Редактирование: План Соли

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
План Соли (''Квазистихийный План Соли, Quasielemental Plane of Salt'') — один из Внутренних Планов в космологии [[Великое Колесо|Великого Колеса]] [[AD&D]], расположенный между [[План Воды|планом Воды]] и [[План Негативной Энергии|планом Негативной Энергии]]. С исчезновением квазистихийных планов в [[D&D 3.5]] он превратился в пограничные участки уцелевших Внутренних Планов.
+
План Соли (''Квазистихийный План Соли, Quazielemantal Plane of Salt'') — один из Внутренних Планов в космологии [[Великое Колесо|Великого Колеса]] [[AD&D]], расположенный между [[План Воды|планом Воды]] и [[План Негативной Энергии|планом Негативной Энергии]]. С исчезновением квазистихийных планов в [[D&D 3.5]] он превратился в пограничные участки уцелевших Внутренних Планов.
  
 
== Физические условия ==
 
== Физические условия ==
Строка 7: Строка 7:
  
 
Так как основную массу Плана Соли занимает соляная толща, перемещение по нему требует или прокладки туннелей, или заклинаний, позволяющих проходить сквозь твёрдые предметы. Основная опасность при этом (помимо местных жителей и отсутствия воздуха) — жилы острых кристаллов, которые встречаются в соли, содержащей примеси. Даже магия, позволяющая двигаться сквозь твёрдые объекты, не всегда спасает от них — путешественник может считать себя счастливчиком, если обойдется порезами, так как тут легко потерять конечности, а то и голову.
 
Так как основную массу Плана Соли занимает соляная толща, перемещение по нему требует или прокладки туннелей, или заклинаний, позволяющих проходить сквозь твёрдые предметы. Основная опасность при этом (помимо местных жителей и отсутствия воздуха) — жилы острых кристаллов, которые встречаются в соли, содержащей примеси. Даже магия, позволяющая двигаться сквозь твёрдые объекты, не всегда спасает от них — путешественник может считать себя счастливчиком, если обойдется порезами, так как тут легко потерять конечности, а то и голову.
 
 
== Магия на Плане Соли ==
 
== Магия на Плане Соли ==
 
Никакое заклинание не может вызвать воду здесь (и никакая связанная с водой магия не работает). Никакое заклинание не в силах обратить эффекты обезвоживания, пока путешественник остается на этом Плане. [[Заклинательный ключ|Заклинательные ключи]] тут имеют вид жидкостей, которые надо использовать в процессе колдовства (и которые при этом, естественно, впитываются окружающей солью).
 
Никакое заклинание не может вызвать воду здесь (и никакая связанная с водой магия не работает). Никакое заклинание не в силах обратить эффекты обезвоживания, пока путешественник остается на этом Плане. [[Заклинательный ключ|Заклинательные ключи]] тут имеют вид жидкостей, которые надо использовать в процессе колдовства (и которые при этом, естественно, впитываются окружающей солью).
 
 
== Обитатели Плана Соли ==
 
== Обитатели Плана Соли ==
 
Самые многочисленные разумные обитатели Плана Соли — фасеты (''facet''), похожие на грубые статуи из соли существа, наделенные коллективным разумом и способностью быстро размножаться делением, поглощая воду. Единый разум фасетов нацелен на поглощение всей воды в Мультивселенной, так что фасеты обитают на границах Плана Воды. Соляные квазиэлементали менее многочисленны, но живут по всему Плану. Соляные [[мефит]]ы уживаются с ними, но не с фасетами.
 
Самые многочисленные разумные обитатели Плана Соли — фасеты (''facet''), похожие на грубые статуи из соли существа, наделенные коллективным разумом и способностью быстро размножаться делением, поглощая воду. Единый разум фасетов нацелен на поглощение всей воды в Мультивселенной, так что фасеты обитают на границах Плана Воды. Соляные квазиэлементали менее многочисленны, но живут по всему Плану. Соляные [[мефит]]ы уживаются с ними, но не с фасетами.
 
Аниментали (неразумные виды элементалей) обычно имеют тут вид пустынных животных (наиболее часты соляные змеи и скорпионы). Кроме них, тут не так уж и много видов «животных».
 
Аниментали (неразумные виды элементалей) обычно имеют тут вид пустынных животных (наиболее часты соляные змеи и скорпионы). Кроме них, тут не так уж и много видов «животных».
[[Нежить]] разных видов порой обитает ближе к границе Плана Негативной Энергии, но никогда в больших количествах. Кроме них, тут встречаются существа с иных Планов по большей части это шахтеры, добывающие разные виды солей. Свои аванпосты тут содержат обитатели различных миров, сумевшие обеспечить магическую защиту от неблагоприятных эффектов Плана [[гоблин]]ы, [[кобольд]]ы, [[дварф]]ы, каменные великаны… Кроме них, сюда прибывают также последователи философии [[Стражи Судьбы]] (эта [[фракция (Planescape)|фракция]] содержит тут одну из своих цитаделей).
+
[[Нежить]] разных видов порой обитает ближе к границе Плана Негативной Энергии, но никогда в больших количествах. Кроме них, тут встречаются существа с иных Планов - по большей части это шахтеры, добывающие разные виды солей. Свои аванпосты тут содержат обитатели различных миров, сумевшие обеспечить магическую защиту от неблагоприятных эффектов Плана - [[гоблин]]ы, [[кобольд]]ы, [[дварф]]ы, каменные великаны... Кроме них, сюда прибывают также последователи философии [[Стражи Рока]] (эта [[фракция (Planescape)|фракция]] содержит тут одну из своих цитаделей).
 
 
== Достопримечательности Плана Соли ==
 
Кроме нескольких шахтерских посёлков пришельцев извне (где путешественник может надеяться найти помощь или хотя бы защиту от местных условий) всего одно место заслуживает особого упоминания.
 
''Citadel Sealt'' — крепость [[Стражи Судьбы]], выточенная из единого куска каменной соли (а потому вся крепость, кроме личных вещей обитателей, представляет единое целое — от внешних стен до последней ступени и дверной арки). [[Тифлинг]] по имени Рот (''Roth'') руководит обитателями крепости. Сам он придерживается радикальных взглядов на разрушение и его крепость — важный торговый пункт для [[Война Крови|Войны Крови]]. Рот и его помощники всеми силами стараются привести к ещё большему ожесточению войны, снабжая обе стороны информацией и оружием.
 
 
{{Внутренние Планы}}
 
{{Внутренние Планы}}
 +
[[Категория:Planescape]]
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 
[[Категория:Планы]]
 
[[Категория:Планы]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблон, используемый на этой странице: