Редактирование: Ролевая элита
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
В сетевых обсуждениях часто всплывает тема «элиты». Сетевое сообщество может быть придирчиво к тому, что считать относящимся к хобби, какое поведение поощрять, как [[правильно играть в ролевые игры]]. Вместе с этим само понятие элиты («илиты»), элетарности хобби обычно осуждается. | В сетевых обсуждениях часто всплывает тема «элиты». Сетевое сообщество может быть придирчиво к тому, что считать относящимся к хобби, какое поведение поощрять, как [[правильно играть в ролевые игры]]. Вместе с этим само понятие элиты («илиты»), элетарности хобби обычно осуждается. | ||
Строка 12: | Строка 11: | ||
** [[Фиаско]] и другие [[игры-истории]] — не ролевые игры, потому что в них отсутствуют [[традиционные элементы]]. Это отдельный жанр. | ** [[Фиаско]] и другие [[игры-истории]] — не ролевые игры, потому что в них отсутствуют [[традиционные элементы]]. Это отдельный жанр. | ||
** [[Лёгкие системы]] или [[инди]] — не ролевые игры, потому что они слишком примитивные, странные, не похожие на классический игровой процесс. | ** [[Лёгкие системы]] или [[инди]] — не ролевые игры, потому что они слишком примитивные, странные, не похожие на классический игровой процесс. | ||
− | ** [[GURPS]] — не ролевая игра, а вещь в себе, игра в [[создание персонажа|конструктор персонажей]] и [[ | + | ** [[GURPS]] — не ролевая игра, а вещь в себе, игра в [[создание персонажа|конструктор персонажей]] и [[моделирование]] ситуаций. |
** [[FUDGE]] и другие [[метасистемы]] — не ролевая игра, а [[движок]], конструктор, из которого ещё надо собрать ролевую игру. | ** [[FUDGE]] и другие [[метасистемы]] — не ролевая игра, а [[движок]], конструктор, из которого ещё надо собрать ролевую игру. | ||
− | ** D&D и другие игры с традиционной | + | ** D&D и другие игры с традиционной механикой - не ролевые, а рудимент, доставшийся нам от варгеймов. Настоящие ролевые игры - только [[нарративная игра|нарративные]] инди. |
* '''Есть правильные и неправильные способы играть в ролевую игру'''. | * '''Есть правильные и неправильные способы играть в ролевую игру'''. | ||
** [[Настоящие ролевики играют только в фэнтези]]. | ** [[Настоящие ролевики играют только в фэнтези]]. | ||
Строка 30: | Строка 29: | ||
** PDF должен быть свёрстан согласно всем типографическим и сетевым стандартам, например, использовать длинные тире. | ** PDF должен быть свёрстан согласно всем типографическим и сетевым стандартам, например, использовать длинные тире. | ||
** Ролевой материал должен быть широко [[плейтест|протестирован]], в нём должны отсутствовать [[дыры]] и [[дисбаланс]]. | ** Ролевой материал должен быть широко [[плейтест|протестирован]], в нём должны отсутствовать [[дыры]] и [[дисбаланс]]. | ||
− | ** Обнародование ролевого материала | + | ** Обнародование ролевого материала должна сопровождаться ответами на [[Power 19]] или достойной маркетолога презентацией. |
** Разработка ролевого материала должна вестись в соответствии со всеми наработками [[теория ролевых игр|теории ролевых игр]]. | ** Разработка ролевого материала должна вестись в соответствии со всеми наработками [[теория ролевых игр|теории ролевых игр]]. | ||
** Новая игра должна быть достойным конкурентом D&D, [[Мир Тьмы|Миру Тьмы]] и [[Дневник авантюриста|Дневнику авантюриста]], иначе в ней нет смысла. | ** Новая игра должна быть достойным конкурентом D&D, [[Мир Тьмы|Миру Тьмы]] и [[Дневник авантюриста|Дневнику авантюриста]], иначе в ней нет смысла. | ||
Строка 41: | Строка 40: | ||
** …знать главные имена русскоязычного ролевого интернета. | ** …знать главные имена русскоязычного ролевого интернета. | ||
** …покупать только лицензионные материалы, не пользоваться и не распространять «пиратки», всячески осуждать нарушающих этот принцип и переводчиков-любителей. | ** …покупать только лицензионные материалы, не пользоваться и не распространять «пиратки», всячески осуждать нарушающих этот принцип и переводчиков-любителей. | ||
− | |||
** …[[вождение|водить]] только то, что купил официально. | ** …[[вождение|водить]] только то, что купил официально. | ||
** …знать правила «Дневника авантюриста», иметь русскоязычную [[основная книга|основную книгу]]. | ** …знать правила «Дневника авантюриста», иметь русскоязычную [[основная книга|основную книгу]]. | ||
** …попробовать больше одной системы, иначе он закуклился<ref>См. также [[ДнДшник]]</ref>. | ** …попробовать больше одной системы, иначе он закуклился<ref>См. также [[ДнДшник]]</ref>. | ||
** …проявлять себя в [[ролерунете]] и на ролевых мероприятиях, быть зарегистрированным хотя бы на одном из крупных ролевых сайтов. | ** …проявлять себя в [[ролерунете]] и на ролевых мероприятиях, быть зарегистрированным хотя бы на одном из крупных ролевых сайтов. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== См. также == | == См. также == | ||
Строка 58: | Строка 52: | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | + | * [http://imaginaria.ru/p/sovremennyy-podhod-k-geymdizaynu.html Современный подход к геймдизайну] - пример дискуссии со многими этими утверждениями на [[Имаджинария|Имаджинарии]]. | |
− | * [http://imaginaria.ru/p/sovremennyy-podhod-k-geymdizaynu.html Современный подход к геймдизайну] | ||
{{оригинальный материал RPGverse}} | {{оригинальный материал RPGverse}} | ||
[[Категория:Заблуждения]] | [[Категория:Заблуждения]] |