Редактирование: Система мешает отыгрышу
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Система мешает отыгрышу''' | + | '''Система мешает отыгрышу''' — [[широко распространённое заблуждение]], приверженцы которого считают, что наличие в игре каких бы то ни было [[Игромеханика|игромеханических правил]] мешает полноценному [[Отыгрыш|отыгрышу]], так как провоцирует игрока на то, чтобы действовать согласно не логике персонажа, а игромеханической эффективности действия. Такие действия называются «[[Метаигра]]». <!-- советую дальше по метаигре писать именно в статью Метаигра //Pigmeich --> |
− | + | Другой аспект этого мнения состоит в том, что рассматривание игроком игрового мира через призму игромеханики (например, когда дракон — это не страшное чудовище, а монстр такого-то уровня с такими-то способностями) нарушает целостную картину этого мира, а подсчёт игроком игромеханически наиболее эффективного варианта действий заставляет его «выпадать» из роли. | |
− | Другой аспект этого мнения состоит в том, что рассматривание | ||
== Симптомы == | == Симптомы == | ||
− | [[Мастер]], придерживающийся подобной точки зрения, может стремиться уменьшать количество известной игрокам игромеханической информации: например, не сообщать им количество | + | [[Мастер]], придерживающийся подобной точки зрения, может стремиться уменьшать количество известной игрокам игромеханической информации: например, не сообщать им количество снятых и оставшихся [[хит]]ов или самому заполнять [[лист персонажа|листы персонажей]]. До конца последовательный приверженец идеи о том, что система мешает отыгрышу, водит исключительно [[словеска|словески]]. |
− | Игрок, придерживающийся этого мнения, может отказаться от самостоятельного заполнения листа персонажа, оставив это на откуп мастеру, или же вовсе отказаться от изучения какой-либо | + | Игрок, придерживающийся этого мнения, может отказаться от самостоятельного заполнения листа персонажа, оставив это на откуп мастеру, или же вовсе отказаться от изучения какой-либо системы. |
== Критика == | == Критика == | ||
− | Многие игроки и мастера считают, что даже полное отсутствие игромеханики не создаёт полноценного отыгрыша | + | Многие игроки и мастера считают, что, даже полное отсутствие игромеханики не создаёт полноценного отыгрыша: так как в определённых ситуациях логика образа персонажа и эффективность его действий могут вступить в конфликт: например, удачливый и опытный (по образу) охотник не сможет ничего к ужину (из-за слишком низкого навыка охоты). <!-- ИМХО, в этом абзаце содержится внутреннее противорение //Вантала --> |
− | |||
− | |||
− | + | Также распространено мнение, что "хороший игрок" никогда не занимается метагеймингом, и система для него не является помехой отыгрышу. | |
− | |||
− | + | [[Категория:Убеждения]] | |
− | |||
− | [[Категория: | ||
− |