Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | {{контекст|видеоигры}} | + | {{редактирую|EvilCat}} |
− | '''Синематичный платформер''' ({{англ|Cinematic Platformer}}) — разновидность [[платформер]]а, отличающегая большей, чем у других платформеров, реалистичностью окружения и воможностей героя. Это противопоставляется традиционному платформеру, где [[уровень (видеоигры)|уровни]] выглядят как полоса препятствий с летающими [[платформа (игровой объект)|платформами]] и прочими условностями, а вовсе не как естественная часть некоего иного мира; а главный герой может прыгать на десятки метров вверх и маневрировать в воздухе. | + | '''Синематичный платформер''' — разновидность [[платформер]]а, который стремится погрузить игрока в [[атмосфера|атмосферу]] иного [[мир]]а и в действо, похожее на [[кинематографичность|киношные]]. Это противопоставляется традиционному платформеру, где [[уровень (видеоигры)|уровни]] выглядят как полоса препятствий с летающими [[платформа (игровой объект)|платформами]] и прочими трудностями, а вовсе не как естественная часть некоего иного мира. |
| | | |
− | Примеры игр: оригинальный «[[Принц Персии (оригинальная игра)|Принц Персии]]», [[Flashback]], [[Another World]], [[Heart of Darkness]], [[Abe's Oddysee]]; из современных — [[Limbo (видеоигра)|Limbo]], [[The Shadow of the Colossus]], [[Uncharted 3]].
| + | Знаковые игры жанра: |
− | | + | * '''[[Prince of Persia (оригинальная серия)|Prince of Persia]]''' — оригинальные игры этого цикла считаются родоначальниками жанра. Хотя сам [[дизайн уровней]] ещё не был основан на движении сюжета или погружении в иной мир, однако главный герой был {{ruw|Ротоскопирование|ротоскопирован]], что создавало удивительное по сравнению с играми-современниками ощущение реализма происходящего. |
− | == Особенности ==
| + | * |
− | | |
− | Есть два направления таких платформеров:
| |
− | * С фокусом на [[решение задач]]: как попасть в труднодоступную часть экрана, как ещё и спасти [[пленник]]а, как не [[смерть (видеоигры)|умереть]]…
| |
− | * С фокусом на [[погружение|погружение в игровой мир]], чтобы происходящее на экране выглядело [[кинематографичность|киношно]] и ощущалось как участие в [[динамика игры|динамичном сюжете]].
| |
− | | |
− | == Игры ==
| |
− | {{заготовка списка|Жанр достаточно мал, чтобы постепенно собрать здесь весь список. Материалы: [http://atariage.com/forums/topic/192126-games-similar-to-another-world-in-gameplay/], [http://gamedesignadvance.com/?p{{=}}123], [http://www.vogons.org/viewtopic.php?f{{=}}5&t{{=}}36256]}}
| |
− | | |
− | === Знаковые игры ===
| |
− | * '''[[Impossible Mission]]'''
| |
− | * '''[[Prince of Persia (оригинальная серия)|Prince of Persia]]''' — оригинальные игры этого цикла считаются популяризатором жанра. Хотя сам [[дизайн уровней]] ещё не был основан на движении сюжета или погружении в иной мир, однако главный герой {{ruw|Ротоскопирование|ротоскопирован}}, что создавало удивительное по сравнению с играми-современниками ощущение реализма происходящего. К тому же ни одна платформа не висит в воздухе, и все препятствия вписаны в фон правдоподобно с точки зрени физики. | |
− | * '''[[Flashback]]''' — серия.
| |
− | * '''[[Another World]]''' — серия.
| |
− | * '''[[Heart of Darkness]]'''
| |
− | * '''[[Oddworld]]''' — серия.
| |
− | * '''[[Tomb Raider]]''' — начало серии. | |
− | * '''[[Blackthorne]]'''
| |
− | * '''[[Limbo (видеоигра)|Limbo]]'''
| |
− | * '''[[Uncharted 3]]'''
| |
− | | |
− | === Прочие игры ===
| |
− | {{колонки|
| |
− | * [[Bermuda Syndrome]]
| |
− | * [[onEscapee]]
| |
− | * [[Weird Dreams]]
| |
− | * [[SOS]]
| |
− | * [[B.I.G.]]
| |
− | * [[Nosferatu]]
| |
− | * [[Zorro]]
| |
− | * [[Fiend Hunter]]
| |
− | * [[Death by Dark Shadows]]
| |
− | * [[Cruel World]]
| |
− | * [[Disney's Pocahontas]]
| |
− | * [[Shadow of the Colossus]]
| |
− | * [[Deadlight]]
| |
− | }}
| |
− | | |
− | == См. также ==
| |
− | Близкие жанры:
| |
− | * [[Логическая аркада]] — игра одновременно на рефлексы и решение загадок. Пример: [[The Lost Vikings]].
| |
− | * [[Синематический боевик]] — боевик с уклоном в киношную картинку. Пример: серия [[Sands of Time]].
| |
− | * [[Интерактивное кино]] — характеристика нескольких типов игр, отличающихся киношной картинкой и ограниченным влиянием игрока на происходящее. Пример: [[Ryse]].
| |
− | * [[FMV-квест]] — квест с применением технологии [[full motion video]], то есть видеороликов в составе игрового процесса. Пример: [[Legacy of Time]].
| |
− | * [[Адвенчура]] — жаргонное название квестов с элементами экшена и ролевой игры. Пример: серия [[Quest for Glory]].
| |
− | * [[Action/adventure]] — крайне широкий тип игр, объединяющий художественный жанр приключений и видеоигровой жанр боевика. Пример: серия [[The Legend of Zelda]].
| |
− | | |
− | == Ссылки ==
| |
− | * {{enw|Platformer#Cinematic platformers|Синематический платформер}} в Википедии (англ.)
| |
− | * [http://n4g.com/news/1342119/the-nameless-genre-part-1-video-retrospective-another-world-oddworld Видеообзор «Жанр без имени»] (нем., английские субтитры)
| |
− | * {{tvtropes|CinematicPlatformGame|Cinematic Platform Game}} в энциклопедии культуры и сюжетов [[TvTropes]]
| |
− | | |
− | [[Категория:Жанры видеоигр]]
| |
− | [[Категория:Синематические платформеры|*]]
| |