Редактирование: Ресурс

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
{{контекст|настольные ролевые игры}}
+
{{редактирую|EvilCat}}
{{широкая тема}}
+
'''Ресурс''' — разновидность [[счётчик]]а, пункты полезны для [[персонаж]]а (или [[игрок]]а) и могут тратиться и восстанавливаться в [[игровой процесс|процессе игры]]. Некоторыми ресурсами [[играющий]] распоряжается сам (например, [[очки судьбы|очками судьбы]]), а некоторые изменяются сами собой (например, запас [[hp]]), однако какое-то влияние у играющего на ресурс обычно есть.
'''Ресурс''' — средство [[персонаж]]а или [[партии]], которое тратится или применяется для разных игровых задач.
 
  
В самом простом виде это разновидность [[счётчик]]а, пункты которого полезны для персонажа (или [[игрок]]а) и могут тратиться и восстанавливаться в [[игровой процесс|процессе игры]]. Некоторыми ресурсами [[играющий]] распоряжается сам (например, [[очки судьбы|очками судьбы]]), а некоторые изменяются сами собой (например, запас [[hp]]), однако какое-то влияние у играющего на ресурс обычно есть.
+
Примеры ресурсов:
 
+
* '''[[hp]]''': во многих играх hp тратятся автоматически при получении [[урон]]а, а восстановление требует от персонажей некоторых усилий (например, найти место для [[отдых]]а). Некоторые способности, например [[кровавая магия]] во многих играх, позволяют тратить hp специально для получения бонусов. Есть и другие счётчики, служащие для [[система урона|учёта урона]].
Встречаются ресурсы, не [[оцифровка|оцифрованные]] в виде счётчиков. Например, это запас [[еда и вода|еды и воды]] в играх на [[выживание]], запас [[расходник]]ов и [[ежедневные способности|ежедневных]] [[заклинания|заклинаний]] при [[зачистка подземелья|зачистке подземелья]], [[связи]] и [[репутация]] в [[городская среда|городской среде]]… Многое из этого может просто отыгрываться, однако это можно тратить на различные цели, восстанавливать, и при некоторых [[обстоятельства]]х такие ресурсы могут быть недоступны.
+
* '''[[Мана]]''': очки, тратящиеся на произнесение заклинаний и, в [[ролевой жаргон|ролевом жаргоне]], вообще на [[сверхспособности|сверхъестественные способности]]. Мана может восстанавливаться от времени, от отдыха, нахождения в определённой [[местность|местности]], «[[расходники|бутылочками]]» или специальными [[действия]]ми.
 
+
* '''[[Жетоны]]''':
В наиболее широком виде ресурсами называют персональные возможности: [[навыки]], [[преимущества и недостатки]], [[класс]]овые [[способности]]. Обычно они олицетворяют трату игромеханического ресурса, например [[очки|очков]] навыков, [[повышение уровня|полученного уровня]] или права [[создать персонажа]], и могут быть недоступны при неподходящих условиях [[модуль|модуля]]. Игра часто движется в сторону восполнения и увеличения ресурсов или к такой ситуации, когда имеющиеся ресурсы приносят пользу: [[боевик]] скорее стремится решать проблемы [[бой|силой]], а [[дипломат]] — [[социальные навыки|социальными навыками]]; если боевик и [[контроллер]] [[совместная тактика|вместе]] действуют [[игромеханическая выгода|эффективнее]], они обычно стараются действовать вместе; если контроллеру нужен [[отдых]] для восполнения заклинаний и посетить город для получения новых заклинаний, он скорее всего это предложит.
 
 
 
== Счётчики ==
 
Примеры ресурсов-счётчиков:
 
* '''[[hp]]''': Во многих играх hp тратятся автоматически при получении [[урон]]а, а восстановление требует от персонажей некоторых усилий (например, найти место для [[отдых]]а). Некоторые способности, например [[кровавая магия]] во многих играх, позволяют тратить hp специально для получения бонусов. Есть и другие счётчики, служащие для [[система урона|учёта урона]].
 
* '''[[Мана]]''': Очки, тратящиеся на произнесение заклинаний и, в [[ролевой жаргон|ролевом жаргоне]], вообще на [[сверхспособности|сверхъестественные способности]]. Мана может восстанавливаться от времени, от отдыха, нахождения в определённой [[местность|местности]], «[[расходники|бутылочками]]» или специальными [[действия]]ми.
 
* '''[[Очки влияния]]''': Позволяют игрокам вмешиваться в игровой мир помимо действий своих персонажей (так называемая передача [[нарративные права|нарративных прав]]). Как правило, очки влияния являются [[награда|наградой]] за правильный [[стиль игры]], в зависимости от того, к чему система старается стимулировать [[играющие|играющих]].
 
* '''[[Сюжетный ресурс]]''': Аналог очков судьбы в [[игры-истории|играх-историях]], где игроки выступают как рассказчики и не связаны строго с [[персонаж игрока|одним персонажам]].
 
  
  
 
{{оригинальный материал RPGverse}}
 
{{оригинальный материал RPGverse}}
[[Категория:Характеристики]]
 
[[Категория:Теория ролевых игр]]
 
[[Категория:Терминология]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)