Редактирование: План Минералов

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
План Минералов (''Квазистихийный План Минералов, Quasielemental Plane of Minerals'') — в космологии [[Великое Колесо|Великого Колеса]] [[AD&D]] один из Внутренних Планов, расположенный между [[План Земли|Планом Земли]] и [[План Позитивной Энергии|Планом Позитивной Энергии]]. С исчезновением квазистихийных Планов в D&D 3.5 превратился в пограничные участки уцелевших Внутренних Планов.
 
План Минералов (''Квазистихийный План Минералов, Quasielemental Plane of Minerals'') — в космологии [[Великое Колесо|Великого Колеса]] [[AD&D]] один из Внутренних Планов, расположенный между [[План Земли|Планом Земли]] и [[План Позитивной Энергии|Планом Позитивной Энергии]]. С исчезновением квазистихийных Планов в D&D 3.5 превратился в пограничные участки уцелевших Внутренних Планов.
 
 
== Физические условия ==
 
== Физические условия ==
План Минералов сплошная толща земли, почти сплошь состоящей из руд, кристаллов, драгоценных камней и так далее. (Тем не менее, хотя блеск драгоценностей может буквально ослепить путешественника, крайне лёгкая добыча их тут осложняется тем, что не более одного драгоценного камня на сотню переживает вынос за пределы этого места остальные взрываются, не оставляя после себя даже пыли). На Плане Минералов нет воздуха, а незащищённое живое существо здесь быстро превращается в статую из камней и кристаллов. Только самые мощные заклинания в силах обратить этот эффект.
+
План Минералов - сплошная толща земли, почти сплошь состоящей из руд, кристаллов, драгоценных камней и так далее. (Тем не менее, хотя блеск драгоценностей может буквально ослепить путешественника, крайне лёгкая добыча их тут осложняется тем, что не более одного драгоценного камня на сотню переживает вынос за пределы этого места - остальные взрываются, не оставляя после себя даже пыли). На Плане Минералов нет воздуха, а незащищённое живое существо здесь быстро превращается в статую из камней и кристаллов. Только самые мощные заклинания в силах обратить этот эффект.  
  
Движение по Плану Минералов сильно затруднено не только тем, что большая есть часть монолитная толща, но и острыми гранями кристаллов. Путешественник, не озаботившийся защитой, рискует быть рассеченным на части.
+
Движение по Плану Минералов сильно затруднено не только тем, что большая есть часть - монолитная толща, но и острыми гранями кристаллов. Путешественник, не озаботившийся защитой, рискует быть рассеченным на части.
  
При движении в сторону Плана Земли все чаще и чаще среди рудных залежей, жил и кристаллов попадается пустая порода. Пограничная зона носит название Безымянной границы (''Unnamed Border''). Пограничная с Планом Позитивной Энергии область известна как Поля драгоценностей (''Gemfields''). При движении в эту сторону драгоценные камни начинают светиться изнутри (чем дальше тем сильнее, путешественнику потребуется защита для глаз), а заодно становятся всё больше и больше. В конце концов остается одно сплошное сияние. Граница с [[План Грязи|Планом Грязи]] известна как Искрящаяся трясина (''Sparklemire''). Здесь толща камня уступает место вязкой массе, по прежнему полной острых кристаллов. Движение в сторону [[План Магмы|Плана Магмы]] приводит к увеличению температуры, пока не приводит в пограничную зону Природного горнила (''Natural Forge''), моря расплавленного металла. Движение в сторону [[План Сияния|Плана Сияния]] приводит в область Дома сияния (''Brighthome'') как и при движении в сторону Плана Позитивной Энергии кристаллы начинают светиться. Наконец, граница с [[План Пара|Планом Пара]] носит название Туманных пещер (''Misty Caverns'') здесь в толще руд всё чаще начинают встречаться полости, заполненные туманом.
+
При движении в сторону Плана Земли все чаще и чаще среди рудных залежей, жил и кристаллов попадается пустая порода. Пограничная зона носит название Безымянной границы (''Unnamed Border''). Пограничная с Планом Позитивной Энергии область известна как Поля драгоценностей (''Gemfields''). При движении в эту сторону драгоценные камни начинают светиться изнутри (чем дальше - тем сильнее, путешественнику потребуется защита для глаз), а заодно становятся всё больше и больше. В конце концов остается одно сплошное сияние. Граница с [[План Грязи|Планом Грязи]] известна как Искрящаяся трясина (''Sparklemire''). Здесь толща камня уступает место вязкой массе, по прежнему полной острых кристаллов. Движение в сторону [[План Магмы|Плана Магмы]] приводит к увеличению температуры, пока не приводит в пограничную зону Природного горнила (''Natural Forge''), моря расплавленного металла. Движение в сторону [[План Сияния|Плана Сияния]] приводит в область Дома сияния (''Brighthome'') - как и при движении в сторону Плана Позитивной Энергии кристаллы начинают светиться. Наконец, граница с [[План Пара|Планом Пара]] носит название Туманных пещер (''Misty Caverns'') - здесь в толще руд всё чаще начинают встречаться полости, заполненные туманом.  
 
+
==Обитатели Плана Минералов==
== Обитатели Плана Минералов ==
 
 
Квазиэлементали минералов внешне выглядят как насекомые из драгоценных камней. Подобно [[элементаль|элементалям земли]] они спокойно путешествуют сквозь толщу своего родного мира. Кристолле (''Crystalle'') претендует на статус архименталя и владыки всех добрых существ этого Плана, но на деле далек даже от роли повелителя всех квазиэлементалей.
 
Квазиэлементали минералов внешне выглядят как насекомые из драгоценных камней. Подобно [[элементаль|элементалям земли]] они спокойно путешествуют сквозь толщу своего родного мира. Кристолле (''Crystalle'') претендует на статус архименталя и владыки всех добрых существ этого Плана, но на деле далек даже от роли повелителя всех квазиэлементалей.
[[Мефит]]ы этого Плана существа высокомерные, жадные и туповатые. Некоторое количество существ с Плана Земли обитает и здесь (обычно в районе Безымянной границы). Дао (земляные [[джинн]]ы) порой наведываются сюда, чтобы пополнить запасы своих драгоценностей или искать тут рабов. Между дао и квазиэлементалями существует пакт о ненападении.
+
[[Мефит]]ы этого Плана - существа высокомерные, жадные и туповатые. Некоторое количество существ с Плана Земли обитает и здесь (обычно в районе Безымянной границы). Дао (земляные [[джинн]]ы) порой наведываются сюда, чтобы пополнить запасы своих драгоценностей или искать тут рабов. Между дао и квазиэлементалями существует пакт о ненападении.
 
+
==Достопримечательности Плана Минералов==
== Достопримечательности Плана Минералов ==
+
* Свинцовая башня (''Tower of Lead'') - строение у границ Плана Позитивной Энергии. В пределах башни находится одна из лучших кузниц в Мультивселенной, позволяющая даже новичку создавать поистине шедевральные вещи, в то время как мастера с её помощью могут проявить свой талант во всём блеске. Тем не менее, те, кто работает в башне слишком долго, порой бесследно пропадают. Другая тайна башни - наборы инструментов внутри неё. Помимо великолепного кузнечного оборудования в ней можно найти наборы сложных инструментов неизвестного назначения, ни один из которых не похож на что-то знакомое всем побывавшим внутри путешественникам.  
* Свинцовая башня (''Tower of Lead'') строение у границ Плана Позитивной Энергии. В пределах башни находится одна из лучших кузниц в Мультивселенной, позволяющая даже новичку создавать поистине шедевральные вещи, в то время как мастера с её помощью могут проявить свой талант во всём блеске. Тем не менее, те, кто работает в башне слишком долго, порой бесследно пропадают. Другая тайна башни наборы инструментов внутри неё. Помимо великолепного кузнечного оборудования в ней можно найти наборы сложных инструментов неизвестного назначения, ни один из которых не похож на что-то знакомое всем побывавшим внутри путешественникам.
+
* Замок Кристолле (''Crystalle's Castle'') - защищенный многочисленными квазиэлементалями и [[голем]]ами из серебра, золота, стали и мифрила, центр власти претендента на звание архименталя.  
* Замок Кристолле (''Crystalle’s Castle'') защищенный многочисленными квазиэлементалями и [[голем]]ами из серебра, золота, стали и мифрила, центр власти претендента на звание архименталя.
+
* ''Durast'' - база [[дварф]]ов на Плане Минералов, защищенная их [[священник]]ами от эффекта превращения плоти в драгоценности. В этом месте путешественник может надеяться найти припасы или отдохнуть.
* ''Durast'' база [[дварф]]ов на Плане Минералов, защищенная их [[священник]]ами от эффекта превращения плоти в драгоценности. В этом месте путешественник может надеяться найти припасы или отдохнуть.
+
* Сокровищница (''Hoard'') - город, основанный драконами, владеющими магией достаточно, чтобы путешествовать на План Минералов.
* Сокровищница (''Hoard'') город, основанный драконами, владеющими магией достаточно, чтобы путешествовать на План Минералов.
 
 
{{Внутренние Планы}}
 
{{Внутренние Планы}}
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 
[[Категория:Планы]]
 
[[Категория:Планы]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблон, используемый на этой странице: