Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | '''Сеттинг''' (от {{англ|setting}} — окружение, место действия) — это игровое пространство, где протекает действие [[настольная ролевая игра|настольной ролевой игры]]. У этого слова есть несколько значений: | + | '''Сеттинг''' (также «игровой мир») — набор материалов, представляющих собой описание некоего игрового пространства, в котором протекает действие [[настольная ролевая игра|настольной ролевой игры]], и содержащий достаточное количество информации, чтобы увлечь потенциальных игроков, вызвать у них желание сыграть сюжет или серию сюжетов в этом окружении. Сеттинг формирует представление о том, как именно действуют обитатели этого вымышленного мира и чем именно руководствуются в своих поступках. |
− | # '''Игровой мир''', за пределы которого потенциальные персонажи обычно не выходят, если это вообще возможно. Например, мир [[Eberron]] (прописан вплоть до [[космология|космологии]]). Игровые миры обширны и включают от одного королевства до континента, планеты и до [[мультивселенная|мультивселенной]]. В роли мира может выступать вселенная какого-нибудь произведения, не подготовленная специально для ролевых игр (например, мир [[аниме]] «{{ruw|Волчий дождь}}»).
| |
− | # '''Прописанная область''' со своей [[атмосфера|атмосферой]], реалиями и [[зацепка]]ми — город (например, [[Freeport]]), [[план]] ([[Feuerring]]), цепь событий ([[Time of Judgement]]) и т. д. Такие сеттинги не обширны как миры, и персонажи вполне могут происходить из-за их пределов или выходить за них. Сеттинги-области можно вписать в [[домашний игровой мир]], в «[[белое пятно]]» официального сеттинга или приключаться в пределах области, подразумевая какой-то внешний мир.
| |
− | # '''Жанр, атмосфера или идея [[импровизация|импровизированного]] мира''', например, «вожу игру в [[киберпанк]]овском сеттинге», «играем в сеттинге [[война|войны]] [[викинг]]ов и [[дракон]]ов».
| |
− | # '''[[Ролевая книга|Книга]]''' или набор книг, описывающий сеттинг (мир или область). Например, книга «Eberron Campaign Setting».
| |
− | # Определение [[The Forge]]<ref>[http://www.indie-rpgs.com/_articles/glossary.html The Forge — The Provisional Glossary]</ref>: набор элементов мира — [[локации|локаций]], [[расы|культур]], исторических событий, [[NPC|неигровых персонажей]] (c расписанными [[игромеханика|игромеханическими]] [[характеристика]]ми), достаточный, чтобы начать играть.
| |
− | | |
− | Стоит учитывать, что, как почти любой активно употребляемый игровой термин, слово «сеттинг» может вызывать проблемы при несовпадении подразумеваемых значений. Пять значений выше связаны, но объект может подходить под одно, и не подходить под другое: например, согласно посту в социальной сети от автора [[Lady Blackbird]], [[Blades in the Dark]] и [[Дороги духов|Дорог духов]], все три эти игры происходят в одном и том же игровом мире (и в ходе [[кампания|кампаний]] игровой группы автора в мире происходили события, изменявшие мир и превращавшие один в другой). Тем не менее, это разные игры с разными сеттингами в смысле других определений.
| |
− | | |
− | == Сеттинговые книги ==
| |
− | {{основная статья|Сеттинговая книга}}
| |
− | Сеттинговая книга должна содержать достаточное количество информации, чтобы увлечь потенциальных игроков, вызвать у них желание сыграть сюжет или серию сюжетов в этом окружении. Сеттинг формирует представление о том, как именно действуют обитатели этого вымышленного мира и чем именно руководствуются в своих поступках.
| |
| | | |
| Задачей сеттинга (помимо чисто описательной) является предоставление игрокам сюжетных зацепок, на основе которых можно построить какой-то новый для них сюжет, своего рода «блоков», могущих послужить готовыми элементами построения истории. | | Задачей сеттинга (помимо чисто описательной) является предоставление игрокам сюжетных зацепок, на основе которых можно построить какой-то новый для них сюжет, своего рода «блоков», могущих послужить готовыми элементами построения истории. |
| | | |
− | Идея философов о том, что мир — это не объективно ощущаемая реальность, а только совокупность наших представлений об этой реальности, к игровым мирам приложима в ещё большей степени, чем к миру реальному. Даже играя по стандартному сеттингу, мастер вынужден так или иначе переделывать его под себя — отсюда пословица «у каждого свой [[Фаэрун]]» ([[Грейхок]], [[Эберрон]] и так далее). Восприятие одного и того же мира после игры у разных мастеров может существенно разниться. | + | Идея философов о том, что мир — это не объективно ощущаемая реальность, а только совокупность наших представлений об этой реальности, к игровым мирам приложима в ещё большей степени, чем к миру реальному. Даже играя по стандартному сеттингу, мастер вынужден так или иначе переделывать его под себя — отсюда пословица «у каждого свой Фаэрун» (Грейхок, Эберрон, …). Восприятие одного и того же мира после игры у разных мастеров может существенно разниться. |
| | | |
| == Популярные сеттинги == | | == Популярные сеттинги == |
| * [[Анакен]] ([[AD&D]], [[D&D]], [[Meowlings Options]]) | | * [[Анакен]] ([[AD&D]], [[D&D]], [[Meowlings Options]]) |
− | * [[Грейхок]] (D&D) | + | * [[Грейхок]] ([[D&D]]) |
− | * [[Dark Sun]] (D&D) | + | * [[Dark Sun]] ([[D&D]]) |
− | * [[Deadlands]] ([[Deadlands Classic]], [[GRW Skirmish]], [[система d20]], [[Savage Worlds]], [[GURPS]]) | + | * [[Deadlands]] (своя система, [[Система d20]], [[Savage Worlds]], [[GURPS]]) |
− | * [[Forgotten Realms]] (D&D) | + | * [[Forgotten Realms]] ([[D&D]]) |
− | * [[Мир Тьмы]] ([[Storytelling]]/[[Storyteller]]) | + | * [[Мир Тьмы]] ([[Storytelling]]) |
− | * [[Планшафт]] (AD&D) | + | * [[Планшафт]] ([[AD&D]], [[CRPG]]) |
− | * [[Ravenloft]] (AD&D, d20)
| + | * [[Rifts]] ([[Palladium]]) |
− | * [[Rifts]] ([[Megaversal System]]) | + | * [[Рокуган]] ([[Легенда Пяти Колец]], [[D&D]]) |
− | * [http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%A0%D0%BE%D0%BA%D1%83%D0%B3%D0%B0%D0%BD Legend of the Five Rings] (Roll-and-keep, D&D) | + | * [[Эберрон]] ([[D&D]]) |
− | * [[7th Sea]] (R&K, d20)
| |
− | * [[Эберрон]] (D&D) | |
| | | |
− | == Примечания ==
| |
− | {{примечания}}
| |
| [[Категория:Терминология]] | | [[Категория:Терминология]] |
− | [[Категория:Многозначные термины]] | + | [[Категория:Элементы ролевых систем]] |