Редактирование: Словеска
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{контекст|ролевые игры}} | + | {{контекст|настольные ролевые игры}} |
{{другое значение|Словесные ролевые игры|другое название настольных ролевых игр}} | {{другое значение|Словесные ролевые игры|другое название настольных ролевых игр}} | ||
'''Словеска''' — жаргонное наименование нескольких способов [[ролевая игра|ролевой игры]]: | '''Словеска''' — жаргонное наименование нескольких способов [[ролевая игра|ролевой игры]]: | ||
* '''[[Традиционная ролевая игра]], не использующая заранее прописанных, [[математика|математических]] и сколько-нибудь [[сложные правила|сложных]] [[правила|правил]]'''. Так называемая «игра без правил». Результат различных действий определяется оценкой ведущего и согласием с ней игроков. Могут быть продуманы [[сеттинговая специфика|внутримировые правила]], например, что [[вампиры]] боятся солнца, но не боятся чеснока. | * '''[[Традиционная ролевая игра]], не использующая заранее прописанных, [[математика|математических]] и сколько-нибудь [[сложные правила|сложных]] [[правила|правил]]'''. Так называемая «игра без правил». Результат различных действий определяется оценкой ведущего и согласием с ней игроков. Могут быть продуманы [[сеттинговая специфика|внутримировые правила]], например, что [[вампиры]] боятся солнца, но не боятся чеснока. | ||
− | * '''[[Ролевая система|Система правил]], не использующая [[аксессуар]]ов и | + | * '''[[Ролевая система|Система правил]], не использующая [[аксессуар]]ов и математических правил''', благодаря чему их можно играть исключительно на словах. Допускаются только правила вроде «если все одобрили, [[рассказчик]] может продолжить». Многие [[дорожные игры]] и [[игры-истории]] относятся к этому типу, а некоторые [[скандинавская школа|скандинавские способы игры]] вроде [[джин-форма|джип-форм]] и [[ролевая поэма|ролевых поэм]]. |
− | * '''Система правил, в первую очередь [[сюжетостроительная механика|регулирующая сюжет]]'''. Такие игры называют словесками в основном любители более [[объективность|объективных]] игр, поскольку в сравнении с ними сюжетностроительные правила создают не игровую ситуацию или иную реальность, а историю, рассказ, текст. К этой категории относятся много игр с нетрадиционной схемой, например, [[игра без мастера|без ведущего]] (особенно на форумах и в чатах) или со [[сменное вождение|сменой ведущего]]. Примеры: [[Radiance]], [[Trollbabe]] | + | * '''Система правил, в первую очередь [[сюжетостроительная механика|регулирующая сюжет]]'''. Такие игры называют словесками в основном любители более [[объективность|объективных]] игр, поскольку в сравнении с ними сюжетностроительные правила создают не игровую ситуацию или иную реальность, а историю, рассказ, текст. К этой категории относятся много игр с нетрадиционной схемой, например, [[игра без мастера|без ведущего]] (особенно на форумах и в чатах) или со [[сменное вождение|сменой ведущего]]. Примеры: [[Radiance]], [[Trollbabe]] |
− | + | ||
− | + | В общении «словеской» могут назвать '''фрагмент игры, который не контролируется правилами''', например: | |
: — ''Во многих старых ролёвках между битвами фактически была словеска.'' | : — ''Во многих старых ролёвках между битвами фактически была словеска.'' | ||
Так или иначе, в целом речь идёт о ролевой игре без явных чисел и строгих правил. Большая часть ролевых игр по мирам книг и фильмов проходит таким образом, поскольку их участники часто происходят из кругов фанатского творчества и более привычны к фантазированию на лету, чем к [[изучение правил|изучению]] и применению математической модели. | Так или иначе, в целом речь идёт о ролевой игре без явных чисел и строгих правил. Большая часть ролевых игр по мирам книг и фильмов проходит таким образом, поскольку их участники часто происходят из кругов фанатского творчества и более привычны к фантазированию на лету, чем к [[изучение правил|изучению]] и применению математической модели. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
У этого подхода есть преимущества и недостатки. Словески позволяют более гибко влиять на события игры, чем при использовании жёсткой системы правил. Однако в случае недовольства у игрока нет других причин для него кроме поведения [[мастер|ведущего]] (или друг друга). | У этого подхода есть преимущества и недостатки. Словески позволяют более гибко влиять на события игры, чем при использовании жёсткой системы правил. Однако в случае недовольства у игрока нет других причин для него кроме поведения [[мастер|ведущего]] (или друг друга). | ||
Строка 23: | Строка 19: | ||
* Правила исказят специфические концепции мира, навяжут ему [[условности|искусственные особенности]]. | * Правила исказят специфические концепции мира, навяжут ему [[условности|искусственные особенности]]. | ||
* Играющие не знают, что уже есть система, подходящая для их целей. | * Играющие не знают, что уже есть система, подходящая для их целей. | ||
+ | |||
+ | В [[павильонные ролевые игры|павильонных ролевых играх]] словесками называют [[ситуационки]]. | ||
== См. также == | == См. также == | ||
Строка 46: | Строка 44: | ||
{{дополнено на RPGverse|10:48, 5 декабря 2013 (MSK)}} | {{дополнено на RPGverse|10:48, 5 декабря 2013 (MSK)}} | ||
[[Категория:Типы ролевых игр]] | [[Категория:Типы ролевых игр]] | ||
− | |||
[[Категория:Словески|*]] | [[Категория:Словески|*]] |