Редактирование: Самурай (D&D)
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Самурай''' | + | '''Самурай''' - [[базовый класс]] [[персонаж]]а, описанный для системы [[D&D 3]] в [[Дополнение|дополнении]] [[Oriental Adventures]], а для системы [[D&D 3.5]] - в дополнении [[Complete Warrior]]. Эти два варианта класса кардинально различаются. |
+ | ==Самурай в OA== | ||
+ | В Oriental Adventures самураи описывались для [[сеттинг]]а [[Рокуган]], и, как следствие, могли быть только людьми, и даже в других сеттингах, как сказано в описании класса, они, вероятнее всего, могли быть только людьми. Их отличительной классовой способностью было [http://ru.wikipedia.org/wiki/%C4%E0%E9%F1%B8 дайсё] предков: пара из полуторного - катана - и короткого - вакидзаси - мечей, которые с ростом самурая в [[Уровень персонажа|уровне]] приобретали магические свойства. Также на втором, четвёртом и каждом третьем после четвёртого уровнях самурай получал бонусный [[фит]], выбираемый из списка, который был своим для каждого из кланов Рокугана. (Что интересно, самураи не получали автоматически навыка владения катаной в одной руке, а не в двух). | ||
− | == | + | Самураи могли быть только законопослушного мировоззрения и должны были следовать кодексу чести, называемому [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D1%83%D1%81%D0%B8%D0%B4%D0%BE Бусидо]. В случае несоответствия этим критериям самурай терял способность развиваться дальше в рамках этого класса, и его дайсё предков утрачивало магические свойства. |
− | В | + | ==Самурай в CW== |
+ | В Complete Warrior самураи описывались уже для "[[generic fantasy|generic D&D fantasy]]", и в числе рас, среди которых было наиболее вероятно появление самураев, указывались [[дварфы]] и [[эльфы]], а среди богов, которым могли служить самураи, - [[Хиронеус]], [[Святой Кутберт]] и [[Хекстор]]. Способности самураев были связаны преимущественно с двумя вещами: фехтованием одновременно полуторным и коротким мечами и устрашением врагов в бою. | ||
− | + | Как в третьей редакции, самураи могли быть только законопослушного мировоззрения и должны были следовать Бусидо, в противном случае они теряли возможность развиваться в этом классе дальше и использовать его классовые способности, основанные на [[Харизма|Харизме]]. | |
− | + | Самурай в 3.5 редакции считается одним самых слабых базовых классов в системе, если не самым слабым, так как большинство его классовых способностей либо слишком слабо, либо даётся ему слишком поздно (для сравнения: [[рэйнджер]], выбравший стиль боя с двумя оружиями, получает фит Improved Two-Weapon Fighting на 6м уровне, а самурай - на 11м, когда рэйнджер получает уже Greater Two-Weapon Fighting). [[Оптимизатор]]ы не берут его даже для [[дип]]а. | |
− | |||
− | + | ==См. также== | |
+ | [[Самурай]] | ||
− | + | {{Шаблон:Базовые классы D&D 3.x}} | |
− | + | [[Категория:Dungeons and Dragons]] | |
− | {{Базовые классы D&D 3.x}} | + | [[Категория:Классы]] |
− | [[Категория: |