Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | '''Покемон''' (англ. pokémon, от англ. pocket monster — карманый [[монстр]]; яп. ポケモン) — игра для карманных консолей [[w:c:nintendo:Nintendo|Nintendo]] и её главные игровые элементы — монстры, которых можно тренировать для спортивных боёв.
| + | Покемон (англ. pokémon, от англ. pocket monster — карманый [[монстр]]) — игра для карманых консолей {{ruw|Nintendo}} и главные персонажи этой игры. |
| | | |
− | == Pokemon d20 Conversion ==
| + | {{stub|Pigmeich|advice=Заглушка сейчас, допишу через пару дней, если никто не добавит}} |
− | {{перенаправление|Pokemon d20 Conversion}} | |
− | Существует [[фанатское дополнение]] для [[Система d20|d20]], позволяющее играть как в [[мир]]е покемонов, так и в [[фэнтези]] тренером фэнтезийных [[монстр]]ов. В первом случае используется новый [[базовый класс]] Pokemaster, во втором — [[Summoner]] (то же самое, но в фэнтези-терминах). Баланс новых классов основан на том, что тренер и монстр вместе равны по силе персонажу того же уровня стандартного класса. Авторы очень элегантно совместили понятия мира покемонов и особенности механики d20:
| |
− | * Покемонами считаются неуникальные монстры определённых [[тип монстра|типов]], у которых указано, что они развиваются не «by class» (или не только по нему). Например, [[fiendish|демоническая]] лошадь, [[monstrous scorpion|чудовищный скорпион]] и [[огненный элементаль]] считаются покемонами, а [[орк]] и [[тараска]] — нет.
| |
− | * Тренер может общаться с покемонами [[бросок|броском]] [[дипломатия|дипломатии]], даже если он не знает их языка или если их интеллект меньше 3.
| |
− | * Бонус [[харизма|харизмы]] определяет, сколько монстров может поймать тренер. Выпускать для боя он в любом случае сможет только одного. [[CR]] монстра должен быть меньше уровня класса тренера, а драконы в этом подсчёте используют CR*2 или CR+4, что больше.
| |
− | * Тренировка осуществляется навыком Handle Animal (обращение с животными). С помощью него персонаж может обучать монстров трюкам, повышать их уровень, эволюционировать и давать бонусы.
| |
− | * Эволюция — это наложение одного из многочисленных [[шаблон существа|шаблонов]] из d20 (например, [[celestial creature]] — существо с небесных планов). Также [[на усмотрение мастера|мастер может позволить]] эволюцию в другое существо — например, демоническая лошадь может стать [[кошмар]]ом (ночной кобылой). После эволюции CR покемона может повыситься, из-за чего он выйдет из-под контроля. Эта одна из реалий мира покемонов. В этом случае тренеру придётся не просто приказывать, а договариваться со своим монстром, пока мастерство (уровень) покемастера вновь не превзойдёт CR покемона.
| |
− | * Покемоны ловятся покеболами, которые создаются по правилам [[создание магических предметов|создания магических предметов]]. Покебол — метательное оружие, наносящее щадящий урон ([[subdual damage]]), и если оно вырубает монстра — то ловит его.
| |
| | | |
− | В дополнении описано более 50 покемонов, а также даны про уровням NPC-покемастеры и рекомендуемые им монстры (например, на первом уровне рекомендуются огненный [[боевой пони]] и маленький [[чудовищный паук]]).
| |
− |
| |
− | == Ссылки ==
| |
− | * [[w:c:pokemon|The Pokémon Encyclopedia]] — викия о покемонах (англ.)
| |
− | * [http://www.geocities.com/eco_mono/Pkmnd20/ Pokemon d20 Conversion]
| |
− | * [http://www.scshop.com/~ritaxis Обновлённая, но неполная] версия Pokemon d20 Conversion
| |
− | * [http://newpokeforum.ru/forum/ Новый Игровой Покефорум] — [[форумная ролевая игра]] по миру покемонов
| |
| [[Категория:Монстры]] | | [[Категория:Монстры]] |