
 
* '''Правитель слоя:''' правитель бездны [[Лиссаэре]] (''Lissa’aere the Noxious''), владыка ядов и дымов.
 
* '''Особенности:''' нет.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' нет.
 
* '''Источники:''' Hellbound: The Blood War, Fiendish Codex I, Dragon 353.
 
 
 
== Sholo-Tovoth: The Fields of Consumption (Шово-Товот: Поля поглощения) ==
 
* '''Номер слоя:''' 32
 
* '''Описание:''' Равнина, окружённая горами, напоминающими зубы. Дыры периодически открываются в земле, затягивая оказавшихся рядом неудачников в пещеры с желудочным соком.
 
* '''Правитель слоя:''' [[Тураглас Тёмное Брюхо]]
 
* '''Особенности:''' Существа на слое страдают от неутолимого голода.
 
* '''Достопримечательности слоя:'''
 
** Таан Шавас (''Taan Shavas'') — город на каменном «языке» гор-зубов, где обитают культисты владыки слоя. Иерархия города выражается в том, кто из жителей имеет право съесть другого; прочая пища, кроме мяса разумных существ, сгнивает в городе почти моментально.
 
** Прожорливый лес (''Ravenous Wood'') — болотистые джунгли, где в деревьях течёт желчь вместо сока, и растительные монстры утягивают неосторожные жертвы во тьму.
 
** Предположительно, болота этого слоя имеют выход в реку [[Стикс (Planescape)|Стикс]].
 
* '''Источники:''' Fiendish Codex I, Dragon 312, Dragon 376.
 
 
 
== Azzagrat (Аззаграт) ==
 
* [[Аззаграт]]/Rauwend — {{описание слоя|045}}
 
* [[Аззаграт]]/Shadowsky — {{описание слоя|046}}
 
* [[Аззаграт]]/Vhoorzzt — {{описание слоя|047}}
 
 
 
== Shaddonon (Шаддонон) ==
 
{{заготовка раздела}}
 
* '''Номер слоя:''' 49.
 
* '''Описание:''' Страна вечного сумрака.
 
* '''Правитель слоя:''' Риксали (Rhyxali)
 
* '''Особенности:''' -
 
* '''Достопримечательности слоя:''' Библиотека Вирастуф (''Viractuth''), [[чародей]]ки-[[марилит]]. Известна тем, что cодержит огромное количество секретов, но записи в ней столь хаотично разбросаны, что только хозяйка библиотеки может извлечь из них что-то путное.
 
* '''Источники:''' Fiendish Codex I, Book of Vile Darkness WE.
 
 
 
== Nerebdian Vast (Неребдианская пустошь) ==
 
{{заготовка раздела}}
 
* '''Номер слоя:''' 50.
 
* '''Описание:''' Пустыня.
 
* '''Правитель слоя:''' Оспаривается несколькими лордами
 
* '''Особенности:''' -
 
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны.
 
* '''Источники:''' Dragon 360.
 
 
 
== Vorganund (Воганунд) ==
 
{{заготовка раздела}}
 
* '''Номер слоя:''' 52.
 
* '''Описание:''' -
 
* '''Правитель слоя:''' отсутствует.
 
* '''Особенности:''' -
 
* '''Достопримечательности слоя:''' Известно, что на городе находится город-шпиль [[гнолл]]ов, известный как Хииканаск (''Hykanask'').
 
* '''Источники:''' Fiendish Codex I, Dragon 341.
 
 
 
== Torturous Truth (Мучительная истина) ==
 
* '''Номер слоя:''' 57.
 
* '''Описание:''' О слое неизвестно ничего, кроме того факта, что его лорд утаскивает туда танар’ри, заподозренных в сотрудничестве с баатезу.
 
* '''Правитель слоя:''' Альварез, Герцог очищения.
 
* '''Особенности:''' -
 
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны
 
* '''Источники:''' Faces of Evil.
 
 
 
== Demonweb (Демоническая паутина) ==
 
* 065: [[Демоническая паутина]] (Demonweb) — {{описание слоя|065}}
 
* 066: [[Демоническая паутина]] (Demonweb) — {{описание слоя|066}}
 
 
 
== Heaving Hills (Вздымающиеся холмы) ==
 
* '''Номер слоя:''' 67.
 
* '''Описание:''' Болотистая земля с торчащими над поверхностью топи холмами; рельеф постоянно меняется из-за непрекращающихся землетрясений.
 
* '''Правитель слоя:''' нет. (Fiendish Codex I упоминает varrangoin — расу демонических летучих мышей — в качестве правителя слоя; уточнений нет — если это так, то это уникальный случай коллективного владыки)
 
* '''Особенности:''' нет.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' Заброшенные города варрангоинов иногда показываются из болот и снова скрываются в трясине.
 
* '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiendish Codex I.
 
 
 
== The Shallowed Void (Избытая пустота) ==
 
* '''Номер слоя:''' 68.
 
* '''Описание:''' Полная пустота, безвоздушное пространство. Остатки поглощённого какой-то силой слоя.
 
* '''Правитель слоя:''' Нет (слой заброшен)
 
* '''Особенности:''' Нет воздуха. Кровь вскипает в пустоте и холоде этого слоя.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' Нет.
 
* '''Источники:''' Planes of Chaos
 
 
 
== Crushing Plain (Равнина давки) ==
 
* '''Номер слоя:''' 69.
 
* '''Описание:''' Массы низших демонических созданий ([[ман]]ов и подобных им) копошатся друг на друге, полностью скрывая местный ландшафт.
 
* '''Правитель слоя:''' нет.
 
* '''Особенности:''' нет.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны, если и имеются.
 
* '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiendish Codex I.
 
 
 
== The Ice Floe (Льдина) ==
 
* '''Номер слоя:''' 70.
 
* '''Описание:''' Предательски тонкий слой льда скрывает глубокую воду.
 
* '''Правитель слоя:''' нет.
 
* '''Особенности:''' нет.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' нет.
 
* '''Источники:''' Fiendish Codex I.
 
 
 
* 071: [[Спирак]] (Spirac) — {{описание слоя|071}}
 
 
 
* 071: [[Спирак]] (Spirac) — {{описание слоя|071}}
 
 
 
== Darklight (Тёмный свет) ==
 
* '''Номер слоя:''' 72.
 
* '''Описание:''' Страна вечной ночи.
 
* '''Правитель слоя:''' Ноктикула (''Nocticula'') (сестра и любовница Сокофбенота (''Socothbenoth''), владыки 597-го слоя).
 
* '''Особенности:''' Тени добрых существ на этом слое светятся ярким светом (делая их отличной целью для демонов), а тени злых существ непроглядно темны.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' Весь слой служит охотничьими угодьями для различных лордов Бездны.
 
* '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiendish Codex I.
 
 
 
* 073: [[Колодцы Тьмы]] (Wells of Darkness) — {{описание слоя|073}}
 
 
 
== Smargard (Смарагд) ==
 
* '''Номер слоя:''' 74.
 
* '''Описание:''' Ядовито-зелёные джунгли, режущие глаз сочетанием ярких цветов. Тучи в небесах периодически извергают кислотные ливни; огромное количество ядовитых тварей населяет джунгли.
 
* '''Правитель слоя:''' Мерршалук (''Merrshaulk''), спящее божество [[юан-ти]] и Раменос (''Ramenos''), спящее божество [[болотник]]ов-булливугов. Так как оба божества спят (чтобы, согласно вере их последователей, проснуться и поглотить весь мир), у слоя нет активного лорда.
 
* '''Особенности:''' Нет.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' Змеиная яма (царство Мерршалука), Безмолвный храм (''Silent temple'') — забытый храм в древесных ветвях, полный змей и ловушек. Сумевший найти драгоценный камень в его змеиных ямах обретает способность сам превращаться в гадюку.
 
* '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiendish Codex I, Planar Handbook, Powers & Pantheons, Monster Mythology.
 
 
 
== The Gate of Heaven (Райские врата) ==
 
* '''Номер слоя:''' 77.
 
* '''Описание:''' нет.
 
* '''Правители слоя:''' Мункир и Некир, известные также как Чёрный и Белый стражи. (Имена владык слоя восходят к ангелам ислама, допрашивающих мёртвых и или пропускающих их в загробную жизнь, или подвергающих мучениям до дня загробного суда. К сожалению, ни в одной официальной книге по D&D правители слоя не описаны детально — имеется лишь краткое упоминание о них в MM II 1983 года).
 
* '''Особенности:''' Неизвестны.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' Неизвестны.
 
* '''Источники:''' Fiendish Codex I, Monster Manual II (1983).
 
 
 
== The Emessu Tunnels (Туннели Эмессу) ==
 
* '''Номер слоя:''' 79
 
* '''Описание:''' нет.
 
* '''Правитель слоя:''' [[Анаразель]] (''Anarazel''). Известно, что мифологический прототип этого демона-лорда был ответственен за сокрытие кладов, а сфера интересов его D&D-шного аналога указана как «искатели приключений».
 
* '''Особенности:''' неизвестны.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны.
 
* '''Источники:''' Fiendish Codex I, Monster Manual II (1983).
 
 
 
 
 
* 088: [[Зияющая пасть]] (The Gaping Maw) — {{описание слоя|088}}
 
 
 
* 089: [[Море теней]] (Shadowsea) — {{описание слоя|089}}
 
 
 
== Guttering Grove (Сточная роща) ==
 
* '''Номер слоя:''' 90
 
* '''Описание:''' Джунгли
 
* '''Правитель слоя:''' Илсидахур (''Ilsidahur''), он же Воющий король (''Howling King'').
 
* '''Особенности:''' нет.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' Портал в наземную часть царства Демогоргона.
 
* '''Источники:''' Fiendish Codex I.
 
 
 
== Ulgurshek (Улгушек) ==
 
* '''Номер слоя:''' 92
 
* '''Описание:''' Нет
 
* '''Правитель слоя:''' Явный отсутствует. На деле весь слой представляет собой тело существа, известного как драеден (draeden), древней сущности, существовавшей до формирования Мультивселенной в существующем виде. Древнее создание спит и ожидает гибели богов, чтобы захватить власть над Мультивселенной.
 
* '''Особенности:''' неизвестны.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' нет.
 
* '''Источники:''' Inner Planes.
 
 
 
 
 
== (Без названия) ==
 
* '''Номер слоя:''' 99
 
* '''Описание:''' Слой, разделённый на несколько царств, с идущей войной демонов. Разделён на царство молний, гнездилища демонов и владения вокруг порталов, ведущих в царства Джуиблекса и Кали. (Описан только для [[AD&D1]])
 
* '''Правитель слоя:''' отсутствует.
 
* '''Особенности:''' нет.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' нет.
 
* '''Источники:''' Tales of the Outer Planes (1988).
 
 
 
== The Mind of Evil (Разум зла) ==
 
* 111: [[Разум зла]] (The Mind of Evil) — {{описание слоя|111}}
 
 
 
== Thanatos (Танатос) ==
 
* 113: [[Танатос]] (Thanatos) — {{описание слоя|113}}
 
 
 
== The Slugbed (Ложе слизняка) ==
 
* '''Номер слоя:''' 128
 
* '''Описание:''' Бескрайние пустоши грязи и навоза во тьме, среди которых попадаются облака сияния и оазисы красоты с лесами и замками.
 
* '''Правитель слоя:''' Люперико (''Lupercio''), он же Барон праздности (''Baron of Sloth'')
 
* '''Особенности:''' неизвестны.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны.
 
* '''Источники:''' Faces of Evil, Fiendish Codex I.
 
 
 
== The Outcasts’s End (Прибежище изгнанников) ==
 
{{заготовка раздела}}
 
* '''Номер слоя:''' 137
 
* '''Описание:'''
 
* '''Правитель слоя:''' Азазель (Azazel), также как известный как Владыка козлов отпущения (''Prince of Scapegoats'').
 
* '''Особенности:'''
 
* '''Достопримечательности слоя:'''
 
* '''Источники:''' Fiendish Codex I, Monster Manual II (1983).
 
 
 
== Lifebane ==
 
* 142: [[Погибель жизни]] (Lifebane)
 
 
 
== Torrent (Ливень) ==
 
* '''Номер слоя:''' 148
 
* '''Описание:''' Каменистая равнина под вечно затянутым сине-зелёными облаками небом, продуваемая яростными ветрами. Молнии постоянно бьют с неба.
 
* '''Правитель слоя:''' нет.
 
* '''Особенности:''' нет.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' Cusp of the Tryst (Жаждущий утёс) — скала, поражаемая молниями особенно часто, место поклонения для жителей слоя. Поражённый молнией в этом месте обретает стойкость к молниям и сам может призывать разряды электричества.
 
* '''Источники:''' Planar Handbook WE
 
 
 
* 176: [[Сердце пустоты]] (The Hollow’s Heart) — {{описание слоя|176}}
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 
[[Категория:Планы]]
 
 
 
== The Writhing Realm (Извивающееся царство) ==
 
* '''Номер слоя:''' 177
 
* '''Описание:''' Бесконечное подземелье, с туннелями, прорытыми гигантским телом повелителя слоя.
 
* '''Правитель слоя:''' Угуденк (''Ugudenk''), он же Извивающийся король (''Squirming King'').
 
* '''Особенности:''' нет.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны.
 
* '''Источники:''' Dragon 333, Dragon 359.
 
 
 
== The Rotting Plain (Гнилостная равнина) ==
 
* '''Номер слоя:''' 181
 
* '''Описание:''' Болота и окружающие их зловонные саванны.
 
* '''Правитель слоя:''' Лаогзед (''Laogzed''), божество [[троглодит]]ов.
 
* '''Особенности:''' Всё, попавшее на этот слой, довольно быстро пожирается Лаогзедом и становится частью слоя, который растёт за счёт этого.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' нет.
 
* '''Источники:''' Planes of Chaos.
 
 
 
== Vulgarea (Вульгария) ==
 
* '''Номер слоя:''' 193
 
* '''Описание:''' -
 
* '''Правитель слоя:''' [[Эшебала]], богиня [[оборотень|лис-оборотней]], жадности и хитрости
 
* '''Особенности:''' -
 
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны
 
* '''Источники:''' On Hallowed Ground, Fiendish Codex I.
 
 
 
== Shedaklah (Шедаклах) ==
 
* '''Номер слоя:''' 222
 
* '''Описание:''' слизистая земля, заросшая всеми мыслимыми формами плесени и грибов. Небо этого места бурое, и ядовито-зелёные тучи каждые несколько часов обрушивают на землю тропические ливни; остальное время над землёй висит пелена сырости.
 
* '''Правители слоя:''' На поверхности — Зуггтмой (''Zuggtmoy''), демоническая королева плесени (Demon Queen of Fungi), под поверхностью — Джуиблекс (''Juiblex''), Безликий владыка (The Faceless Lord).
 
* '''Особенности:''' Бурное цветение жизни стимулирует жизненные силы существ на слое (преобладание позитивной энергии). Это же означает, что заражённые местными паразитами существа испытывают мучения, но обычно не умирают.
 
* '''Достопримечательности слоя:'''
 
** Границами слоя служат рукава реки [[Стикс]].
 
** Лес отравленных грёз (''Forest of Poisoned Dreams'') — лес гигантских грибов и плесени, многие разновидности которой крайне галлюциногенны.
 
** Слизистые ямы Джубилекса (''Slime Pits of Jubilex'') — провал в глубины слоя, пять глубоких расщелин, в которых обитает Джубилекс и огромное количество его слизистых тварей.
 
** Ихорное нечто (''Ichordeep Entity'') — громадное скопление водорослей, занимающее многие мили. Способно выбрасывать отростки, хватая добычу из воздуха.
 
** Ксхубхуллоск (''Xhubhullosk'') — небольшая деревня, единственное «нормальное» селение на слое. [[Миконид]]ы, поклоняющиеся владычице слоя управляют деревней и снабжают людей и [[полуорк]]ов едой (которая в страшном дефиците на слое из-за плесени и паразитов).
 
** Дворец Зуггтмой (''Zuggtmoy’s Palace'') — крепость в глубинах дюжины грибов четырёхмильной высоты, цитадель владычицы слоя.
 
* '''Источники:''' Fiendish Codex I
 
 
 
== Offalmound (Куча отбросов) ==
 
{{заготовка раздела}}
 
* '''Номер слоя:''' 223
 
* '''Описание:''' нет
 
* '''Правитель слоя:''' в прошлом — Моандер (бог гниения и разложения мира [[Forgotten Realms|Торил]], ныне мёртвый).
 
* '''Особенности:''' неизвестны
 
* '''Достопримечательности слоя:'''
 
* '''Источники:''' On Hallowed Ground
 
 
 
== The Dreaming Gulf (Спящий провал) ==
 
* '''Номер слоя:''' 230
 
* '''Описание:''' Тьма и ветра, в которых бушуют остатки мыслей целых пантеонов мёртвых и забытых злых божеств.
 
* '''Правитель слоя:''' Нет.
 
* '''Особенности:''' Пониженная гравитация, дикая (изменчивая) магия, сильное преобладание зла и хаоса.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' Демоны, известные как лоумары (''loumara'') рождаются из осколков мыслей божеств, отщепляемых ветрами.
 
* '''Источники:''' Fiendish Codex I WE.
 
 
 
== Palpitatia (Содрогание) ==
 
* '''Номер слоя:''' 241
 
* '''Описание:''' Вечно тёмный слой, населённый тенями и призраками.
 
* '''Правители слоя:''' [[Скиггарет]] (''Skiggaret''), бог страха [[багбир]]ов и [[Гранхул]] (''Grankhul''), их же божество охоты, засад и остроты чувств.
 
* '''Особенности:''' Путешественники ощущают постоянный страх на этом слое.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' нет
 
* '''Источники:''' Monster Mythology, On Hallowed Ground.
 
 
 
== Scalding Sea (Бурлящее море) ==
 
{{заготовка раздела}}
 
* '''Номер слоя:''' 245
 
* '''Описание:''' Кипящий сернистый океан с немногочисленными островками.
 
* '''Правитель слоя:''' владыка каждого острова считает себя повелителем слоя (Место обитания Зурегурекса, бывшего владыки 480 слоя, потерянного в ходе войны с Демогоргоном).
 
* '''Особенности:''' нет.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны.
 
* '''Источники:''' Fiendish Codex I (номер и название).
 
 
 
== The Hidden Layer (Скрытый слой) ==
 
* '''Номер слоя:''' 248
 
* '''Описание:''' Каменная пустыня, над которой вечно бушуют электрические бури.
 
* '''Правитель слоя:''' Эльтаб (''Eltab''), временно заточённый на [[Фаэрун]]е. В его отсутствие за слой воюют его бывшие прислужники.
 
* '''Особенности:''' Части слоя призваны в Фаэрун вместе с хозяином слоя. Если он освободится, эти фрагменты, скорее всего, вернутся назад, вызвав масштабные изменения в географии слоя.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны.
 
* '''Источники:''' Champions of Ruin, Fiendish Codex I.
 
 
 
== Durao (Дурао) ==
 
* '''Номер слоя:''' 274
 
* '''Описание:''' Мрачное серое небо и болотистая земля, по которой протекает Стикс.
 
* '''Правитель слоя:''' Нет.
 
* '''Особенности:''' Конечен. Этот слой — одно из самых известных мест связи Бездны с другими Нижними Планами, в первую очередь с [[Геенна|Геенной]]. Молидеи собирают тут огромное количество «добровольных» рекрутов, которых гонят на [[Война Крови|Войну Крови]].
 
* '''Достопримечательности слоя:''' Железные пристани, с которых отправляются корабли с рекрутами. Казармы вокруг них.
 
* '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiendish Codex I.
 
 
 
== Belistor (Белистор) ==
 
* '''Номер слоя:''' 277
 
* '''Описание:''' Тёмная пустошь.
 
* '''Правитель слоя:''' Yrsillar
 
* '''Особенности:''' Преобладание негативной энергии на слое.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' нет.
 
* '''Источники:''' Dragon #277
 
 
 
== The Sighing Cliffs (Вздыхающие утёсы) ==
 
* '''Номер слоя:''' 297
 
* '''Описание:''' нет в канонических источниках.
 
* '''Правитель слоя:''' Линкхаб (''Lynkhab''), она же Владычица печалей (''Lady of Regrets'') и Владычица страстей и разочарований (''Lady of Desire and Depression'').
 
* '''Особенности:''' неизвестны
 
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны
 
* '''Источники:''' Dragon 353, Faces of Evil, Fiendish Codex I.
 
 
 
== Feng-Tu (Фенг-Ту) ==
 
* '''Номер слоя:''' 300
 
* '''Описание:''' Город, поражённый болезнями и безумием обитателей.
 
* '''Правители слоя:''' Тоу Му (''Tou Mu''), богиня северной звезды из китайского пантеона, и Лю Йех (''Lu Yueh''), бог эпидемий оттуда же.
 
* '''Особенности:''' неизвестны.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' Рукав [[Стикс]]а протекает по слою. Вход в крепость богов называется Keui-Men-Kuan или Врата демонов.
 
* '''Источники:''' Manual of the Planes (1st edition), Deities & Demigods (1st edition).
 
 
 
== Sulfanorum (Сульфанорум) ==
 
* '''Номер слоя:''' 303
 
* '''Описание:''' Море пламени и облака мерзостно пахнущего дыма. Пламя не слишком горячее, но запах отвратителен.
 
* '''Правитель слоя:''' Нет.
 
* '''Особенности:''' Демоны разных слоёв рассматривают Сульфанорум как место для перекуров и отдыха.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' нет.
 
* '''Источники:''' Planes of Chaos
 
 
 
== Gorrison’s Grasp ==
 
* 313: [[Хватка Горрисона]] (Gorrison’s Grasp) — {{описание слоя|313}}
 
 
 
== Brocken Scales (Сломанные весы) ==
 
{{заготовка раздела}}
 
* '''Номер слоя:''' 333
 
* '''Описание:'''
 
* '''Правитель слоя:''' Хиддукель (''Hiddukel''), бог лжи и неправедно нажитого богатства из мира [[Кринн]].
 
* '''Особенности:'''
 
* '''Достопримечательности слоя:'''
 
* '''Источники:''' Dragonlance Campaing Setting
 
 
 
== Black Blizzard (Чёрный буран) ==
 
{{заготовка раздела}}
 
* '''Номер слоя:''' 340
 
* '''Описание:'''
 
* '''Правитель слоя:''' оспаривается несколькими лордами.
 
* '''Особенности:''' неизвестны.
 
* '''Достопримечательности слоя:'''
 
* '''Источники:''' Fiendish Codex I
 
 
 
== Indifference (Безразличие) ==
 
* 348: [[Безразличие]] (Indifference) — {{описание слоя|348}}
 
 
 
== The Arc of Eternity (Арка вечности) ==
 
* '''Номер слоя:''' 359
 
* '''Описание:''' слой описан только как «полный змей».
 
* '''Правитель слоя:''' Элданот (''Eldanoth''), он же Бескровный отпрыск (''The Bloodless Scion'').
 
* '''Особенности:''' неизвестны.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' бронзовая крепость владыки слоя.
 
* '''Источники:''' Fiendish Codex I, Faces of Evil.
 
 
 
== Plains of Gallenshu (Равнины Галленшу) ==
 
* 377: [[Равнины Галленшу]] (Plains of Gallenshu) — {{описание слоя|377}}
 
 
 
== The Worm Realm (Червиное царство) ==
 
* '''Номер слоя:''' 399
 
* '''Описание:''' Тёмные пещеры, богатые драгоценностями.
 
* '''Правитель слоя:''' Урдлен (''Urdlen''), бог-крот [[гном]]ов, покровитель жадности, крови и неконтролируемых желаний.
 
* '''Особенности:''' Паразитический грибок поражает тела большинства просителей и визитёров.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' нет.
 
* '''Источники:''' Demihuman Deities, On Hallowed Ground.
 
 
 
== Woeful Escarand ==
 
* '''Номер слоя:''' 400
 
* '''Описание:''' Пустошь, в центре которой возвышается гора.
 
* '''Правитель слоя:''' Lords of Woe (Bilwr, Qixxit, The Marquesse of Loss, Oozewart и Johud)
 
* '''Особенности:''' Огромное количество [[проситель|просителей]] в виде [[ларва|ларв]] получает продвижение на этом слое, в зависимости от того, какое впечатление они произведут на правителей. Также лорды властны продвигать (или разжаловать) большинство других демонов в новые формы, но для этого демон должен быть доставлен на их суд специальным ритуалом.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' Mountain of Woe — гора и крепость на вершине горы, где владыки слоя вершат свой суд с огненных тронов. Под горой расположена Ямы отчаяния (Pits of Despair), куда сбрасываются признанные негодными и бесперспективными просители. Большое количество односторонних порталов окружает гору — через них новообращённые демоны отправляются на другие слои (особенно часто на Дурао, как пушечное мясо для Войны Крови).
 
* '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiendish Codex WE.
 
 
 
== Rainless Waste (Засушливая пустошь) ==
 
* 403: [[Засушливая пустошь]] (Rainless Waste) — {{описание слоя|403}}
 
 
 
== The White Kingdom (Белое королевство) ==
 
* '''Номер слоя:''' 421
 
* '''Описание:''' нет.
 
* '''Правитель слоя:''' Доресайн (''Doresain''), он же Король упырей (''King of the Ghouls'').
 
* '''Особенности:''' неизвестны.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' Слой получил название по огромным горам костей, окружающим крепость владыки слоя.
 
* '''Источники:''' [[Libris Mortis]], Fiendish Codex I.
 
 
 
== Yeenoghu’s Realm (Царство Йеногху) ==
 
* '''Номер слоя:''' 422
 
* '''Описание:''' Саванна под низким и жарким красным солнцем.
 
* '''Правитель слоя:''' Йеногху (''Yeenoghu''), Владыка [[гнолл]]ей.
 
* '''Особенности:''' конечный.
 
* '''Достопримечательности слоя:'''
 
** Пустошь Азаеля (''Azael’s Waste'') — пустыня, оставшаяся от владений прежнего владыки слоя.
 
** Останки Бечарда (''Bechard’s Landing'') — громадное тело ещё более раннего владыки слоя, Бечарда, владыки бурь, лежащее на берегу мутного моря. Лишённый сил и отрезанный от власти над слоем, бывший владыка медленно умирает, словно выброшенный на берег кит. Хотя его тело больше не способно двигаться и издавать звуки, он ещё может общаться телепатически.
 
** The Curswallow — мутно-жёлтое море, соединённое с океанами иных слоёв Бездны. Флот беглецов из числа рабов Йеногху плавает по нему, добивая пропитание охотой на морских созданий, но чаще занимаясь людоедством.
 
** Бурая саванна (''Dun Savanna'') — сухая саванна, полная колючих и опасных растений, а также стай гиенодонов, демонических гиен и гноллей.
 
** Вопящие пики (''Screaming Peaks'') — горы, полные [[нежить|нежити]], в которых находится портал на предыдущий слой. Отделяют Пустошь Азаеля от остальной части слоя.
 
** Спящие леса (''Sleeping Woods'') — море деревьев с жёлтой листвой, граница владений Йеногху.
 
** Врата сбора (''Gathering Gate'') — стоунхенджеподобный портал, который может открываться в материальные миры, где имеются поклонники Йеногху. Через него идёт поток рабов, захваченных культистами владыки слоя.
 
** Крепость Йеногху — огромная крепость размером с город, стоит на каменных катках, так что тысячи рабов могут двигать её по слою.
 
* '''Источники:''' Fiendish Codex I.
 
 
 
== Galun-Khur (Галун-Хур) ==
 
{{заготовка раздела}}
 
* '''Номер слоя:''' 423
 
* '''Описание:''' -
 
* '''Правитель слоя:''' -
 
* '''Особенности:''' родина abyssal eviscerator-ов
 
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны
 
* '''Источники:''' [[Miniatures Handbook]], Fiendish Codex I
 
 
 
== Ahriman-abad (Ахриман-абад) ==
 
{{заготовка раздела}}
 
* '''Номер слоя:''' 452
 
* '''Описание:''' -
 
* '''Правитель слоя:''' Ахриман (''Ahrimanes''), Владыка шумных демонов (''Chief of the Cacodaemon''). s
 
* '''Особенности:''' -
 
* '''Достопримечательности слоя:''' -
 
* '''Источники:''' Fiendish Codex I.
 
 
 
== Androlynne (Андролинн) ==
 
* '''Номер слоя:''' 471
 
* '''Описание:''' Сюрреалистический пейзаж с буйной, но странно искажённой растительностью. Лиловые облака в небе постоянно принимают формы лиц или узнаваемых предметов.
 
* '''Правитель слоя:''' Бледная ночь (''Pale Night''), она же Мать демонов (''Mother of Demons'')
 
* '''Особенности:''' конечный. Из-за ошибки и предательства во время восстания танар’ри, целое поколение детей [[эладрин]]ов оказалось привязанным к этому слою Бездны, так что силы добра постоянно воюют тут с демонами, защищая их.
 
* '''Достопримечательности слоя:'''
 
** Boldybingian Woods — сладко пахнущий лес, скрывающий порталы на [[Верхние планы]], через который прибывают существа добра. Защитники, однако, не пускают в этот лес детей эладринов (ибо те всё равно не могут воспользоваться порталом из-за привязки к слою) и скрывают от них факт наличия порталов.
 
** Eddeston’s Blessing — город.
 
** Гора матери (Mother’s Mountain) — хищно выглядящий пик, откуда Бледная ночь порой сама руководит своими силами. В недрах горы находится лабиринт, ведущий на 600-ый слой, в Бесконечный лабиринт (к владениям Бледной ночи).
 
** Мелантонберг (Melantonberg) — место обитания существенной части эладринских детей, город с садами.
 
** Голмендекория (Golmendecoria) — город, столица сил Бледной ночи.
 
** Hoppenstain Run - река, один из берегов которой контролируются силами добра, а второй - демонами.
 
** Зловонная топь (Fen of Ill Odor) - болото, населённое демоническими созданиями.
 
* '''Источники:''' Fiendish Codex I.
 
 
 
== Guttlevetch (Гуттлеветч) ==
 
* '''Номер слоя:''' 480
 
* '''Описание:''' Некогда — слой островов в бурном море. В ходе войны бывшего владыки слоя, Зурегурекса, с Демогоргоном, последний обрушил на слой мощную магию, так что море переполнилось яростью против любых существ на слое, а с островов сорвало всё, вплоть до слоя почвы. Неизвестно, уцелели ли они.
 
* '''Правитель слоя:''' Бывший — Зурегурекс (Zuregurex). Неизвестно, присоединил ли этот слой Демогоргон к своим владениям или ограничился местью.
 
* '''Особенности:''' неизвестны
 
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны
 
* '''Источники:''' Dragon 357
 
 
 
== Lair of the Beast and Mansion of the Rake (Логово чудовища и особняк развратника) ==
 
* '''Номер слоя:''' 487
 
* '''Описание:''' Бесконечный особняк в стиле барокко, чьё убранство и план меняется по воле хозяина.
 
* '''Правитель слоя:''' [[Канчелсис]] (''Kanchelsis'').
 
* '''Особенности:''' нет.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' нет.
 
* '''Источники:''' [[Monster Mythology]], On Hallowed Ground, Fiendish Codex I WE.
 
 
 
== Noirsome Vale (Зловонная долина) ==
 
* '''Номер слоя:''' 489
 
* '''Описание:''' Вулканическая пустыня, из трещин в земле которой вырывается ядовитый газ.
 
* '''Правитель слоя:''' [[Балор]] Тарнхем (''Tarnhem''), временно отсутствующий на слое (заточённый где-то вовне).
 
* '''Особенности:''' Только на этом слое водится особая разновидность червей, поглощающих ядовитые испарения и очищающая воздух. Скопления этих червей живут в трещинах поверхности, образуя подобия рек, над которыми (и на небольшом расстоянии от них) устанавливается пригодная для дыхания атмосфера.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' Особняк Тарнхема (над рекой червей).
 
* '''Источники:''' [[Manual of the Planes]], Fiendish Codex I.
 
 
 
== The Steeping Isle (Обрывистый остров) ==
 
* '''Номер слоя:''' 493
 
* '''Описание:''' нет
 
* '''Правитель слоя:''' Сирангл (''Siragle''), он же Невыразимый (''The Ineffable'').
 
* '''Особенности:''' неизвестны
 
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны.
 
* '''Источники:''' Dragon 28, Fiendish Codex I.
 
 
 
== Carroristo (Каррористо) ==
 
* '''Номер слоя:''' 499
 
* '''Описание:''' Каменистый остров посреди кислотного моря.
 
* '''Правитель слоя:''' нет
 
* '''Особенности:''' место битвы между танар’ри и [[баатезу]] в прошлом. На этом слое баатезу пытались лишить танар’ри их способности призывать поддержку.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' Железная крепость, тоже называемая Каррористо.
 
* '''Источники:''' Hellbound, Fiendish Codex I.
 
 
 
== Torremor (Торремор) ==
 
* '''Номер слоя:''' 503.
 
* '''Описание:''' Бесконечная пустота, которую нарушают колонны, площадки и балки, уходящие в никуда. У слоя нет «дна» — упавшее существо будет падать бесконечно, если не встретит на пути препятствие. Хотя на слое есть общее направление «вниз» (меняющееся иногда по воле правителя слоя), на каждом твёрдом объекте можно стоять с любой стороны — сила тяжести всегда направлена к его центру. Крылатые танар’ри обитают на слое во множестве.
 
* '''Правитель слоя:''' [[Пазузу]].
 
* '''Особенности:''' Специфическая гравитация (см. выше).
 
* '''Достопримечательности слоя:'''
 
** Гнездо Онстраккера (''Onstrakker’s Nest''), огромное скопление земли, скорлупы, экскрементов и всего, что могут притащить сюда [[набассу]], немалое количество которых гнездится в этом месте.
 
** Культ сетевиков (''Wire-stringers'') — сообщество просителей и [[тифлинг]]ов, считающих, что слабые существа Торремора должны быть уничтожены, и для этого ставящие ловушки в виде сетей, маятников и прочих натянутых между колоннами препятствий. Члены культа обмениваются сообщениями между собой с помощью огромных барабанов.
 
* '''Источники:''' Planes of Chaos, Dragon 329, Fiendish Codex I.
 
 
 
== Occipitus (Оккипитус) ==
 
* '''Номер слоя:''' 507
 
* '''Описание:''' Равнина с лесами, напоминающими кости и волосы, реками и озёрами, наполненными похожей на кровь жидкостью. Почва напоминает разлагающуюся плоть. Освещение тусклое красноватое. В небесах парят полуразумные капли кислотной протоплазмы. Основная возвышенность слоя — белая гора, напоминающая расколотый череп.
 
* '''Правитель слоя:''' Адимархус (''Adimarchus''), падший [[небожители|ангел]]. Заточён на [[Карцери]], но никто иной пока не смог превзойти его в контроле слоя.
 
* '''Особенности:''' Из-за кислотных амёб полёт на слое крайне ограничен. Слой некогда был частью [[Семь Небес|Семи Небес]], так что остатки былого добра порой проявляют себя в виде картин прошлого, преображающих вид слоя в нечто прекрасное. Такие проблески всегда коротки.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' нет.
 
* '''Источники:''' [[Dungeon]] 116, Fiendish Codex I.
 
 
 
== Shatterstone ==
 
{{перенаправление|Shatterstone}}
 
* '''Номер слоя:''' 524
 
* '''Описание:''' нет
 
* '''Правитель слоя:''' [[Вапрак]] Разрушитель (''Vaprak the Destroyer''), божество [[огр]]ов и [[тролль|троллей]].
 
* '''Особенности:''' неизвестны
 
* '''Достопримечательности слоя:''' Пещера Вапрака у огромного утёса.
 
* '''Источники:''' [[On Hallowed Ground]], [[Giantcraft]]
 
 
 
== Molor, the Stinking Realm (Молор, Вонючее царство) ==
 
* '''Номер слоя:''' 528
 
* '''Описание:''' море слизи
 
* '''Правитель слоя:''' Джубилекс (''Jubilex'')
 
* '''Особенности:''' неизвестны
 
* '''Достопримечательности слоя:''' Дворец Джубилекса, известный как самая большая куча мусора в Мультивсленной.
 
* '''Источники:''' The Throne of Bloodstone, Monster Manual (1977).
 
 
 
== Vudra (Вудра) ==
 
* '''Номер слоя:''' 531
 
* '''Описание:''' архипелаг заросших джунглями островов в море крови.
 
* '''Правитель слоя:''' Шактари (''Shaktari''), королева [[марилит]]ов.
 
* '''Особенности:''' На слое ядовито всё — даже воздух (хотя человек проявляет признаки отравления местным воздухом только через 12 часов).
 
* '''Достопримечательности слоя:''' на слое встречаются источники бурой маслянистой жидкости, известной как Ихор Шактари, делающие существ иммунными к ядам.
 
* '''Источники:''' [[Dungeon]] 60, Fiendish Codex I.
 
 
 
== Fleshforges (Кузницы плоти) ==
 
* '''Номер слоя:''' 558
 
* '''Описание:''' Море протоплазмы, меняющееся по воле хозяина слоя и порой формирующее более постоянные ландшафты (горы плоти и пр).
 
* '''Правитель слоя:''' Двиергус (''Dwiergus''), он же Князь преображений (''Chrysalis Prince'').
 
* '''Особенности:''' нет.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' Хитиновый дворец (''Chitin Palace'') владыки слоя (который тот может «надевать» словно комплект брони).
 
* '''Источники:''' Fiendish Codex I.
 
 
 
== Soulfreeze (Душеморозка) ==
 
* '''Номер слоя:''' 566
 
* '''Описание:''' нет.
 
* '''Правитель слоя:''' Асерот (''Aseroth'') Зимний чернокнижник (''Winter Warlock'').
 
* '''Особенности:''' неизвестны.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' портал на [[План Льда]].
 
* '''Источники:''' The Inner Planes, Fiendish Codex I.
 
 
 
== Shendilavri (Шендилаври) ==
 
{{заготовка раздела}}
 
* '''Номер слоя:''' 570
 
* '''Описание:''' Идиллически выглядящее морское побережье, над которым вечно стоит красочный закат. Зелёные сады и мраморные здания скрывают проходы в подземные туннели, пещеры и камеры пыток. С одного края слой ограничен живописными, но высокими горами, с другого — морем, переходящим в моря других слоёв.
 
* '''Правитель слоя:''' Малкантет (''Malcanthet''), королева [[суккуб]]ов.
 
* '''Особенности:''' слой конечен.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' ** Rivenheart - столица Малкантет
 
** Арка Эллювии (Elluvia's Arch) - триумфальная арка, изображающая множество побед Малкантет и её смертной последовательницы, [[волшебник|волшебницы]] Эллювии Мауре (Elluvia Maure). Секс смертного существа с инкубом или суккубом под аркой всегда завершается беременностью (и успешным рождением полудемона).
 
** Поля гармонии (Fields of Harmony) - сады, производящие сырьё для изысканнейших вин Бездны. Многочисленные рабы заняты работой здесь.
 
** Запутанный лабиринт (Puzzling Hedge) - сад-лабиринт, полный хищных растений. По легенде, тот кто войдёт сюда в одиночку и доберётся до центра лабиринта живым, сможет просить исполнения желаний у самой Малкантет. Демонический [[дракон]] обитает в лабиринте, не трогая путешественников по земле, но охотясь на тех, кто пытается летать над ним. Некоторые пути в лабиринте соединяют его с Бесконечным лабиринтом (600-ым слоем).
 
* '''Источники:''' Fiendish Codex I.
 
 
 
== Prison of the Mad God (Темница безумного бога) ==
 
* '''Номер слоя:''' 586
 
* '''Описание:''' Кольца газа и камней в пустоте, вихрями носящиеся вокруг каменного трона, на котором сидит пленник слоя, мучимый иллюзиями и обезумевший.
 
* '''Правитель слоя:''' [[Диинкаразан]] (бог из пантеона [[дварф]]ов, заточён)
 
* '''Особенности:''' Пространство странно искажено и расстояния всё время меняются.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' никаких, кроме места заточения бога.
 
* '''Источники:''' Planes of Chaos, On Hallowed Ground
 
 
 
== Goranthis (Горантис) ==
 
* '''Номер слоя:''' 597
 
* '''Описание:''' Бесконечный дворец-бордель с садами скульптур и роскошными залами.
 
* '''Правитель слоя:''' Сокобемот (''Socothbemoth'').
 
* '''Особенности:''' неизвестны.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' Личные владения Сокобемота, Дворец трепещущей плоти (''Palace of Quivering Flesh''). Также через слой протекает [[Стикс]].
 
* '''Источники:''' Dragon 353, Fiendish Codex I.
 
 
 
== The Endless Maze (Бесконечный лабиринт) ==
 
* '''Номер слоя:''' 600
 
* '''Описание:''' Лабиринт каменных залов и туннелей. Ближе к дворцу Бафомета они ровны и чисты, чем дальше, тем грубее стены и запущенней выглядят детали.
 
* '''Правитель слоя:''' Бафомет (''Baphomet'')
 
* '''Особенности:''' нет.
 
* '''Достопримечательности слоя:'''
 
** Медные поля (''Fields of Brass'') — огромный амфитеатр, на арене которого часто сражаются плоды опытов Бафомета и его пленники.
 
** Ликтион (''Liktion'') — дворец Бафомета, лабиринт в лабиринте, окружённый рвом с монстрами.
 
** Башня науки (''Tower of Science'') — шестнадцатиэтажная башня, связанная раздвижными мостами с несколькими уровнями лабиринта. Внутри Бафомет и его слуги заняты выведением новых демонических пород — их опыты включают вивисекцию, донорство и извращённую хирургию, скрещивание, сводящие с ума пытки для лучших форм боевого безумия и так далее.
 
** Костяной замок Бледной ночи (''The Bone Castle of Pale Night'') — стоящая на свободной от лабиринта области слоя крепость Бледной ночи, построенная из фаланг пальцев и костей рук. Бафомет не претендует на эту область, а Бледная ночь не предпринимает попыток захватить большие владения на 600-ом слое.
 
* '''Источники:''' On Hallowed Ground, Fiendish Codex I.
 
 
 
* 601: [[Конфлагратум]] (Conflagratum) — царство [[Алзриус]]а
 
 
 
== Vallashan (Валлашан) ==
 
* '''Номер слоя:''' 628
 
* '''Описание:''' Заброшенный город.
 
* '''Правитель слоя:''' текущий — Хирам Семнадцатый Галламедский (''Hiram XVII of Gallamede''), [[паладин]] с [[Прайм]]а.
 
* '''Особенности:''' Конечный. Слой влияет на разум добродетельных существ, так что каждый со временем начинает считать, что он лучше других может бороться со злом на этом слое и тяготеть к конфликту с товарищами.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны.
 
* '''Источники:''' Fiendish Codex I WE.
 
 
 
* 643: [[Пещеры черепа]] (Caverns of the Skull) — {{описание слоя|643}}
 
 
 
== Nethuria (Нетурия) ==
 
* '''Номер слоя:''' 651
 
* '''Описание:''' Бурное море, над которым плывут алые облака и в диких ветрах летают сотни тысяч цепей, порой сцепляющихся друг с другом. С цепей вниз капает кислота.
 
* '''Правитель слоя:''' Вукарик (''Vucarik''), также известный как Consort of Chains (Консорт цепей).
 
* '''Особенности:''' неизвестны
 
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны
 
* '''Источники:''' Dragon 360, Hellbound, Fiendish Codex I.
 
 
 
== The Rift of Corrosion (Пропасть ржавчины) ==
 
* '''Номер слоя:''' 652
 
* '''Описание:''' нет. (Мимоходом упомянута в DMG 3E как место, где можно уничтожать артефакты — там номер слоя указан как 672. В Fiendish Codex I в таблице слоёв номер изменён).
 
* '''Правитель слоя:''' неизвестен.
 
* '''Особенности:''' на этом слое можно уничтожать обычно неразрушимые вещи.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны.
 
* '''Источники:''' [[DMG]] 3e, Fiendish Codex I.
 
 
 
== Zionyn (Ционин) ==
 
* '''Номер слоя:''' 663
 
* '''Описание:''' Изборождённые земли посреди океанов смолы. Полны опасных насекомых.
 
* '''Правитель слоя:''' Обокс-Об (''Obox-Ob'').
 
* '''Особенности:''' нет.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' города насекомоподобных демонических эколидов (''echolids'')
 
* '''Источники:''' Fiendish Codex I WE.
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 
[[Категория:Планы]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)