Редактирование: Приключенец
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Приключенец''' (калька | + | '''Приключенец''' (калька английского ''adventurer'' — «искатель приключений») — характерный [[персонаж]] жанра [[героика|героики]], «профессиональный герой», который не сеет и не пашет, а странствует по миру в поисках очередного дракона или злого колдуна. Приключенцами также называют персонажей, чья жизнь в основном состоит из [[приключение|приключений]], даже если его на это вынудили обстоятельства. |
− | |||
− | |||
+ | Примеры приключенцев: {{ruw|Индиана Джонс}}, {{ruw|Конан}}, {{ruw|Лара Крофт}}, {{ruw|Хэн Соло}}.<ref>[[wikipedia:Adventurer#Fictional_adventurers|Примеры приключенцев из фантастики]] в Википедии (англ.)</ref> | ||
== Многозначность == | == Многозначность == | ||
− | Термин «приключенец» используется в нескольких смыслах. Во многих игровых системах (наиболее известная из них — [[D&D]]) этот термин обозначает игрового персонажа вообще, а также подобных героям [[NPC]]. В этом случае приключенец | + | Термин «приключенец» используется в нескольких смыслах. Во многих игровых системах (наиболее известная из них — [[D&D]]) этот термин обозначает игрового персонажа вообще, а также подобных героям [[NPC]]. В этом случае приключенец - это персонаж, непосредственно участвующий в приключении, центральная фигура или одно из основных действующих лиц сюжета. |
Второе значение этого слова — персонаж, для которого приключения являются стилем жизни, профессией и призванием. (Рыцарь, скитающийся в поисках славы, бродячий мастер меча в поисках достойного противника, неутомимый исследователь неведомых земель или мститель в маске, по ночам стерегущий покой родного города — все это примеры такого подхода). Несмотря на то, что зачастую это значение смыкается с первым (в той же D&D по умолчанию подразумевается, что персонаж игрока не случайный человек, втянутый в приключение, а готовый к нему герой), разница есть — например, Бильбо из «Хоббита» в начале книги является приключенцем в первом смысле слова (так как участвует в походе к дракону), но не во втором, так как поначалу остается в душе не столько героем, сколько мирным обывателем. | Второе значение этого слова — персонаж, для которого приключения являются стилем жизни, профессией и призванием. (Рыцарь, скитающийся в поисках славы, бродячий мастер меча в поисках достойного противника, неутомимый исследователь неведомых земель или мститель в маске, по ночам стерегущий покой родного города — все это примеры такого подхода). Несмотря на то, что зачастую это значение смыкается с первым (в той же D&D по умолчанию подразумевается, что персонаж игрока не случайный человек, втянутый в приключение, а готовый к нему герой), разница есть — например, Бильбо из «Хоббита» в начале книги является приключенцем в первом смысле слова (так как участвует в походе к дракону), но не во втором, так как поначалу остается в душе не столько героем, сколько мирным обывателем. | ||
Строка 11: | Строка 10: | ||
Также распространено ироничное употребление этого термина, когда оно обозначает персонажей, не вписанных в мир (с биографией класса «вчера выпал из [[телепорт]]а, ничего не помню!») и с никак не обусловленными сеттингом шаблонами поведения, вызванными инерцией мышления игрока (например, [[CRPG-синдром]]). Подобное употребление слова «приключенец» не ограничивается только настольными ролевыми играми — например, в текстовом квесте Enchanter (1983) существовал персонаж adventurer, представляющий собой едкий стеб над штампами в поведении игроков в текстовые квесты. Этот персонаж, оказавшись в затруднительной ситуации, действовал по принципу «сделай всё — авось поможет», не гнушаясь абсурдными действиями в духе попытки съесть меч, а оказываясь в новой комнате, он немедленно «брал всё» (take all). | Также распространено ироничное употребление этого термина, когда оно обозначает персонажей, не вписанных в мир (с биографией класса «вчера выпал из [[телепорт]]а, ничего не помню!») и с никак не обусловленными сеттингом шаблонами поведения, вызванными инерцией мышления игрока (например, [[CRPG-синдром]]). Подобное употребление слова «приключенец» не ограничивается только настольными ролевыми играми — например, в текстовом квесте Enchanter (1983) существовал персонаж adventurer, представляющий собой едкий стеб над штампами в поведении игроков в текстовые квесты. Этот персонаж, оказавшись в затруднительной ситуации, действовал по принципу «сделай всё — авось поможет», не гнушаясь абсурдными действиями в духе попытки съесть меч, а оказываясь в новой комнате, он немедленно «брал всё» (take all). | ||
− | Примерами такого использования термина служит статья «The Ecology of Adventurer» в [[Dragon Magazine]] #342, повествующая о нравах приключенцев от лица [[кобольд]]а. Серия | + | Примерами такого использования термина служит статья «The Ecology of Adventurer» в [[Dragon Magazine]] #342, повествующая о нравах приключенцев от лица [[кобольд]]а. Серия «The Ecology of …» в [[Dragon Magazine]] традиционно описывает повадки монстров D&D. Ещё один пример — [http://www.rolemancer.ru/sections.php?op=viewarticle&artid=1387 статья с конкурса монстров на Ролемансере]. |
− | |||
== История == | == История == | ||
Строка 47: | Строка 45: | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
− | + | <references/> | |
− | [[Категория: | + | [[Категория:Терминология]] |
+ | [[Категория:Ролевой фольклор]] |