Редактирование: Правило крутости
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 54: | Строка 54: | ||
=== У ведущего — рельсы === | === У ведущего — рельсы === | ||
Ведущий задумал [[рельсы|конкретное развитие сюжета]] и [[подготовка|подготовил]] только его. У него нет времени готовить какие-то ещё варианты, или подготовка в этой системе достаточно сложная, или это просто не его стиль — предоставлять игрокам [[свобода действий|свободу действий]] и позволять ломать красивый сюжет. | Ведущий задумал [[рельсы|конкретное развитие сюжета]] и [[подготовка|подготовил]] только его. У него нет времени готовить какие-то ещё варианты, или подготовка в этой системе достаточно сложная, или это просто не его стиль — предоставлять игрокам [[свобода действий|свободу действий]] и позволять ломать красивый сюжет. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
=== Игрок хочет нарративные права, не предусмотренные системой === | === Игрок хочет нарративные права, не предусмотренные системой === | ||
Строка 63: | Строка 60: | ||
=== Игрок хочет хочет победить в обход обычных правил системы === | === Игрок хочет хочет победить в обход обычных правил системы === | ||
− | Игрок воспринимает [[победа|победу]] как цель игры и ищет любые способы добиться её. Игра по правилу крутости может быть одним из этих способов — или вообще наиболее удобный способ, доступный такому игроку (если он [[незнание правил|не хочет разбираться в правилах]]). В результате он делает [[нестандартные заявки]] и ожидает, что эти заявки будут приняты без оцифровки как успешные (правило крутости же!) или что они дадут ему гигантские бонусы, вне обычной шкалы бонусов. В особенности он не хочет, чтобы эти заявки оцифровывались по | + | Игрок воспринимает [[победа|победу]] как цель игры и ищет любые способы добиться её. Игра по правилу крутости может быть одним из этих способов — или вообще наиболее удобный способ, доступный такому игроку (если он [[незнание правил|не хочет разбираться в правилах]]). В результате он делает [[нестандартные заявки]] и ожидает, что эти заявки будут приняты без оцифровки как успешные (правило крутости же!) или что они дадут ему гигантские бонусы, вне обычной шкалы бонусов. В особенности он не хочет, чтобы эти заявки оцифровывались по обычнмы правилам системы, где, как правило, нестандартные ходы менее выгодны и более сложны, чем стандартные. С его точки зрения, он проявил [[изобретательность]], сделал [[вклад в игру]] и заслуживает награды — в виде лёгкого успеха. |
=== Играющие интуитивно хотят упростить систему === | === Играющие интуитивно хотят упростить систему === |