Редактирование: Свобода действий
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 38: | Строка 38: | ||
Мастера по-разному относятся к [[нестандартные заявки|нестандартным заявкам]]. Начинающие мастера и те, кто не хотят выходить за [[рамки системы]], могут отказать в такой заявке или же [[суждение|рассудить]] её [[автоматический провал|автоматическим провалом]]. Некоторые заявки могут быть недопустимыми потому, что они нарушают установки игры: например, перед сеансом часто [[договор|договариваются]] о недопустимости [[PvP|драк между партийцами]] и [[разделение партии|разделения партии]]. Некоторые игры могут проводиться по [[рельсы|рельсам]] с предположением, что игроки легко соглашаются идти в направлении, указываемом мастером. Некоторые мастера водят [[песочницы]], где игрокам предоставляется полный контроль над их персонажами. Однако даже в таких играх обычно негласно предполагается, что игрок не должен сильно [[выход из роли|выходить из роли]] — например, что ему не следует жаловаться [[NPC]] на мастера, если только он не безумный жрец, поклоняющиеся ведущему игры<ref>Такой персонаж есть в юмористическом комиксе «[[Goblins]]».</ref>. | Мастера по-разному относятся к [[нестандартные заявки|нестандартным заявкам]]. Начинающие мастера и те, кто не хотят выходить за [[рамки системы]], могут отказать в такой заявке или же [[суждение|рассудить]] её [[автоматический провал|автоматическим провалом]]. Некоторые заявки могут быть недопустимыми потому, что они нарушают установки игры: например, перед сеансом часто [[договор|договариваются]] о недопустимости [[PvP|драк между партийцами]] и [[разделение партии|разделения партии]]. Некоторые игры могут проводиться по [[рельсы|рельсам]] с предположением, что игроки легко соглашаются идти в направлении, указываемом мастером. Некоторые мастера водят [[песочницы]], где игрокам предоставляется полный контроль над их персонажами. Однако даже в таких играх обычно негласно предполагается, что игрок не должен сильно [[выход из роли|выходить из роли]] — например, что ему не следует жаловаться [[NPC]] на мастера, если только он не безумный жрец, поклоняющиеся ведущему игры<ref>Такой персонаж есть в юмористическом комиксе «[[Goblins]]».</ref>. | ||
− | [[Шахматный стиль]] проведения игр, часто использующийся на [[арена]]х, подразумевает строго | + | [[Шахматный стиль]] проведения игр, часто использующийся на [[арена]]х, подразумевает строго игромеханические заявки, без существенной [[художественное описание|художественной части]]. Описывать действия можно, но это окажет игромеханического влияния. Это значит, что в таком стиле действия персонажей ограничены тем, что явно предусмотрено в правилах. |
Если ожидания игроков и мастера относительно свободы действий [[конфликт ожиданий|расходятся]], может может привести к [[проблемы за столом|проблемам за столом]]. | Если ожидания игроков и мастера относительно свободы действий [[конфликт ожиданий|расходятся]], может может привести к [[проблемы за столом|проблемам за столом]]. |