Редактирование: Подготовка к игре
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Подготовка''', | + | '''Подготовка''' (''преп'', от англ. ''prep, [[wiktionary:preparation|preparation]]'') — предварительная стадия [[ролевая игра|ролевой игры]], предшествующая собственно первой игровой [[сессия|сессии]]. Может включать в себя написание или переработку [[модуль|модуля]], [[Создание персонажа|создание игровых]] и [[NPC|неигровых]] персонажей, описание [[сеттинг]]а и тому подобные занятия, включая чтение, просмотр и штудирование базового материала (от учебников истории/физики/химии/астрономии до указанных в рулбуке источников). Как правило, основная часть доигровой подготовки ложится на плечи [[мастер|ведущего]]. [[Лёгкая система|Лёгкие системы]] обычно стараются уменьшить силы, затрачиваемые на подготовку, поэтому старается сдвигать создание персонажа на саму игру, а мастеру советуют уделять больше внимания идеям и [[антураж]]у, чем росписи циферок. Считается, что [[свободное вождение]] также уменьшает время на подготовку, хотя на самом деле подготовка присутствует и в этом случае, просто она более абстрактна и меньше сосредоточена на прокладывании [[рельсы|рельсов]]. |
− | + | Некоторые системы рассчитаны на существенное уменьшение времени игровой подготовки (в том числе и заявляют нулевое время оной, кроме знакомства с правилами — см, например, [[Universalis]]). Механизмами для этого могут служить создание игрового мира и персонажей «на лету» (прямо по ходу игры или в специально выделенные моменты, встроенные в игровой процесс - например, вводная [[сессия]] может быть посвящена совместному созданию главного противника и его отношениям с персонажами), жёстко заданная структура игры (при это необходимость строить скелет [[сюжет]]а перекладывается с ведущего или игроков на создателей игры) и так далее. | |
− | |||
− | Некоторые | ||
− | + | == См. также == | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | ||
* Статья [http://www.roleplayingtips.com/articles/preparation_of_game_material_for_roleplaying_sessions.php Preparation of Material for a Roleplaying Adventure] на сайте [[Roleplaying Tips]] | * Статья [http://www.roleplayingtips.com/articles/preparation_of_game_material_for_roleplaying_sessions.php Preparation of Material for a Roleplaying Adventure] на сайте [[Roleplaying Tips]] | ||
* Дискуссия на [[The Forge]] об уменьшении времени на подготовку: [http://www.indie-rpgs.com/forum/index.php?topic=27399.0 Low-Prep/No-Prep Play] | * Дискуссия на [[The Forge]] об уменьшении времени на подготовку: [http://www.indie-rpgs.com/forum/index.php?topic=27399.0 Low-Prep/No-Prep Play] | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Терминология]] |
− |