Редактирование: Роберт Швальб

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Robert J. Schwalb.jpg|right|300px]]
+
[[Файл:Robert J. Schwalb.jpg|right|100px]]
'''Роберт Швальб''' (Robert J. Schwalb) — американский [[гейм-дизайнер]], автор и соавтор около двухсот [[ролевая книга|ролевых книг]], изданных [[Wizards of the Coast]], [[Green Ronin Publishing]], [[Black Industries]], [[Fantasy Flight Games]], [[Schwalb Entertainment]] и другими компаниями.
+
'''Роберт Швальб''' (Robert J. Schwalb) — американский [[гейм-дизайнер]], автор и соавтор около двухсот [[ролевая книга|ролевых книг]]<ref name=aboutme>[http://www.robertjschwalb.com/about/ Robert J. Schwalb. About Me].</ref>, изданных [[Wizards of the Coast]], [[Green Ronin Publishing]], [[Black Industries]], [[Fantasy Flight Games]] и другими компаниями.
  
Роберт Швальб увлекался [[фэнтези]] и настольными играми с детства. Первым [[приключение]]м, которое он сыграл, было «[[Rahasia]]» [[Трейси Хикмен|Трейси и Лауры Хикмен]]. Увлечение Роберта ролевыми играми привело к конфликту с некоторыми членами его семьи, считавшими, что [[преследование Dungeons & Dragons в 1980-х|ролевые игры связаны с сатанизмом]], однако это не привело к его отказу от увлечения. После окончания колледжа со степенью в английском языке и философии Роберт сменил ряд работ, пока в 2001 году не столкнулся с объявлением от [[Mongoose Publishing]], приглашавшим всех желающих работать игроделом-фрилансером. В 2002 году была издана его первая работа — «[[The Quintessential Witch]]». Затем он получил приглашение из Green Ronin Publishing написать книгу о падших [[паладин]]ах — «[[The Unholy Warrior’s Handbook]]», которая, будучи ориентированной на игру [[злое мировоззрение|злыми]] [[персонаж]]ами, не получила большого коммерческого успеха, но привлекла внимание к Роберту<ref>[http://schwalbentertainment.com/about-us/ Schwalb Entertainment. About Us].</ref>.
+
Роберт Швальб увлекался [[фэнтези]] и настольными играми с детства. Первым [[приключение]]м, которое он сыграл, было «[[Rahasia]]» [[Трейси Хикмен|Трейси и Лауры Хикмен]]<ref name=aboutme/>. Увлечение Роберта ролевыми играми привело к конфликту с некоторыми членами его семьи, считавшими, что [[преследование Dungeons & Dragons в 1980-х|ролевые игры связаны с сатанизмом]]<ref name=aboutme/>, однако это не привело к его отказу от увлечения. После окончания колледжа со степенью в английском языке и философии Роберт сменил ряд работ, пока в 2001 году не столкнулся с объявлением от [[Mongoose Publishing]], приглашавшим всех желающих работать игроделом-фрилансером<ref name=aboutme/>. В 2002 году была издана его первая работа — «[[The Quintessential Witch]]». Затем он получил приглашение из Green Ronin Publishing написать книгу о падших [[паладин]]ах — «[[The Unholy Warrior’s Handbook]]», которая, будучи ориентированной на игру [[злое мировоззрение|злыми]] [[персонаж]]ами, не получила большого коммерческого успеха, но привлекла внимание к Роберту.<ref name=aboutme/>
  
В течение 2000-х годов Роберт Швальб много и продуктивно работал, став автором или соавтором таких книг для [[система d20|системы d20]], как «[[Player’s Handbook II (D&D 3.5)|Player’s Handbook II]]» (2006), «[[Fiendish Codex II|Fiendish Codex II: Tyrants of the Nine Hells]]» (2006), «[[Tome of Magic]]» (2006), «[[Drow of the Underdark]]» (2007), «[[Elder Evils]]» (2007), «[[Exemplars of Evil]]» (2007) для WotC; «[[The Black Company]]» (2004), «[[Castles & Crusades Freeport Companion]]» (2008), «[[A Song of Ice and Fire Roleplaying]]» (2009) для Green Ronin Publishing; «[[Grimm]]» (2003) для Fantasy Flight Games; «[[World's Largest Dungeon]]» для [[AEG]]; «[[The Inquisitor’s Handbook]]» для Black Industries.
+
В течение 2000-х годов Роберт Швальб много и продуктивно работал, став автором или соавтором таких книг для [[система d20|системы d20]], как «[[Player’s Handbook II (D&D 3.5)|Player’s Handbook II]]» (2006), «[[Fiendish Codex II|Fiendish Codex II: Tyrants of the Nine Hells]]» (2006), «[[Tome of Magic]]» (2006), «[[Drow of the Underdark]]» (2007), «[[Elder Evils]]» (2007), «[[Exemplars of Evil]]» (2007) для WotC; «[[The Black Company]]» (2004), «[[Castles & Crusades Freeport Companion]]» (2008), «[[A Song of Ice and Fire Roleplaying]]» (2009) для Green Ronin Publishing; «[[Grimm]]» (2003) для Fantasy Flight Games; «[[World's Largest Dungeon]]» для [[AEG]]; «[[The Inquisitor’s Handbook]]» для Black Industries. После выхода [[D&D 4|четвёртой редакции D&D]] Швальб участвовал в написании под неё «[[Dark Sun Campaign Setting]]», «[[Forgotten Realms Player’s Guide]]» и других книг.
  
С 2008 Роберт Швальб работал штатным гейм-дизайнером [[Wizards of the Coast]], где участвовал в написании книг под четвёртую и пятую редакции: [[Dark Sun Campaign Setting]], [[D&D Gamma World: Famine in Far-Go]], [[Book of Vile Darkness]], [[Player’s Handbook (D&D 5)|Player’s Handbook]], [[Monster Manual (D&D 5)|Monster Manual]], [[Dungeon Master’s Guide (D&D 5)|Dungeon Master’s Guide]].
+
Книги Роберта Швальба многократно удостаивались премий [[ENnie]] и [[Origins]].
 
 
В 2014 Швальб открыл собственную фирму, [[Schwalb Entertainment]], для выпуска настольных ролевых и карточных игр в жанрах [[тёмное фэнтези|тёмного фэнтези]], [[дистопия|дистопии]] и [[хоррор]]а. Выход его первой игры, [[Shadow of the Demon Lord]], запланирован на осень 2015<ref>[[Kickstarter]]: [https://www.kickstarter.com/projects/432417423/shadow-of-the-demon-lord Shadow of the Demon Lord by Robert J Schwalb], март-апрель 2015.</ref>.
 
  
Книги Роберта Швальба многократно удостаивались премий [[ENnie]] и [[Origins]].
+
В настоящее время Роберт Швальб работает штатным гейм-дизайнером Wizards of the Coast.
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
Строка 20: Строка 18:
 
* [http://index.rpg.net/display-search.phtml?key=contributor&value=Robert%2BJ.%2BSchwalb&sort=system Библиография Роберта Швальба] на [[RPG.net]]
 
* [http://index.rpg.net/display-search.phtml?key=contributor&value=Robert%2BJ.%2BSchwalb&sort=system Библиография Роберта Швальба] на [[RPG.net]]
 
* {{enw|Robert J. Schwalb|Роберт Швальб}} в Википедии
 
* {{enw|Robert J. Schwalb|Роберт Швальб}} в Википедии
 +
 
[[Категория:Игроделы]]
 
[[Категория:Игроделы]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: