Редактирование: Пустой уровень
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Пустой уровень''' | + | '''Пустой уровень''' - словосочетание, использующееся в нескольких смыслах. |
− | # В узком смысле | + | # В узком смысле - ситуация в [[класс]]овой системе со свободным [[мультиклассированием]], когда уровень какого-то класса не дает особых преимуществ и заведомо проигрывает аналогам, а потому имеет [[игромеханика|игромеханический]] смысл только для доступа к дальнейшим уровням. |
− | # В широком смысле | + | # В широком смысле - любая ситуация, когда увеличение линейно растущего показателя не дает сколько-нибудь значимого эффекта, и ценность имеет только для возможности продвижения дальше. |
− | + | Примером пустого уровня в узком смысле может служить пятый уровень [[воин]]а в системе [[D&D 3.x]]. Класс в этой системе определяет рост [[хит]]ов, [[спасбросок|спасбросков]], базового бонуса атаки и получения особых классовых способностей. При повышении уровня персонаж свободно выбирает класс, который хочет взять. | |
+ | |||
+ | К особым способностям класса воина в D&D 3.x относится получение дополнительных [[фит]]ов на первом и всех четных уровнях. (Что означает, что пятый уровень не приносит никаких особых способностей). В силу особенностей системы роста спасбросков в D&D, ни один из них не растет на пятом уровне воина. Таким образом, пятый уровень воина дает только рост хитов и бонуса атаки, что может обеспечить любой другой класс воинской направленности, предоставив, как правило, еще и какие-то особые способности сверх того. Все это приводит к тому, что пятый уровень воина редко встречается в [[билд]]ах [[оптимизация|оптимизированных]] персонажей - если по каким-то причинам не требовался доступ к высоким уровням воина (например, как требование для определенных фитов), то после четвертого уровня воина брались уровни в другом классе. | ||
− | Примером пустого уровня в | + | Примером пустого уровня в широком смысле могут служить нечетные значения базовых [[характеристика|характеристик]] в той же системе D&D 3.x. В большей части проверок играло роль не значение характеристики, а значение её модификатора (целая часть половины от разности 10 и значения характеристики - 0 при 10, +2 при 14, -1 при 8, и так далее). Увеличение характеристики до нечетного значения не меняло её модификатор - так, например, персонаж с Ловкостью 14 (модификатор +2), подняв Ловкость до 15, оставался персонажем с модификатором Ловкости +2. Это, в частности, означало, что он не отличался от персонажа с Ловкостью 14 при уклонении от атак врагов, пользовании метательным оружием и пр. Основной смысл такого повышения был в возможности дальнейшего повышения Ловкости до 16, когда модификатор становился равным +3. |
− | + | [[Категория: Терминология]] [[Категория: Dungeons and Dragons]] | |
− | |||
− | |||
− | [[Категория: | ||
− | [[Категория:Dungeons and Dragons]] |