Редактирование: Скейвен
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | Скейвены, они же скавены (англ. skaven) — [[раса]] человекокрыс из [[сеттинг]]а [[WFRP]]. Английское слово scavenger означает «падальщик, мусорщик, стервятник», потому [[Андрей Ленский]] пытался переводить скейвенов словом «стервники». Название отражает роль скавенов в мире — как и обычные крысы, они живут в норах, то есть в сети туннелей и ходов под всеми крупными людскими городами, и активно «подбирают крохи со столов» иных разумных видов. | |
Как и обычные крысы, скавены необычайно быстро размножаются и разносят заразу. Это безжалостные, эгоистичные существа, общество которых построено на презрении к жизни рядового скавена (в [[wargame]] армия скавенов — единственная, бойцы которой могут стрелять в гущу рукопашной схватки, убивая и своих, и врагов. Принцип «самки новых нарожают» в чистом виде). Божество-покровитель скейвенов — [[Рогатая Крыса]], одно из малых божеств Хаоса в фентези-Warhammer, воплощающее упадок цивилизации, болезни и разрушение. | Как и обычные крысы, скавены необычайно быстро размножаются и разносят заразу. Это безжалостные, эгоистичные существа, общество которых построено на презрении к жизни рядового скавена (в [[wargame]] армия скавенов — единственная, бойцы которой могут стрелять в гущу рукопашной схватки, убивая и своих, и врагов. Принцип «самки новых нарожают» в чистом виде). Божество-покровитель скейвенов — [[Рогатая Крыса]], одно из малых божеств Хаоса в фентези-Warhammer, воплощающее упадок цивилизации, болезни и разрушение. | ||
== Физиология == | == Физиология == | ||
− | Скавены несколько ниже человека. Их тела покрыты шерстью, кроме ушей, хвостов и кистей рук. Большинство скавенов бурые; белый или серый цвет редок и считается признаком магических способностей, чёрный же скавены считают знаком прирождённого убийцы, потому детёныши с чёрным мехом обычно обучаются на роль элитного воина или [[ | + | Скавены несколько ниже человека. Их тела покрыты шерстью, кроме ушей, хвостов и кистей рук. Большинство скавенов бурые; белый или серый цвет редок и считается признаком магических способностей, чёрный же скавены считают знаком прирождённого убийцы, потому детёныши с чёрным мехом обычно обучаются на роль элитного воина или [[ассассин]]а. |
Метаболизм скавенов позволяет им демонстрировать чудеса ловкости и скорости в случае нужды, однако подобное требует немалого расхода энергии, потому скейвены плохо переносят голод. Здесь же лежат корни обычая пожирать тела убитых после боя (как своих, так и чужих) — выжившие бойцы нуждаются в быстром восстановлении сил. | Метаболизм скавенов позволяет им демонстрировать чудеса ловкости и скорости в случае нужды, однако подобное требует немалого расхода энергии, потому скейвены плохо переносят голод. Здесь же лежат корни обычая пожирать тела убитых после боя (как своих, так и чужих) — выжившие бойцы нуждаются в быстром восстановлении сил. | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
Самки скавенов рождаются реже, чем самцы, и обычно менее разумны (среди них нередки случаи идиотизма), однако очень плодовиты. За счёт этого скавены весьма многочисленны — вполне вероятно, что они являются самым многочисленным разумным народом мира Warhammer Fantasy. | Самки скавенов рождаются реже, чем самцы, и обычно менее разумны (среди них нередки случаи идиотизма), однако очень плодовиты. За счёт этого скавены весьма многочисленны — вполне вероятно, что они являются самым многочисленным разумным народом мира Warhammer Fantasy. | ||
− | Естественная продолжительность жизни скавенов, похоже, меньше человеческой, но точно определить это трудно, так как их рядовой состав обычно трудится на износ и без особых сантиментов отправляется на еду или на опыты, стоит ему потерять полезность; высшие же слои общества скавенов поддерживают своё существование дозами | + | Естественная продолжительность жизни скавенов, похоже, меньше человеческой, но точно определить это трудно, так как их рядовой состав обычно трудится на износ и без особых сантиментов отправляется на еду или на опыты, стоит ему потерять полезность; высшие же слои общества скавенов поддерживают своё существование дозами варп-камня. Серые пророки (верховные лидеры) за счёт подобных средств и собственной магии могут жить столетиями. |
== Культура и общество == | == Культура и общество == | ||
Строка 21: | Строка 21: | ||
=== Кланы === | === Кланы === | ||
Четыре великих клана во многом поднялись за счёт своей специализации. | Четыре великих клана во многом поднялись за счёт своей специализации. | ||
− | * клан Эшин (Eshin), изолированный клан с долгой традицией подготовки убийц. (Gutter Runners — бегущие-по-водостокам; аналог [[ниндзя]] в культуре скавенов) | + | * клан Эшин (Eshin), изолированный клан с долгой традицией подготовки убийц. (Gutter Runners — бегущие-по-водостокам; аналог [[ниндзя]] в культуре скавенов). |
* клан Скрайр (Skryre) — «министерство тяжёлого мышиностроения», клан, известный своими техниками и традициями работы с варп-камнем (технология у скавенов не вполне отделена от магии, см. ниже). Мастера производства огнестрельного оружия — например, рэтлинг-ганов (Ratling Gun, пародия на gatling gun — пулемёт Гатлинга) — многоствольных паровых пулемётов, огнемётов на основе смеси варп-камня с горючими веществами и боевых машин вроде колеса рока (Doomwheel) — колесницы, два гигантских колеса которых приводятся в движение гигантскими крысами, бегущими внутри на манер белок. | * клан Скрайр (Skryre) — «министерство тяжёлого мышиностроения», клан, известный своими техниками и традициями работы с варп-камнем (технология у скавенов не вполне отделена от магии, см. ниже). Мастера производства огнестрельного оружия — например, рэтлинг-ганов (Ratling Gun, пародия на gatling gun — пулемёт Гатлинга) — многоствольных паровых пулемётов, огнемётов на основе смеси варп-камня с горючими веществами и боевых машин вроде колеса рока (Doomwheel) — колесницы, два гигантских колеса которых приводятся в движение гигантскими крысами, бегущими внутри на манер белок. | ||
− | * Клан Моулдер (Moulder) | + | * Клан Моулдер (Moulder) — специалисты по разведению мутантов и боевых пород крыс, а также умелые хирурги. Вывели гигантских крыс, достигающих размеров крупной собаки, и владеют секретом создания крысоогров (rat ogre) — громадных существ, похожих на чудовище Франкенштейна в скавенской вариации. |
− | * Клан Пестиленс (Pestilens) | + | * Клан Пестиленс (Pestilens) — почитатели Рогатой Крысы в его аспекте чумоносца. Специалисты по биологической войне силами стай чумных крыс и специальных устройств, разносящих заразу. |
В отличие от великих кланов, в основном поставляющих специалистов, кланы полководцев обычно взаимозаменяемы. Утверждается, что существует несколько тысяч подобных кланов. Известно, что на настоящий момент сеттинга в Совет Тринадцати входят представители кланов Морс (Mors), Риктус (Rictus), Скаб (Skab) и Skurvy. | В отличие от великих кланов, в основном поставляющих специалистов, кланы полководцев обычно взаимозаменяемы. Утверждается, что существует несколько тысяч подобных кланов. Известно, что на настоящий момент сеттинга в Совет Тринадцати входят представители кланов Морс (Mors), Риктус (Rictus), Скаб (Skab) и Skurvy. | ||
Строка 30: | Строка 30: | ||
=== Серые пророки === | === Серые пророки === | ||
Вне структуры кланов стоят религиозные лидеры скавенов — серые пророки (gray seer), маги, предсказатели и представители Рогатой Крысы в обществе скавенов. 13 — священное число Рогатой крысы, и серых пророков всего 169 (тринадцатью тринадцать). | Вне структуры кланов стоят религиозные лидеры скавенов — серые пророки (gray seer), маги, предсказатели и представители Рогатой Крысы в обществе скавенов. 13 — священное число Рогатой крысы, и серых пророков всего 169 (тринадцатью тринадцать). | ||
− | Чтобы войти в их число, кандидат должен иметь белую или серую шерсть. Испытание | + | Чтобы войти в их число, кандидат должен иметь белую или серую шерсть. Испытание подразумевает, что претендент должен выбрать из 13 дверей правильную (12 ведут в ловушки, и только одна - в святилище Рогатой Крысы), после чего коснуться колонны - священного предмета, поставленного самим божеством скавенов. Большая часть коснувшихся погибает, выжившие считаются отмеченными божеством. Если вакансий в ордене серых пророков нет, кандидат имеет право вызвать одного из действующих пророков на бой до смерти. |
− | Серые пророки обучаются магии, в процессе чего они потребляют большие дозы варп-камня. Одним из эффектов этого является появление у серых пророков рогов в процессе обучения. | + | Серые пророки обучаются магии, в процессе чего они потребляют большие дозы варп-камня. Одним из эффектов этого является появление у серых пророков рогов в процессе обучения. |
− | + | {{заготовка раздела}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== История == | == История == | ||
− | + | {{заготовка раздела}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Категория:Warhammer Fantasy]] | [[Категория:Warhammer Fantasy]] | ||
− |