Редактирование: Саги об исландцах

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 3: Строка 3:
 
Персонажам игроков предлагается взять на себя роль исландских поселенцев, после чего разыграть историю в стиле саг. Книга содержит набор справочных фактов по повседневной жизни Исландии эпохи саг, а набор ролей (буклетов) говорит скорее о приземлённой, чем о эпической направленности — в списке есть такие роли как ребёнок, раб-трэль или старуха-матриарх. Тем не менее, текст книги напоминает, что участники не связаны жёсткой исторической достоверностью.
 
Персонажам игроков предлагается взять на себя роль исландских поселенцев, после чего разыграть историю в стиле саг. Книга содержит набор справочных фактов по повседневной жизни Исландии эпохи саг, а набор ролей (буклетов) говорит скорее о приземлённой, чем о эпической направленности — в списке есть такие роли как ребёнок, раб-трэль или старуха-матриарх. Тем не менее, текст книги напоминает, что участники не связаны жёсткой исторической достоверностью.
  
[[Сеттинг]]ом «Саг» при этом является раннесредневековая Исландия без особой мистики. Тролли и духи упоминаются в числе фактов, [[внутриигровая сущность|в которые верят жители мира]], но как постоянные активные участники игры не предполагаются. Норны и боги описаны как стороны игромеханически, но их роль скорее метафорическая, чем буквальная: персонаж «создаёт связи» с норнами, совершая опасные поступки или избегая судьбы по мнению окружающих, и эти связи могут использоваться [[ведущий|ведущим]], чтобы повлиять на результаты броска. Боги описываются не как действующие лица, а как источники выбора для продвижения сюжета — при создании [[фронт (Apocalypse World)|фронтов]] рекомендуется взять двух или трёх богов и создавать опасности, соответствующие их темам. Некоторые [[персонаж]]и могут обладать сверхъестественными способностями (например, предсказывать судьбу или проклинать врагов), но эти способности непрямы и не сопровождаются красочными «спецэффектами» — так, например, самое страшное проклятие сейдконы (ведьмы и чародейки), которое может быть наложено на персонажа, выражается в том, что при получении тяжкого урона в дальнейшей игре игрок не сможет выбрать вариант «урон пройдёт сам со временем без посторонней помощи», назначая эффекты из списка, то есть фактически следующая рана (последствия голода, обморожения и пр.) персонажа окажется тяжёлой.
+
[[Сеттинг]]ом «Саг» при этом является раннесредневековая Исландия без особой мистики. Тролли и духи упоминаются в числе фактов, [[внутриигровая сущность|в которые верят жители мира]], но как постоянные активные участники игры не предполагаются. Норны и боги описаны как стороны игромеханически, но их роль скорее метафорическая, чем буквальная: персонаж «создаёт связи» с норнами, совершая опасные поступки или избегая судьбы по мнению окружающих, и эти связи могут использоваться [[ведущий|ведущим]], чтобы повлиять на результаты броска. Боги описываются не как действующие лица, а как источники выбора для продвижения сюжета — при создании [[фронт (Apocalypse World)|фронтов]] рекомендуется взять двух или трёх богов и создавать опасности, соответствующие их темам.
 
+
{{заготовка}}
Так как игра рассчитана скорее на вовлечённость участника в мир саги, а не на героические достижения, основной механизм «Саг» (роль которого отличает их от большинства хаков AW) — завязывание уз. Большинство ходов (значимых действий) персонажей требует завязать или разорвать узы с кем-то из игровых персонажей, как игроков так и [[NPC]], из-за чего протагонисты быстро оказываются связаны с окружающими многочисленными отношениями вражды, дружбы и обязательств.
 
{{служебные исправления}}
 
 
[[Категория:Модификации Apocalypse World]]
 
[[Категория:Модификации Apocalypse World]]
[[Категория:Ролевые системы на русском языке]]
 
[[Категория:Ролевые книги на русском языке]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Эта страница относится к одной скрытой категории: