Редактирование: Серии атак в D&D3

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
[[Боевые правила]] [[Dungeons & Dragons 3]] позволяют персонажу провести '''[[серия атак|серию связанных атак]]'''. Самые распространённые способы сделать это: [[полная атака]] [[персонаж]]а с высоким [[BAB]]<ref>Базовый бонус атаки.</ref>, полная атака [[монстр]]а с несколькими [[естественное оружие|естественными оружиями]], [[способность]] [[монах]]а [[Flurry of Blows]] и серия [[фит]]ов на [[бой двумя оружиями]].
+
{{редактирую|EvilCat}}
 +
[[Боевые правила]] [[Dungeons & Dragons 3]] позволяют провести серию связанных [[атаки|атак]]. Самые распространённые способы сделать это: [[полная атака]] [[персонаж]]а с высоким [[BAB]]<ref>Базовый бонус атаки.</ref>, полная атака [[монстр]]а с несколькими [[естественное оружие|естественными оружиями]], [[способность]] [[монах]]а [[Flurry of Blows]] и серия [[фит]]ов на [[бой двумя оружиями]].
  
 
== Полная атака ==
 
== Полная атака ==
{{перенаправление|Полная атака}}
+
Как правило, в [[раунд]] персонаж<ref>Здесь и далее под персонажем подразумевается любой участник боя, будь он [[стандартный персонаж|стандартным персонажем]] или монстром.</ref> может совершить одно [[move action|движение]] и одно [[стандартное действие]], либо одно [[полнораундовое действие]]. В качестве полнораундового действия можно провести полную атаку, то есть потратить весь раунд на нападение (в дополнение допускается только [[5-футовый шаг]] и [[свободные действия]]). Именно полная атака позволяет совершить несколько атак в раунд, в то время как стандартное действие в общем случае лишь одна атака.
Как правило, в [[раунд]] персонаж<ref>Здесь и далее под персонажем подразумевается любой участник боя, будь он [[стандартный персонаж|стандартным персонажем]] или монстром.</ref> может совершить одно [[move action|движение]] и одно [[стандартное действие]], либо одно [[полнораундовое действие]]. В качестве полнораундового действия можно провести полную атаку, то есть потратить весь раунд на нападение (в дополнение допускается только [[5-футовый шаг]] и [[свободные действия]]). Именно полная атака позволяет совершить несколько атак в раунд, в то время как стандартное действие, если не оговорено обратного, лишь одна атака<ref>[[«Player’s Handbook» 3.5]], стр. 143: Если вы получаете больше одной атак в раунд благодаря высокому BAB, использованию двух оружий или по какой-либо другой причине (такой как магия или фит), то вы должны потратить полнораундовое действие [полную атаку], чтобы воспользоваться дополнительными атаками.</ref>.
 
  
 
=== Искусственное оружие и безоружная атака ===
 
=== Искусственное оружие и безоружная атака ===
 
При преодолении BAB, кратного пяти (то есть на 6, 11 и 16), персонаж получает дополнительные атаки с меньшим [[бонус атаки|бонусом]]. На 20-м уровне BAB может достигнуть 20, поэтому персонаж может иметь до четырёх атак от высокого BAB. Это влияет только на полную атаку искусственным оружием или безоружной атакой и не касается ни стандартных атак, ни атак естественным оружием.
 
При преодолении BAB, кратного пяти (то есть на 6, 11 и 16), персонаж получает дополнительные атаки с меньшим [[бонус атаки|бонусом]]. На 20-м уровне BAB может достигнуть 20, поэтому персонаж может иметь до четырёх атак от высокого BAB. Это влияет только на полную атаку искусственным оружием или безоружной атакой и не касается ни стандартных атак, ни атак естественным оружием.
  
Довольно часто забывают, что и монстр, вооружённый зубами, когтями, щупальцами и другим естественным оружием, может провести серию безоружных атак — ударами «невооружённых» частей тела<ref>Сами правила напрямую этого не говорят, но есть косвенные свидетельства: правило о том, что безоружная атака существа с естественным оружием считается «вооружённой» с точки зрения провокации противника; некоторые монстры с естественным оружием могут брать классы персонажей, в том числе монаха.</ref>. Такая серия проводится по обычным правилам, в том числе монстр может заменять атаки в этой серии на [[приёмы]] вроде [[подсечки]] или [[disarm|выбивания оружия]]. Единственное отличие: персонаж с естественным оружием всегда считается [[вооружённый персонаж|вооружённым]] и не [[провоцированная атака|провоцирует атаку]], даже когда нападает безоружным).
+
Довольно часто забывают, что и монстр, вооружённый зубами, когтями, щупальцами и другим естественным оружием, может провести серию безоружных атак — ударами «невооружённых» частей тела. Такая серия проводится по обычным правилам, в том числе монстр может заменять атаки в этой серии на [[приёмы]] вроде [[подсечки]] или [[disarm|выбивания оружия]]. Единственное отличие: персонаж с естественным оружием всегда считается [[вооружённый персонаж|вооружённым]] и не [[провоцированная атака|провоцирует атаку]], даже когда нападает безоружным).
 
 
==== Два оружия ====
 
  
 
=== Естественное оружие ===
 
=== Естественное оружие ===
Естественное оружие не даёт добавочных атак от высокого BAB. Однако оно делится на первичное и вторичное<ref>[[«Monster Manual» 3.5]], стр. 299, «Полная атака».</ref>. Первичное перечислено в [[статблок]]е в графе «Attack», в то время как вторичное — только в графе «Full attack». В [[расписка расы|расписке расы]] первичные и вторичные атаки указаны явно. Полная атака естественным оружием — это первичное оружие с полным бонусом и все вторичные с сокращённым бонусом.
+
Естественное оружие не даёт добавочных атак от высокого BAB. Однако оно делится на первичное и вторичное. Первичное перечислено в [[статблоке]] в графе «Attack», в то время как вторичное — только в графе «Full attack». В [[расписка расы|расписке расы]] первичные и вторичные атаки указаны явно. Если стандартная производится любым естественным оружием одинаково независимо от первичности, то полная атака естественным оружием — это первичное оружие с полным бонусом и все вторичные с сокращённым бонусом.
 
 
=== Способности классов ===
 
 
 
Атака монаха Flurry of Blows позволяет персонажу получить дополнительную атаку (позже — атаки) ценой вероятности попадания ею и другими атаками в этот раунд. Эта возможность доступна только персонажу, вооружённому специальными монашескими видами оружия либо не вооружённому вообще. На 20-м уровне число атак персонажа поднимается до пяти, против трёх без использования Flurry of Blows.
 
 
 
Некоторые другие классы также позволяют увеличить число атак в серии. Например, [[престиж-класс]] [[Dervish]] на 10-м уровне позволяет удвоить число атак, что при использовании двух оружий создаёт настоящий шквал.
 
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
{{исправлено}}
 
 
{{примечания}}
 
{{примечания}}
 
{{заготовка|EvilCat|совет=Необходимо детально раз и навсегда разобраться в различных аспектах серий атак.}}
 
 
[[Категория:Игромеханика Dungeons & Dragons 3.x]]
 
[[Категория:Боевая система]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)