Редактирование: Повышение уровня
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
'''Повышение уровня''' — процедура в [[уровень|уровневых]] [[система]]х, которую нужно пройти при увеличении уровня [[персонаж]]а. Обычно увеличение уровня связано с изменением других («зависимых от уровня») [[характеристики|характеристик]], и прежде чем персонаж будет [[уровень силы|соответствовать новому уровню]], в эти характеристики нужно внести изменения. В редких случаях уровень не влияет на другие характеристики и используется в [[игромеханика|игромеханике]] сам по себе. | '''Повышение уровня''' — процедура в [[уровень|уровневых]] [[система]]х, которую нужно пройти при увеличении уровня [[персонаж]]а. Обычно увеличение уровня связано с изменением других («зависимых от уровня») [[характеристики|характеристик]], и прежде чем персонаж будет [[уровень силы|соответствовать новому уровню]], в эти характеристики нужно внести изменения. В редких случаях уровень не влияет на другие характеристики и используется в [[игромеханика|игромеханике]] сам по себе. | ||
Строка 52: | Строка 51: | ||
Стандартное условие повышения уровня — это достаточное число [[очки опыта|очков опыта]]. Также в некоторых случаях [[мастер]] просто выдаёт уровень в ключевых точках [[сюжет]]а. | Стандартное условие повышения уровня — это достаточное число [[очки опыта|очков опыта]]. Также в некоторых случаях [[мастер]] просто выдаёт уровень в ключевых точках [[сюжет]]а. | ||
− | Однако этого может быть недостаточно, если игра стремится к [[реализм]]у или если хочется бросить [[герои|героям]] дополнительный [[вызов]]. Мастер или система могут потребовать особых [[внутриигровая сущность|внутриигровых]] условий для повышения уровня: например, визит к [[учитель|учителю]], [[отыгрыш]] полученного откровения, затраты | + | Однако этого может быть недостаточно, если игра стремится к [[реализм]]у или если хочется бросить [[герои|героям]] дополнительный [[вызов]]. Мастер или система могут потребовать особых [[внутриигровая сущность|внутриигровых]] условий для повышения уровня: например, визит к [[учитель|учителю]], [[отыгрыш]] полученного откровения, затраты времени или просто спокойная обстановка. |
Примеры: | Примеры: | ||
Строка 77: | Строка 76: | ||
В сложных системах финальный результат повышения уровня зачастую должен [[под утверждение мастера|подтвердить мастер]], либо же повышение уровня и так ведётся в его присутствии, чтобы можно было задать вопросы. | В сложных системах финальный результат повышения уровня зачастую должен [[под утверждение мастера|подтвердить мастер]], либо же повышение уровня и так ведётся в его присутствии, чтобы можно было задать вопросы. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Примечания == | == Примечания == |