Редактирование: Повышение уровня
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 71: | Строка 71: | ||
Даже если для повышения уровня не требовалось особых внутриигровых условий, может предполагаться, что в мире игры герой развивался постепенно, а не скачком. Когда нет особых [[сверхъестественное|сверхъестественных]] причин, [[мастерские персонажи]] (и игроки, находясь [[в роли]]) обычно не отмечают, что в конкретно этот момент у героя укрепились мышцы, стало вдвое больше атак и развилось владение новым оружием. | Даже если для повышения уровня не требовалось особых внутриигровых условий, может предполагаться, что в мире игры герой развивался постепенно, а не скачком. Когда нет особых [[сверхъестественное|сверхъестественных]] причин, [[мастерские персонажи]] (и игроки, находясь [[в роли]]) обычно не отмечают, что в конкретно этот момент у героя укрепились мышцы, стало вдвое больше атак и развилось владение новым оружием. | ||
− | == Выполнение процедуры == | + | == Выполнение процедуры с точки зрения играющих == |
Простое повышение уровня может потребовать от игрока нескольких минут, чтобы стереть на [[лист персонажа|листе персонажа]] старые значения и вписать новые, а то и вовсе дописать [[пункт|точку]], ничего не стирая. Однако в более [[сложная система|сложных системах]] повышение уровня может занять до получаса и больше, в зависимости от того, сколько игрок просидит над выбором [[персонажные опции|пути развития]]. Если повышение уровня занимает много времени, оно обычно несовместимо с [[сеанс|игрой]]. В таком случае оно может выполняться [[перед игрой]], [[после игры]] или [[между играми]]. Если все [[партия]] получила уровень одновременно, [[играющие]] могут сделать паузу на повышение уровня. Иногда игра всё же продолжается, но пока игрок занят повышением уровня персонажу, герой остаётся пассивным участником. | Простое повышение уровня может потребовать от игрока нескольких минут, чтобы стереть на [[лист персонажа|листе персонажа]] старые значения и вписать новые, а то и вовсе дописать [[пункт|точку]], ничего не стирая. Однако в более [[сложная система|сложных системах]] повышение уровня может занять до получаса и больше, в зависимости от того, сколько игрок просидит над выбором [[персонажные опции|пути развития]]. Если повышение уровня занимает много времени, оно обычно несовместимо с [[сеанс|игрой]]. В таком случае оно может выполняться [[перед игрой]], [[после игры]] или [[между играми]]. Если все [[партия]] получила уровень одновременно, [[играющие]] могут сделать паузу на повышение уровня. Иногда игра всё же продолжается, но пока игрок занят повышением уровня персонажу, герой остаётся пассивным участником. | ||