Редактирование: Сделай мне красиво
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Сделай мне красиво''' | + | '''Сделай мне красиво''' - такой стиль игры, при котором [[игрок]] ожидает, что [[мастер]] будет обеспечивать ему интересную игру, сам же при этом не прилагая к этому никаких усилий ни до [[сессия|игровой сессии]], ни во время неё, просто плывя по течению игры (или едя по [[рельсы|реальсам]]). Не ощущая отдачи от игрока, ожидающего, что "ему сделают красиво", мастер может сам утратить энтузиазм в отношении проводимой им игры или разозлиться. |
− | |||
− | |||
== Возможные симптомы == | == Возможные симптомы == | ||
− | * Игрок не может сформулировать свои ожидания от мастера и игры, однако демонстрирует своё недовольство игрой. | + | * Игрок не может сформулировать свои ожидания от мастера и игры, однако, демонстрирует своё недовольство игрой. |
− | * Напротив, игрок крайне жёстко формулирует свои ожидания и демонстрирует | + | * Напротив, игрок крайне жёстко формулирует свои ожидания и демонстрирует неудовлетворение всякий раз, когда мастер им не соответствует. |
− | |||
* [[Персонаж игрока]] игнорирует попытки мастера создать ему мотивацию для активных действий. | * [[Персонаж игрока]] игнорирует попытки мастера создать ему мотивацию для активных действий. | ||
− | * Игрок не даёт мастеру | + | * Игрок не даёт мастеру "зацепок", позволяющих вовлечь его персонажа в активные действия. |
* Игрок демонстрирует свою скуку или обиду, когда его персонаж не находится в центре внимания мастера. | * Игрок демонстрирует свою скуку или обиду, когда его персонаж не находится в центре внимания мастера. | ||
− | |||
− |