Редактирование: Противостояние

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
'''Противостояние''' — ситуация, когда [[герои]] сталкиваются с активной [[антагонисты|оппозицией]]. [[Система]] может выделять противостояние как процесс (в частности, [[бой]] или [[погоня|погоню]]), а может различать только отдельные [[противопоставленные броски|противопоставленные]] действия. Некоторые [[нарративные игры]] [[игромеханическая поддержка|поддерживают игромеханически]] лежащий в основе сюжета конфликт, на фоне которого развиваются все [[сюжетно значимое событие|события]].
+
{{редактирую|EvilCat}}
 
+
'''Противостояние''' — ситуация, когда [[герои]] сталкиваются с активной [[антагонисты|оппозицией]]. Обычно противостоянием называют борьбу героев с другими персонажами, хотя зачастую могут отнести к нему и противостояние [[погода|стихии]], [[проклятье|проклятью]] или другой неодушевлённой сущности, особенно если [[система]] разрешает его по тем же правилам
== Противостояние чему? ==
 
[[Традиционные системы]] в основном различают только противостояние против [[мастерский персонаж|мастерских персонажей]]. В системах с [[разрешение конфликтов|разрешением конфликтов]] и [[единая механика|единой механикой]] противоборство [[погода|стихии]], [[проклятье|проклятью]] или другой неодушевлённой сущности может разыгрываться по тем же [[правила]]м. Если оно разыгрывается по [[подсистема|подсистеме]], это обычно не называют противостоянием.
 
 
 
Кроме элементов под контролем [[мастер]]а, [[персонажи игроков]] могут противостоять друг другу. В зависимости от [[социальный договор|договорённости]] [[игровая группа|группы]] и характера системы, это может запрещаться, осуждаться, допускаться или даже поощряться.
 
 
 
== Типы противостояний ==
 
По [[внутримировая сущность|внутримировой]] картине:
 
* [[Бой]]
 
* [[Погоня]]
 
* [[Социальное противостояние]]
 
* Ментальное противостояние — битва умов, [[сила воли|силы воли]] или [[пси-способности|пси-способностей]]
 
* Состязание
 
* Противостояние [[обстоятельства]]м
 
 
 
По происходящему за столом:
 
* Противостояние среде
 
* Противостояние игроков
 
* Соперничество за [[победа в игре|победу в игре]]
 
 
 
 
 
{{оригинальный материал RPGverse}}
 
[[Категория:Сюжет]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблон, используемый на этой странице: