Редактирование: Самурай (D&D)
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Самурай''' — [[базовый класс]] [[персонаж]]а в [[D&D 3.x]], основанный на японских воинах-[[самурай| | + | '''Самурай''' — [[базовый класс]] [[персонаж]]а в [[D&D 3.x]], основанный на японских воинах-[[самурай|самурая]]. Описан для системы [[D&D 3.0]] в [[дополнение|дополнении]] «[[Oriental Adventures]]», а для системы [[D&D 3.5]] — в дополнении «[[Complete Warrior]]». Эти два варианта класса кардинально различаются. |
== Oriental Adventures == | == Oriental Adventures == | ||
В «Oriental Adventures» самураи описаны для [[сеттинг]]а [[Рокуган]] и, как следствие, могут быть только людьми. Даже в других [[сеттинг]]ах, как сказано в описании класса, самураи вероятнее всего могут быть только людьми. Их отличительная классовая способность — {{ruw|дайсё}} предков: пара из полуторного меча (катана) и короткого меча (вакидзаси), которые с ростом самурая в [[уровень персонажа|уровне]] приобретают магические свойства. На втором, четвёртом и каждом третьем после четвёртого уровнях самурай получает бонусный [[фит]], выбираемый из списка, отдельного для каждого из кланов Рокугана. Что интересно, самураи не получают автоматически навыка владения катаной в одной руке, а не в двух{{пояснение}}. | В «Oriental Adventures» самураи описаны для [[сеттинг]]а [[Рокуган]] и, как следствие, могут быть только людьми. Даже в других [[сеттинг]]ах, как сказано в описании класса, самураи вероятнее всего могут быть только людьми. Их отличительная классовая способность — {{ruw|дайсё}} предков: пара из полуторного меча (катана) и короткого меча (вакидзаси), которые с ростом самурая в [[уровень персонажа|уровне]] приобретают магические свойства. На втором, четвёртом и каждом третьем после четвёртого уровнях самурай получает бонусный [[фит]], выбираемый из списка, отдельного для каждого из кланов Рокугана. Что интересно, самураи не получают автоматически навыка владения катаной в одной руке, а не в двух{{пояснение}}. | ||
− | Самураи могут быть только | + | Самураи могут быть только [[законопослушное мировоззрение|законопослушного мировоззрения]] и должны следовать [[кодекс чести|кодексу чести]], называемому {{ruw|Бусидо}}. В случае несоответствия этим критериям самурай теряет способность развиваться в рамках этого класса, и его дайсё предков утрачивает магические свойства. |
== Complete Warrior == | == Complete Warrior == | ||
− | В «Complete Warrior» самураи описываются для {{нет статьи|[[generic fantasy|см.]]|generic D&D fantasy}}, и в числе | + | В «Complete Warrior» самураи описываются для {{нет статьи|[[generic fantasy|см.]]|generic D&D fantasy}}, и в числе рас, среди которых наиболее вероятно появление самураев, указываются [[дварфы]] и [[эльфы]]; среди богов, которым могли служить самураи — [[Хиронеус]], [[Святой Кутберт]] и [[Хекстор]]. Способности самураев связаны преимущественно с двумя вещами: фехтованием одновременно полуторным и коротким мечами и устрашением врагов в бою. |
Как в третьей редакции, самураи могут быть только законопослушного мировоззрения и должны были следовать Бусидо, в противном случае они теряют возможность развиваться в этом классе и использовать его классовые способности, основанные на [[харизма|харизме]]. | Как в третьей редакции, самураи могут быть только законопослушного мировоззрения и должны были следовать Бусидо, в противном случае они теряют возможность развиваться в этом классе и использовать его классовые способности, основанные на [[харизма|харизме]]. | ||
− | Самурай в 3.5-й редакции считается одним самых слабых базовых классов в системе, если не самым слабым, так как большинство его классовых способностей либо [[игромеханическая выгода|слишком слабо]], либо даётся ему слишком поздно (для сравнения: [[рэйнджер]], выбравший [[стиль боя с двумя оружиями]], получает | + | Самурай в 3.5-й редакции считается одним самых слабых базовых классов в системе, если не самым слабым, так как большинство его классовых способностей либо [[игромеханическая выгода|слишком слабо]], либо даётся ему слишком поздно (для сравнения: [[рэйнджер]], выбравший [[стиль боя с двумя оружиями]], получает фит Improved Two-Weapon Fighting на 6-м уровне, а самурай — на 11-м, когда рэйнджер получает уже Greater Two-Weapon Fighting). [[Оптимизаторы]] не берут его даже для [[дип]]а. |
{{Базовые классы D&D 3.x}} | {{Базовые классы D&D 3.x}} | ||
[[Категория:Классы Dungeons & Dragons 3.x]] | [[Категория:Классы Dungeons & Dragons 3.x]] |