Редактирование: Сеттинг
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 27: | Строка 27: | ||
Зачастую различают setting — сюжетнообразующую среду, определяющую возможности и проблемы персонажей; и [[color]] — «окраска», элементы, создающие [[атмосфера|настроение]]. Например, [[зомби-апокалипсис]] — это setting, потому что ставит обитателей мира в определённое положение, задаёт их проблемы и образ жизни. А название, символика и лозунги корпорации, из-за которой случилось всемирное заражение — это color, поскольку от их смены изменится атмосфера, но не проблемы, стоящие перед персонажами. Однако если игра посвящена политической борьбе корпораций в мире зомби-апокалипсиса, который они сами породили, и лозунги корпораций влияют на политическую картину, то они становятся частью сеттинга. | Зачастую различают setting — сюжетнообразующую среду, определяющую возможности и проблемы персонажей; и [[color]] — «окраска», элементы, создающие [[атмосфера|настроение]]. Например, [[зомби-апокалипсис]] — это setting, потому что ставит обитателей мира в определённое положение, задаёт их проблемы и образ жизни. А название, символика и лозунги корпорации, из-за которой случилось всемирное заражение — это color, поскольку от их смены изменится атмосфера, но не проблемы, стоящие перед персонажами. Однако если игра посвящена политической борьбе корпораций в мире зомби-апокалипсиса, который они сами породили, и лозунги корпораций влияют на политическую картину, то они становятся частью сеттинга. | ||
− | Существует термин «campaign setting» — то есть сеттинг для [[кампания|кампаний]], или длительной разнообразной игры. Это подразумевает богатую за [[зацепки]] и события среду, часто представляющую из себя целый мир, но иногда — просто очень детально прописанную область. Например, campaign setting’ом является как мир [[Эберрон]], включающий всю окружающую его [[космология|космологию]], так и город [[Freeport]], описанный без особых предположений об окружающем мире, но очень подробно и разнообразно внутри себя. Сам термин «сеттинг для кампаний» возник в названиях сеттинговых книг для [[D&D]] и употребляется в основном в контексте игр, подобных ей | + | Существует термин «campaign setting» — то есть сеттинг для [[кампания|кампаний]], или длительной разнообразной игры. Это подразумевает богатую за [[зацепки]] и события среду, часто представляющую из себя целый мир, но иногда — просто очень детально прописанную область. Например, campaign setting’ом является как мир [[Эберрон]], включающий всю окружающую его [[космология|космологию]], так и город [[Freeport]], описанный без особых предположений об окружающем мире, но очень подробно и разнообразно внутри себя. Сам термин «сеттинг для кампаний» возник в названиях сеттинговых книг для [[D&D]] и употребляется в основном в контексте игр, подобных ей. |
В определении сайта по [[теория НРИ|теоретическому изучению ролевых игр]] [[The Forge]], сеттинг — это набор элементов мира ([[локации|локаций]], [[расы|культур]], исторических событий, [[NPC|неигровых персонажей]] c расписанными [[игромеханическая характеристика|игромеханическими характеристиками]]), достаточный, чтобы начать играть<ref>[http://www.indie-rpgs.com/_articles/glossary.html The Forge — The Provisional Glossary]</ref>. | В определении сайта по [[теория НРИ|теоретическому изучению ролевых игр]] [[The Forge]], сеттинг — это набор элементов мира ([[локации|локаций]], [[расы|культур]], исторических событий, [[NPC|неигровых персонажей]] c расписанными [[игромеханическая характеристика|игромеханическими характеристиками]]), достаточный, чтобы начать играть<ref>[http://www.indie-rpgs.com/_articles/glossary.html The Forge — The Provisional Glossary]</ref>. |