Редактирование: Скип Уильямс
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Скип Уильямс''' (Вильямс) ({{enw|Skip Williams}}) (настоящее имя Ральф Уильямс) — американский игродел, один из ведущих разработчиков [[D&D 3|третьей редакции Dungeons and Dragons]], участник игровой компании [[Гэри Гигакс]]а. | |
− | '''Скип Уильямс''' (Вильямс) ({{enw|Skip Williams}}) (настоящее имя Ральф Уильямс) — американский игродел, один из ведущих разработчиков [[D&D 3|третьей редакции Dungeons and Dragons]], участник игровой компании [[Гэри | ||
− | Ральф Уильямс родился в городе Лэйк Женева (Висконсин) и учился в школе вместе с | + | Ральф Уильямс родился в городе Лэйк Женева (Висконсин) и учился в школе вместе с Эрни Гигаксом, сыном Гарри Гигакса. Благодаря этому знакомству он попал в игровую компанию Гигакса, которая занималась [[плейтестинг]]ом правил [[AD&D]]. В 1976 г. Уильямс начал работать Dungeon Hobby Shop, принадлежащем [[TSR]], выполняя обязанности курьера, клерка и т. п.; позднее он стал заниматься разработкой игр и с 1987 г. по 2004 г. вёл колонку «Советы мудреца» («Sage Advice») в журнале [[Dragon]]<ref>Как утвержал сам Скип, главный редактор Dragon Роджер Мур просто не мог найти больше никого желающего постоянно писать эти статьи.</ref>. В 1990-92 гг. Уильямс также был редактором журнала [[Polyhedron]]. |
− | [[Файл:Havoc_Cover_cover.jpg| | + | [[Файл:Havoc_Cover_cover.jpg|160px|thumb|left|Обложка книги Cry Havok! — руководства по войнам в механике [[d20]].]]После приобретения [[TSR]] компанией [[Wizards of the Coast]] Уильямс был приглашён на должность ведущего разработчика [[D&D 3|третьей редакции D&D]]. Совместно с [[Монте Кук]]ом и [[Джонатан Твит|Джонатаном Твитом]] он написал базовые книги D&D 3: [[Players Handbook]], [[Dungeon Master’s Guide]] и [[Monster Manual]]. Он также участвовал в разработке нового издания [[Forgotten Realms]]. В 2002 г. Уильямс ушёл из WotC, но продолжал до 2005 г. писать [[d20]]-совместимые продукты как фрилансер. Среди его работ этого периода — [[Races of the Wild]] и Cry Havoc!, выпущенная издательством Монте Кука [[Malhavoc Press]]. В последнее время Уильямс ведёт колонку «Спросите кобольда» («Ask The Kobold») в издании Вольфганга Баура (Wolfgang Baur) ''Kobold Quarterly''. |
− | После приобретения [[TSR]] компанией [[Wizards of the Coast]] Уильямс был приглашён на должность ведущего разработчика [[D&D 3|третьей редакции D&D]]. Совместно с [[Монте Кук]]ом и [[Джонатан Твит|Джонатаном Твитом]] он написал базовые книги | + | |
− | + | Жена Скипа Уильямса, Пенни (Penny Williams), также работает в индустрии ролевых игр. | |
== Примечания == | == Примечания == | ||
+ | |||
{{примечания}} | {{примечания}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Категория:Игроделы]] | [[Категория:Игроделы]] |