Редактирование: Скейвен
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | Скейвены, они же скавены (англ. skaven) — [[раса]] человекокрыс из [[сеттинг]]а [[WFRP]]. Английское слово scavenger означает «падальщик, мусорщик, стервятник», потому [[Андрей Ленский]] пытался переводить скейвенов словом «стервники». Название отражает роль скавенов в мире — как и обычные крысы, они живут в норах, то есть в сети туннелей и ходов под всеми крупными людскими городами, и активно «подбирают крохи со столов» иных разумных видов. | |
Как и обычные крысы, скавены необычайно быстро размножаются и разносят заразу. Это безжалостные, эгоистичные существа, общество которых построено на презрении к жизни рядового скавена (в [[wargame]] армия скавенов — единственная, бойцы которой могут стрелять в гущу рукопашной схватки, убивая и своих, и врагов. Принцип «самки новых нарожают» в чистом виде). Божество-покровитель скейвенов — [[Рогатая Крыса]], одно из малых божеств Хаоса в фентези-Warhammer, воплощающее упадок цивилизации, болезни и разрушение. | Как и обычные крысы, скавены необычайно быстро размножаются и разносят заразу. Это безжалостные, эгоистичные существа, общество которых построено на презрении к жизни рядового скавена (в [[wargame]] армия скавенов — единственная, бойцы которой могут стрелять в гущу рукопашной схватки, убивая и своих, и врагов. Принцип «самки новых нарожают» в чистом виде). Божество-покровитель скейвенов — [[Рогатая Крыса]], одно из малых божеств Хаоса в фентези-Warhammer, воплощающее упадок цивилизации, болезни и разрушение. | ||
== Физиология == | == Физиология == | ||
− | Скавены несколько ниже человека. Их тела покрыты шерстью, кроме ушей, хвостов и кистей рук. Большинство скавенов бурые; белый или серый цвет редок и считается признаком магических способностей, чёрный же скавены считают знаком прирождённого убийцы, потому детёныши с чёрным мехом обычно обучаются на роль элитного воина или [[ | + | Скавены несколько ниже человека. Их тела покрыты шерстью, кроме ушей, хвостов и кистей рук. Большинство скавенов бурые; белый или серый цвет редок и считается признаком магических способностей, чёрный же скавены считают знаком прирождённого убийцы, потому детёныши с чёрным мехом обычно обучаются на роль элитного воина или [[ассассин]]а. |
Метаболизм скавенов позволяет им демонстрировать чудеса ловкости и скорости в случае нужды, однако подобное требует немалого расхода энергии, потому скейвены плохо переносят голод. Здесь же лежат корни обычая пожирать тела убитых после боя (как своих, так и чужих) — выжившие бойцы нуждаются в быстром восстановлении сил. | Метаболизм скавенов позволяет им демонстрировать чудеса ловкости и скорости в случае нужды, однако подобное требует немалого расхода энергии, потому скейвены плохо переносят голод. Здесь же лежат корни обычая пожирать тела убитых после боя (как своих, так и чужих) — выжившие бойцы нуждаются в быстром восстановлении сил. | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
Самки скавенов рождаются реже, чем самцы, и обычно менее разумны (среди них нередки случаи идиотизма), однако очень плодовиты. За счёт этого скавены весьма многочисленны — вполне вероятно, что они являются самым многочисленным разумным народом мира Warhammer Fantasy. | Самки скавенов рождаются реже, чем самцы, и обычно менее разумны (среди них нередки случаи идиотизма), однако очень плодовиты. За счёт этого скавены весьма многочисленны — вполне вероятно, что они являются самым многочисленным разумным народом мира Warhammer Fantasy. | ||
− | Естественная продолжительность жизни скавенов, похоже, меньше человеческой, но точно определить это трудно, так как их рядовой состав обычно трудится на износ и без особых сантиментов отправляется на еду или на опыты, стоит ему потерять полезность; высшие же слои общества скавенов поддерживают своё существование дозами | + | Естественная продолжительность жизни скавенов, похоже, меньше человеческой, но точно определить это трудно, так как их рядовой состав обычно трудится на износ и без особых сантиментов отправляется на еду или на опыты, стоит ему потерять полезность; высшие же слои общества скавенов поддерживают своё существование дозами варп-камня. Серые пророки (верховные лидеры) за счёт подобных средств и собственной магии могут жить столетиями. |
== Культура и общество == | == Культура и общество == | ||
Строка 21: | Строка 21: | ||
=== Кланы === | === Кланы === | ||
Четыре великих клана во многом поднялись за счёт своей специализации. | Четыре великих клана во многом поднялись за счёт своей специализации. | ||
− | * клан Эшин (Eshin), изолированный клан с долгой традицией подготовки убийц. (Gutter Runners — бегущие-по-водостокам; аналог [[ниндзя]] в культуре скавенов) | + | * клан Эшин (Eshin), изолированный клан с долгой традицией подготовки убийц. (Gutter Runners — бегущие-по-водостокам; аналог [[ниндзя]] в культуре скавенов). |
* клан Скрайр (Skryre) — «министерство тяжёлого мышиностроения», клан, известный своими техниками и традициями работы с варп-камнем (технология у скавенов не вполне отделена от магии, см. ниже). Мастера производства огнестрельного оружия — например, рэтлинг-ганов (Ratling Gun, пародия на gatling gun — пулемёт Гатлинга) — многоствольных паровых пулемётов, огнемётов на основе смеси варп-камня с горючими веществами и боевых машин вроде колеса рока (Doomwheel) — колесницы, два гигантских колеса которых приводятся в движение гигантскими крысами, бегущими внутри на манер белок. | * клан Скрайр (Skryre) — «министерство тяжёлого мышиностроения», клан, известный своими техниками и традициями работы с варп-камнем (технология у скавенов не вполне отделена от магии, см. ниже). Мастера производства огнестрельного оружия — например, рэтлинг-ганов (Ratling Gun, пародия на gatling gun — пулемёт Гатлинга) — многоствольных паровых пулемётов, огнемётов на основе смеси варп-камня с горючими веществами и боевых машин вроде колеса рока (Doomwheel) — колесницы, два гигантских колеса которых приводятся в движение гигантскими крысами, бегущими внутри на манер белок. | ||
− | * Клан Моулдер (Moulder) | + | * Клан Моулдер (Moulder) — специалисты по разведению мутантов и боевых пород крыс, а также умелые хирурги. Вывели гигантских крыс, достигающих размеров крупной собаки, и владеют секретом создания крысоогров (rat ogre) — громадных существ, похожих на чудовище Франкенштейна в скавенской вариации. |
− | * Клан Пестиленс (Pestilens) | + | * Клан Пестиленс (Pestilens) — почитатели Рогатой Крысы в его аспекте чумоносца. Специалисты по биологической войне силами стай чумных крыс и специальных устройств, разносящих заразу. |
В отличие от великих кланов, в основном поставляющих специалистов, кланы полководцев обычно взаимозаменяемы. Утверждается, что существует несколько тысяч подобных кланов. Известно, что на настоящий момент сеттинга в Совет Тринадцати входят представители кланов Морс (Mors), Риктус (Rictus), Скаб (Skab) и Skurvy. | В отличие от великих кланов, в основном поставляющих специалистов, кланы полководцев обычно взаимозаменяемы. Утверждается, что существует несколько тысяч подобных кланов. Известно, что на настоящий момент сеттинга в Совет Тринадцати входят представители кланов Морс (Mors), Риктус (Rictus), Скаб (Skab) и Skurvy. | ||
Строка 37: | Строка 37: | ||
Скавенам свойственен прагматизм; за счёт этого и важности любого преимущества для выживания в скорпионнике скавенского общества, технологии развиваются у них достаточно быстро, но нередко теряются из-за внутренней грызни и интриг. | Скавенам свойственен прагматизм; за счёт этого и важности любого преимущества для выживания в скорпионнике скавенского общества, технологии развиваются у них достаточно быстро, но нередко теряются из-за внутренней грызни и интриг. | ||
− | Особенность скавенских технологий — сильная опора на варп-камень, что позволяет превосходить некоторые физические ограничения (часть техники скавенов на деле не столько механическая, сколько техномагическая), но делает результаты нестабильными. Скавены активно пользуются огнестрельным оружием, землеройными машинами, разрабатывают средства дальней связи («дальнепищальщики», пусть и стационарные). Специалисты по технике называются warplock enginseer’ы — на русский это переводится с трудом, потому что имеет место игра слов. Enginseer — сочетание слов «инженер» и «провидец, предсказатель», warplock — указывает как варп-камень, так и созвучно слову warlock ([[колдун]]). | + | Особенность скавенских технологий — сильная опора на варп-камень, что позволяет превосходить некоторые физические ограничения (часть техники скавенов на деле не столько механическая, сколько техномагическая), но делает результаты нестабильными. Скавены активно пользуются огнестрельным оружием, землеройными машинами, разрабатывают средства дальней связи («дальнепищальщики», пусть и стационарные). Специалисты по технике называются warplock enginseer’ы — на русский это переводится с трудом, потому что имеет место игра слов. Enginseer — сочетание слов «инженер» и «провидец, предсказатель», warplock — указывает как варп-камень, так и созвучно слову warlock ([[колдун]]). |
+ | {{заготовка раздела}} | ||
== История == | == История == | ||
− | + | {{заготовка раздела}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Категория:Warhammer Fantasy]] | [[Категория:Warhammer Fantasy]] | ||
− |